wäre doch möglich über:
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Quellcode |
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#get item Case @item_Typ when 0 $game_party.gain_item(item_id, n) when 1 $game_party.gain_weapon(item_id, n) when 2 $game_party.gain_armor(item_id, n) end |
Realität ist nur eine subjektive Wahrnehmungsstörung.
Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.
Alles ist wahr, wenn man für wahr einen bestimmten Wert annimmt.
