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Templatestil? RTP, Halfkaizer, etc...
Ausserdem, warum nicht selber machen? Einfach alles ausser Haaren, oder Kleidern, eben dem gewünschten mit einem Grafikprog (Sogar Paint reicht) in einem Charset wegmachen... Wäre auch super, wenn wir jetzt das Script hätten, um dann auch zu wissen, wie es benutzt werden muss.
Ausserdem, warum nicht selber machen? Einfach alles ausser Haaren, oder Kleidern, eben dem gewünschten mit einem Grafikprog (Sogar Paint reicht) in einem Charset wegmachen... Wäre auch super, wenn wir jetzt das Script hätten, um dann auch zu wissen, wie es benutzt werden muss.
@Exi
Hier mal 500 Ressourcen (in Unterordnern). Credits gehen an "Venetia" (RMXP.org)
http://www.rabugroup-rpg.de/Charamakerresources.rar
Ein paar wirst du sicher gebrauchen können *g*
Und hier das ganze eingebunden in den [COLOR="red"]Character Maker XP[/COLOR] v1.5:
http://www.rabugroup-rpg.de/charactermakerxp.rar
Hab's nur zusammengetragen und auf meine Website gestellt, zwecks easy Download.
@General
Das Script funktioniert so, dass wenn du z.B. neue Rüstung bekommst, die deinem Helden sichtbar angezogen wird und sich somit die Heldengrafik ändert und er mit den neuen Klamotten rumrennt. Verwendet wird das Standard-RTP-Template und die Teile sollten natürlich dazu passen..
Die Ressourcen, die verwendet werden, entsprechen den CharsXp-Ressourcen, wo du ja auch mit Hilfe von einzelnen Teilen wie Haaren, Kleidern, Klamotten etc. einen neuen Char zusammenbastelst.
Man hat also dieses Feature im Script verwendet.
Hier mal 500 Ressourcen (in Unterordnern). Credits gehen an "Venetia" (RMXP.org)
http://www.rabugroup-rpg.de/Charamakerresources.rar
Ein paar wirst du sicher gebrauchen können *g*
Und hier das ganze eingebunden in den [COLOR="red"]Character Maker XP[/COLOR] v1.5:
http://www.rabugroup-rpg.de/charactermakerxp.rar
Hab's nur zusammengetragen und auf meine Website gestellt, zwecks easy Download.
@General
Das Script funktioniert so, dass wenn du z.B. neue Rüstung bekommst, die deinem Helden sichtbar angezogen wird und sich somit die Heldengrafik ändert und er mit den neuen Klamotten rumrennt. Verwendet wird das Standard-RTP-Template und die Teile sollten natürlich dazu passen..
Die Ressourcen, die verwendet werden, entsprechen den CharsXp-Ressourcen, wo du ja auch mit Hilfe von einzelnen Teilen wie Haaren, Kleidern, Klamotten etc. einen neuen Char zusammenbastelst.
Man hat also dieses Feature im Script verwendet.
Rabu
