Ein "ganz spezielles" Skript
Ich suche ein Skript, mit dem vor deisem Titelbildschirm mit den Ladenfunktionen und so noch z.B ein kurzes intro und/oder ein firmenzeichen einblenden lässt das ganz langsam verschwindet. Thx
Ich bin eine äußerst nervende Persönlichkeit, also nichts ernstnehmen was ich sage!
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Quellcode |
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sprite = Sprite.new
sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("NAME_DER_DATEI")
while sprite.opacity > 0
Graphics.update
sprite.opacity -= 1
end |
Das hier in main unter begin einfügen. Dann NAME_DER_DATEI mit einem Bild aus dem Pictures Ordner ersetzen. Dann wird am Anfang das Bild angezeigt und langsam ausgeblendet.
Drag-On
danke, aber ich meinte sowas wie bei darketernal dissolution (Jaja ich mit meinem darketernal^^ )
www.zenosoft.net
Hmm ich es währe schopn okay, wenn nur noch gleich die titelmusik mit ab gespielt werden würde
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Hmm ich es währe schopn okay, wenn nur noch gleich die titelmusik mit ab gespielt werden würde
Ich bin eine äußerst nervende Persönlichkeit, also nichts ernstnehmen was ich sage!
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Quellcode |
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$game_system.bgm_play($data_system.title_bgm)
Graphics.transition
sprite = Sprite.new
sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("NAME_DER_DATEI")
while sprite.opacity > 0
Graphics.update
sprite.opacity -= 1
end |
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Quellcode |
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$game_system.bgm_play($data_system.title_bgm) |
Um direkt für ein Intro auf eine Map zu kommen, nimm diesen Code:
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Quellcode |
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$game_temp = Game_Temp.new
$game_system = Game_System.new
$game_switches = Game_Switches.new
$game_variables = Game_Variables.new
$game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
$game_screen = Game_Screen.new
$game_actors = Game_Actors.new
$game_party = Game_Party.new
$game_troop = Game_Troop.new
$game_map = Game_Map.new
$game_player = Game_Player.new
$game_map.setup(MAP_ID)
$game_player.moveto(X, Y)
$game_player.refresh
$game_map.autoplay
$game_map.update
$scene = Scene_Map.new |
Drag-On

