Achsoo, das... Da wär ich erst ziemlich spät drauf gekommen... Dazu fällt mir Cybersam ein (vll wegen den Char-Bildern... kA) aber ich kenn da nichts für ausserhalb von Kampf.
BTW Pixelmovement/f0tz!: Kann es sein das bei v1.4 ein tailing-char (oder wie auch immer, da wo die teammitglieder hinterherlaufen) mit drinnen ist. Wenn ja: wie ausmachen? - Einfach beim nächsten post am schluss noch reinschreiben, weils ja eig nicht zum thema gehört...
mfG;
BTW Pixelmovement/f0tz!: Kann es sein das bei v1.4 ein tailing-char (oder wie auch immer, da wo die teammitglieder hinterherlaufen) mit drinnen ist. Wenn ja: wie ausmachen? - Einfach beim nächsten post am schluss noch reinschreiben, weils ja eig nicht zum thema gehört...
mfG;

bringt nicht viel,
die Sprites der Charaktere haben dann 2 Charas!
also ich seh den Char 2 mal,WEIL DIE CHARS 8 Stufen haben und nicht standard 4!
EDIT:
Das Script ist genau dasselbe,wenn ich ein anderes von selber mache,
NUR die ersten 4 FRAMES WERDEN ABGESPIELT,die anderen 4,die gibts sozusagen garnicht T.T
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Engel der Furcht« (7. September 2007, 08:37)
Hallo,
du musst das Script ja noch konfiguteren, also du musst ihm sagen, wieviele Frames eine Datei hat, indem du name_anzahl der frames.png es machst (z.b. held_8.png) du kannst auch die standardrate gleich auf 8 setzen, dann sparste dir das Nachbearbeiten.
Wenn du mit dem Script net klarkommst, hilft dir vielleicht das -> http://www.rmxp.org/forums/showpost.php?p=36583 (da musste angemeldet sein.)
Gruß Sven
du musst das Script ja noch konfiguteren, also du musst ihm sagen, wieviele Frames eine Datei hat, indem du name_anzahl der frames.png es machst (z.b. held_8.png) du kannst auch die standardrate gleich auf 8 setzen, dann sparste dir das Nachbearbeiten.
Wenn du mit dem Script net klarkommst, hilft dir vielleicht das -> http://www.rmxp.org/forums/showpost.php?p=36583 (da musste angemeldet sein.)
Gruß Sven

YAams
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