Hilfe beim ändern eines skripts
Hallo erstmal. Ich habe ein Problem. Ich will das KS so verändern, dass anstatt Flucht, Overdrive dransteht. bei diesem Befehl soll dann sowas wie bei Skills kommen, nur mit den Skills die das Attribut OverDrive oder HyperDrive haben.
Ich hoffe auf schnelle Antwort. Danke im voraus.
Ich hoffe auf schnelle Antwort. Danke im voraus.
Das ist mein kleiner Hausdrache. Beeindruckend was^^
Ps: eigentlich gehört da noch so ein schild dazu "Mein Atem hat 1000°C hältst du das aus" aber das hat er gefressen.
Also ich glaube nach einigen Tagen ist pushen erlaubt, oder?
Kann denn keiner Antworten? Ist das denn wirklich so schwer? Ich hoffe auf schnelle Antwort danke.
Kann denn keiner Antworten? Ist das denn wirklich so schwer? Ich hoffe auf schnelle Antwort danke.
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Ps: eigentlich gehört da noch so ein schild dazu "Mein Atem hat 1000°C hältst du das aus" aber das hat er gefressen.
Pushen ist nach 3 Tagen erlaubt, also is alles Rechtens.
Aber was hast du erwartet? Du schmeisst hier 3 Sätze hin, ohne wirklich genaue Angaben zu machen.
Was z.B. verstehst du unter Attribut. Sry, ich kenne mich mit dem Standard KS net so aus, aber ehrlich gesagt sehe ich auf den ersten Blick auch keine Attribut Vergabe bei den Skills. Außerdem wäre die Umsetzung meiner Meinung nach wesentlich unkomplizierter wenn man nicht den Fluchtbutton ersetzen würde, sondern dem normalen Kampfmenü einen neuen Button spendieren würde.
Also beschreib das ganze mal genauer...
Mfg Monsta
Aber was hast du erwartet? Du schmeisst hier 3 Sätze hin, ohne wirklich genaue Angaben zu machen.
Was z.B. verstehst du unter Attribut. Sry, ich kenne mich mit dem Standard KS net so aus, aber ehrlich gesagt sehe ich auf den ersten Blick auch keine Attribut Vergabe bei den Skills. Außerdem wäre die Umsetzung meiner Meinung nach wesentlich unkomplizierter wenn man nicht den Fluchtbutton ersetzen würde, sondern dem normalen Kampfmenü einen neuen Button spendieren würde.
Also beschreib das ganze mal genauer...
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Ok. Ich dachte das mit dem Fluchtbutton ersetzten wäre leichter. Also man kann in der Database den Skills Attribute zuteilen wie zum Beispiel: Blind, Anti-Engel usw. und bei diesen habe ich durch ein Limitbalkenskript die Attribute OverDrive und HyperDrive. (diese Attribute sind nicht standardmäßig drin. die musste ich wegen der Limit Skripts einfügen). So Jetzt will ich aber das diese Hyper- und OverDrives nicht im normalen Skillauswahlmenü auftauchen, Sondern ein Eigener Menüpunkt mit Name Overdrive erstellt wird und bei diesem die Skills mit den Attributen OverDrive, Hyperdrive oder beiden enthalten sind.
Ps: Sorry wenn ich zu wenig Informationen gegeben habe.
Ps: Sorry wenn ich zu wenig Informationen gegeben habe.
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Ps: eigentlich gehört da noch so ein schild dazu "Mein Atem hat 1000°C hältst du das aus" aber das hat er gefressen.
