Hey!
Also ich hab mal ne besondere Frage. Darf man eigentlich sein Spiel mit der illegalen Postality Knights version hier vorstellen bzw. erstellen und vorstellen Oo. Denn ich muss ganz ehrlich sagen ich besitz die Postality Knights version + den Deutschpatch in der Roten und Blauen version (sind richtig gut). Is alles noch von früher als es alles auf den rpgxp seiten zum download gab. Die legale Englische version werde ich mir aber auch irgendwann holen, doch im moment bleibts halt bei der jetzigen.
Und deshalb die Frage, denn ich hab kei Lust da jetzt ne weile an nem Game zu hängen und später gesacht bekomm, das des net geht. Also ... :-\ ... ???????
Und ich denk das mindestens die Hälfte hier auch net die legale version hat un damit auch spiele erstellt ... meiner meinung nach ^^.
Naja und kommt jetzt net mit ala in der legalen gibts keine bugs, scripts funzen alle ... bei meiner geht auch alles ohne jegliche bugs
.
greetz
Also ich hab mal ne besondere Frage. Darf man eigentlich sein Spiel mit der illegalen Postality Knights version hier vorstellen bzw. erstellen und vorstellen Oo. Denn ich muss ganz ehrlich sagen ich besitz die Postality Knights version + den Deutschpatch in der Roten und Blauen version (sind richtig gut). Is alles noch von früher als es alles auf den rpgxp seiten zum download gab. Die legale Englische version werde ich mir aber auch irgendwann holen, doch im moment bleibts halt bei der jetzigen.
Und deshalb die Frage, denn ich hab kei Lust da jetzt ne weile an nem Game zu hängen und später gesacht bekomm, das des net geht. Also ... :-\ ... ???????
Und ich denk das mindestens die Hälfte hier auch net die legale version hat un damit auch spiele erstellt ... meiner meinung nach ^^.
Naja und kommt jetzt net mit ala in der legalen gibts keine bugs, scripts funzen alle ... bei meiner geht auch alles ohne jegliche bugs
.greetz
Meiner Meinung nach ist es cleverer, wenn man diesen part ganz einfach übergeht - jetzt hast du die moralische verpflichtung, dir das teil auch zu kaufen. Jetzt, wo du das gesagt hast, kann es dir nämlich jeder unter die nase reiben, der will (Auch wenn es die wenigsten ernsthaft tun werden).
Auch wenn ich zustimmen muss, das hier die wenigsten eine legale Version haben
Also... Rechtlich gesehen... Die Forenregeln besagen:
...was du zwar aktiv im Forum nicht tust, es aber zugibst. Ehrlich gesagt weiss es jetzt halt eh jeder, also kannst du´s auch vorstellen.
Edit: Bermuda hat natürlich Recht.
Auch wenn ich zustimmen muss, das hier die wenigsten eine legale Version haben

Also... Rechtlich gesehen... Die Forenregeln besagen:
Zitat von »den Forenregeln«
§2
Keinen Straf- oder Ordnungswidrigkeitstatbestand zu erfüllen oder sonstige Rechtsnormen zu verletzen,die Rechte, insbesondere Urheber-, Patent-, Marken-, Kennzeichen-, Leistungsschutz- und Geschmacksmusterrechte Dritter zu achten.
...was du zwar aktiv im Forum nicht tust, es aber zugibst. Ehrlich gesagt weiss es jetzt halt eh jeder, also kannst du´s auch vorstellen.
Edit: Bermuda hat natürlich Recht.
Du hast es selber gesagt. Illegal ist illegal.
Du kannst zwar eine Spielvorstellung machen, wenn jedoch herauskommt, dass du diese nicht mit der Originalversion gemacht hat, wird der Thread geschlossen und das Spiel nicht bei rpgxp.de zum Download angeboten.
Außerdem könntest du jederzeit von Enterbrain verklagt werden.
Dies können wir jedoch ebenfalls und distanzieren uns auch daher expliziet von solchen Projekten ebenso wie von der illegalen Makerversion.
Wir überprüfen hier zwar nicht mit Kopie der Rechnung, jedoch werden Projekte die erkennbar sind als gemacht mit der illegalen Version, ebenso wie die Projekte derer die sich selber verraten abgelehnt...
Gruß Bermuda
Du kannst zwar eine Spielvorstellung machen, wenn jedoch herauskommt, dass du diese nicht mit der Originalversion gemacht hat, wird der Thread geschlossen und das Spiel nicht bei rpgxp.de zum Download angeboten.
Außerdem könntest du jederzeit von Enterbrain verklagt werden.
Dies können wir jedoch ebenfalls und distanzieren uns auch daher expliziet von solchen Projekten ebenso wie von der illegalen Makerversion.
Wir überprüfen hier zwar nicht mit Kopie der Rechnung, jedoch werden Projekte die erkennbar sind als gemacht mit der illegalen Version, ebenso wie die Projekte derer die sich selber verraten abgelehnt...
Gruß Bermuda
Ahh ... das is gut zu wissen denn im rmxp.org forum hab ich nämlich gelesen das die leut da rauskriegen können obs mit der illegalen gemacht is und die den thread der vorstellung löschen tun.
Naja ein glück für mich das ich noch net angefangen hab mein Spiel zu makern (bzw. im maker um zusetzen auf blatt papier is alles da ^^).
Naja aber der rpg maker is schon ein schönes ding un dafür kann man ja die 50 Euronen denen von Enterbrain geben
...
Muss ich halt noch bissi warten -.- ....
@ General ... moralische verpflichtung hin oder her ^^ hatte eh vor mir das ding so zu holn ^^.
Edit: LoooooL ... da gibts wirklich leute bei ebay, die die Postality verkaufen bzw. so angeben ... haha ^^.
greetz
Naja ein glück für mich das ich noch net angefangen hab mein Spiel zu makern (bzw. im maker um zusetzen auf blatt papier is alles da ^^).
Naja aber der rpg maker is schon ein schönes ding un dafür kann man ja die 50 Euronen denen von Enterbrain geben
...Muss ich halt noch bissi warten -.- ....
@ General ... moralische verpflichtung hin oder her ^^ hatte eh vor mir das ding so zu holn ^^.
Edit: LoooooL ... da gibts wirklich leute bei ebay, die die Postality verkaufen bzw. so angeben ... haha ^^.
greetz
Zitat von »"Rabu"«
Also ich versteh die ganze Aufregung nicht, die ganzen RPG2k-Spiele und Demos wurden illegal, als Enterbrain ASCII übernommen hat. Da schert sich komischereise keiner drum, die werden sogar indirekt vermarket, siehe Screenfun-RPG-Maker Section.
Dies ist ja auch ein Rpgxp.de-Forum
und keine Regen-wir-uns-über-unnötige-Dinge-auf-Abteilung.
Btw:
Die Spiele, die veröffentlicht wurden bevor
der Maker nicht mehr Freeware war, sind nicht illegal.
Edit:
- Offtopic:
Ach ja, jemand sollte hier mal schließen...
War ja klar, das es irgendwie wieder mal am Thema
vorbei geht. :*
Mal meine Frage:
Is das eigentlich nachprüfbar bzw. kann man das herausbekommen mit welcher Version einer ein Spiel macht?
(Dann is es doch eigentlich total egal)
Mfg Rumo
Is das eigentlich nachprüfbar bzw. kann man das herausbekommen mit welcher Version einer ein Spiel macht?
(Dann is es doch eigentlich total egal)
Mfg Rumo
Erstes Spiel: Elfen-Die letzte Hoffnung der Natur
Story: 55%
Mapping : 4%
Events : 2%
Features : 99%
So noch zirka eine Woche dann mach ich ne Spielevorstellung und bring auch ne Demo raus.
@Rumo
Also zum einen steht in der Game.ini, welche RGSSxxxx.dll man verwendet.
Ausserdem steht in der Game.rxproij der Eintrag mit der Versions-Nr. also 101 oder 102.
Ich denke auch, dass es noch mehr Unteschiede gibt, könnte mir vorstellen, dass die Game.exe unterschiedliche Datei-Gösse hat und die Data-Section abweicht.
Also zum einen steht in der Game.ini, welche RGSSxxxx.dll man verwendet.
Ausserdem steht in der Game.rxproij der Eintrag mit der Versions-Nr. also 101 oder 102.
Ich denke auch, dass es noch mehr Unteschiede gibt, könnte mir vorstellen, dass die Game.exe unterschiedliche Datei-Gösse hat und die Data-Section abweicht.
Rabu
Naja aber ich denk die sache ist geklärt ^^.
Aber was ich herausgefunden hab : Es gibt ja diesen Deutschpatch für den Rpg maker XP der die Trial zur full version macht, jedoch die version nummer auf 1.01 runtergeschraubt wird.
Wenn ich dann damit ein Spiel mache und abspeicher, diese dann wieder durch den normalen 1.02a patch auf die legale trial version patche (dat funzt, selbst ausprobiert da ja glaub nur die exe verändert wird), kann ich das projekt, welches ich mit der gecrackten version erstellt habe öffnen und weiter bearbeiten. Dann abspeichern und in der ini is die 1.02 version vermerkt und die rgss dll is auch auf der 1.02 version. Des cool dann kann ich jetzt schon mim makern anfangen und später wenn ich die ori version hab das ganze da druf weiter machen damit ichs hier vorstellen kann.
Naja nur mal so ^^ ... aber ich glaub die sache hier hat sich geklärt.
greetz
Aber was ich herausgefunden hab : Es gibt ja diesen Deutschpatch für den Rpg maker XP der die Trial zur full version macht, jedoch die version nummer auf 1.01 runtergeschraubt wird.
Wenn ich dann damit ein Spiel mache und abspeicher, diese dann wieder durch den normalen 1.02a patch auf die legale trial version patche (dat funzt, selbst ausprobiert da ja glaub nur die exe verändert wird), kann ich das projekt, welches ich mit der gecrackten version erstellt habe öffnen und weiter bearbeiten. Dann abspeichern und in der ini is die 1.02 version vermerkt und die rgss dll is auch auf der 1.02 version. Des cool dann kann ich jetzt schon mim makern anfangen und später wenn ich die ori version hab das ganze da druf weiter machen damit ichs hier vorstellen kann.
Naja nur mal so ^^ ... aber ich glaub die sache hier hat sich geklärt.
greetz
Was du tust is dir überlassen, aber wie bermuda gemeint hat.
Kommt es zum vorschein das es net mit der legalen version gemacht is, dann bye bye spielvorstellung.
Aber die Original Englische RPG Maker XP version lädst du ja auch runter, du besorgst dir ja nur den activation key mit den 50 euronen.
Falls du des meintest.
greetz
Kommt es zum vorschein das es net mit der legalen version gemacht is, dann bye bye spielvorstellung.
Aber die Original Englische RPG Maker XP version lädst du ja auch runter, du besorgst dir ja nur den activation key mit den 50 euronen.
Falls du des meintest.
greetz
@Haku
Also RPG2K-Spiele haben absolut nichts mit der RMXP-Postality Knights-Edition zu tun.
Da sind unterschiedliche Maker. Ich sagte nur, dass man sich bei RPG2k-Games nicht um legal /illegal geschissen hat.
Und ja, es schaut so aus, dass man mit der Postality-Version gemachte Games [COLOR="red"]hier[/COLOR] nicht posten darf, also hol dir die legale Version oder lass dir was einfallen.
Und macht hier nicht alle die Pferde scheu mit euren legal /illegal Fragen, bis jetzt hat's keinen gekümmert.
Ist doch eigentlich auch sch....egal, ob ein Projekt veröffentlicht wird oder nicht, ich zumindest makere letztendlich für mich und weil es mir Spass macht, nicht für die Community.
Und es gibt wirklich Wichtigeres, als ein RMXP-Projekt.
Also RPG2K-Spiele haben absolut nichts mit der RMXP-Postality Knights-Edition zu tun.
Da sind unterschiedliche Maker. Ich sagte nur, dass man sich bei RPG2k-Games nicht um legal /illegal geschissen hat.
Und ja, es schaut so aus, dass man mit der Postality-Version gemachte Games [COLOR="red"]hier[/COLOR] nicht posten darf, also hol dir die legale Version oder lass dir was einfallen.
Und macht hier nicht alle die Pferde scheu mit euren legal /illegal Fragen, bis jetzt hat's keinen gekümmert.
Ist doch eigentlich auch sch....egal, ob ein Projekt veröffentlicht wird oder nicht, ich zumindest makere letztendlich für mich und weil es mir Spass macht, nicht für die Community.
Und es gibt wirklich Wichtigeres, als ein RMXP-Projekt.
Rabu
Ich stimme Rabu zu, es hat bis jetzt niemanden gekümmert ob man einen legalen oder illegalen Maker hat. Ich denke mal viele hier haben eine illegale Version, trotzdem wird man nicht sofort in Knast geworfen. Enterbrain hat genug zu tun als sich noch um eine Hand voll Leute zu kümmern die den illegalen Maker haben. Irgendwann holen sie ich auch den Maker auf legale Weise.
Auch wenn ich den Maker legal habe, die Postality Knight hab ich auch, jedoch benutze ich sie nicht aber das was ich gesehen habe sieht eigentlich nicht schlecht aus.
Auch wenn ich den Maker legal habe, die Postality Knight hab ich auch, jedoch benutze ich sie nicht aber das was ich gesehen habe sieht eigentlich nicht schlecht aus.
Was erwartet ihr von uns?? Ihr fragt ob es schlimm ist, mit einer illegalen Version sachen anzubieten. Wir können ja dann schlecht sagen, ach macht ruhig, am besten schreibt ihr es auf euer Spiel, damit es jeder weiß.
Wir als Forum sind für die Taten unserer User verantwortlich. Denn die User können sich hier einfach anmelden und posten, aber Bermuda muss gerade stehen, falls irgendwas passiert, da das Forum gemietet hat/ die Impressiumspflicht besitzt, also werden wir uns hüten, zu sagen, nimmt doch die illegale Version.
Am sinnvollsten ist einfach, das Thema ganz auszuklammern. Die User fragen nicht nach illegalen Version (oder nur per pn, die dann gleich gelöscht werden) und wir bieten keine an. Mit welcher Version ihr dann nun programmiert, ist euch überlassen.
Meiner Meinung nach, kann man es einem Spiel nur sehr schwer ansehen, welche version es ist. Denn der Patch 1.02a enthielt bloß ein paar Grafikn fürs RTP und die neue DLL, und auch wenn man die alte DLL benutzt, muss es ja nicht heißen, dass es illegal ist. Außerdem kann man in der Game.ini den Namen der DLL verändern, ihr könnt das Spiel ja auch mit der Müll.dll ausliefern und in die Game.rxproj kann ja die Version 0.815 stehen. Dadurch dass die Sachen soleicht austauschbar sind, ist eine richtige Beweisführung sehr schwierig.
Ave Abt
Wir als Forum sind für die Taten unserer User verantwortlich. Denn die User können sich hier einfach anmelden und posten, aber Bermuda muss gerade stehen, falls irgendwas passiert, da das Forum gemietet hat/ die Impressiumspflicht besitzt, also werden wir uns hüten, zu sagen, nimmt doch die illegale Version.
Am sinnvollsten ist einfach, das Thema ganz auszuklammern. Die User fragen nicht nach illegalen Version (oder nur per pn, die dann gleich gelöscht werden) und wir bieten keine an. Mit welcher Version ihr dann nun programmiert, ist euch überlassen.
Meiner Meinung nach, kann man es einem Spiel nur sehr schwer ansehen, welche version es ist. Denn der Patch 1.02a enthielt bloß ein paar Grafikn fürs RTP und die neue DLL, und auch wenn man die alte DLL benutzt, muss es ja nicht heißen, dass es illegal ist. Außerdem kann man in der Game.ini den Namen der DLL verändern, ihr könnt das Spiel ja auch mit der Müll.dll ausliefern und in die Game.rxproj kann ja die Version 0.815 stehen. Dadurch dass die Sachen soleicht austauschbar sind, ist eine richtige Beweisführung sehr schwierig.
Ave Abt


YAams
Random Signatur