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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 131.

Samstag, 22. September 2012, 15:32

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Benötige Titel/Logo

Hey Wolfsmutter, deine Variante ist wirklich sehr gelungen. Hat was morbides und beunruhigendes - find ich klasse. Vielen Dank euch allen, ihr wart mir eine sehr große Hilfe. Ihr Leute in der Community seid wirklich sehr hilfsbereit *thumbs up*

Freitag, 21. September 2012, 19:37

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Benötige Titel/Logo

Avery, was soll das jetzt? Ich brauch ein Logo und keinen, der mir sagt, was das für eine Krankheit ist und was sie bedeutet. Das weiß ich schließlich selber, da in meiner Familie jemand schizophren ist. Ich hatte mich damals sehr wohl über die Krankheit informiert, damit ich weiß wie ich damit umgehen soll, woran man die Symptome erkennt und etc. Also dein Kommentar war jetzt echt unangebracht.

Donnerstag, 20. September 2012, 17:30

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Benötige Titel/Logo

Wow, Simo, das schaut schon ganz gut aus. Das hat auf jeden Fall etwas. Du kannst gerne noch eine "gamigere" variante basteln Hishn, ich bin gespannt, was du noch so zaubern kannst - auf die anderen Mitgliedern, die mir gerne helfen möchten natürlich auch.

Mittwoch, 19. September 2012, 20:44

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Benötige Titel/Logo

Hi, Hishn. Danke für deine Mühe und das du dir die Zeit genommen hast. Dein Entwurf ist natürlich erstmal etwas einfach gehalten, aber in 10 min bekommt man ja nicht gleich nen Überhammer hin^^ Was mich stört ist, dass es zwei Schriftzüge sind - ich wollte nur einen. Der Rahmen drumherum kann auch weggelassen werden. Das mit dem spiegelverkehrten hab ich so gemeint, dass es in einem Schriftzug erscheint. Z.B. so hier: SHIIZO, wobei das zweite i umgedreht ist. Alternativ dazu können auch beide i´...

Mittwoch, 19. September 2012, 17:52

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Benötige Titel/Logo

Hi, hier Kwappa Ich bräuchte ganz dringend ein Titel/Logo zu einem aktuellen Projekt. Es soll wie folgt aussehen: - der Name lautet Shizo - kann entweder komplett mit großen Buchstaben oder am Anfang mit Großbuchstabe und der Rest klein gestaltet werden - Shizo ist vom Wort shizophrenic (schizophren) abgeleitet, es wäre cool wenn man diese multiplen Komponenten im Schriftzug mit einbezieht und im Endergebnis sehen kann (z.B. doppel - i oder doppel - z, sie sollten dann aber spiegelverkehrt sein)...

Samstag, 25. August 2012, 10:59

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Kuroi Namida - Die Schwarze Träne

Also ich find beide nicht schlecht, wobei du bei dem Zweiten, denk ich mal, mehr Freiheiten in Bezug auf Battle-Chara-Ressourcen hast. Weil bei dem Ersten hast du ja nur ne begrenzte Auswahl an den (rechten) Chara-Battlern. Aber ich persönlich würde die zweite Variante nehmen, weil sonst müsstest du ja beim Ersten deine Spielcharas nach den Battlern umgestalten, was doch dann ziemlich zeitaufwändig wäre. Jedoch muss es schlussendlich dir gefallen, ich will dir da nicht reinreden

Mittwoch, 22. August 2012, 20:34

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Der König, das Böse und der ganze Rest

Hi Lysooop! Hier Kwappa^^ So, hab mal dein Spiel endlich angetestet und muss sagen, dass der Humor und die Charas echt einsame Spitze sind. Ich habe mal mit meinem kleineren Bruder die Demo gestartet und ja, wir mussten schon ziemlich derbe feiern xD Ansonsten konnte ich noch nicht soviel Erforschen, weil ich derzeit wenig Zeit habe, aber ich werds bis zum Ende noch schaffen^^ Das Mapping find ich auf den ersten Eindruck ok. Man sieht, dass du XP-RTP´s bzw. Tilesets verwendet hast. Find ich pers...

Dienstag, 21. August 2012, 15:35

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Kuroi Namida - Die Schwarze Träne

Hi, Shion Chan. Also die Story find ich wirklich sehr interessant und spannend. Würde gern mehr erfahren über die einzelnen Schicksale. Wenn die Umsetzung gelungen ist, dann wird die Sache definitiv episch Das Mapping ist wirklich einsame Spitze. Selbst wie du mit den Farben, Anordnungen, Lichtern und Schatten spielst ist wirklich atemberaubend. So muss ein gutes ACE-RPG-Spiel aussehen. Atmosphäre ist auf jeden Fall vorhanden. Das ist ein wichtiger Punkt, um ein gutes Spiel zu entwickeln. Man si...

Montag, 13. August 2012, 18:08

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

Ich hab mal mit meinem Bruder über das Questbuch geredet. Er findet die Idee nicht schlecht. Es wäre nett, wenn du dieses Script uns gerne geben könntest. Wir wären bereit es dann einzubauen. Vielen Dank dafür schonmal im Voraus Wegen dem Dämon in der Anderswelt: Ich weiß nicht, ob du schonmal Persona 3 gespielt hast. Da gab es auch einen Sensenmann in den Arealen, der nach einer bestimmten Zeit kam, sofern man sich mit dem Protagonisten zu lange auf einer Ebene befand. Man sollte sich also nich...

Samstag, 11. August 2012, 18:16

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

Keine Ursache Meinst du in der Anderswelt den Seelensammler? Der ist sehr schwer zu besiegen. Das ist ein optionaler Boss, den du wahrscheinlich dann erst viel später im Spiel besiegen kannst. Ich glaube in dieser Demofassung kann man ihn leider noch nicht besiegen. Kakeshi, der Korbmann^^ ist quasi dein Freund und Helfer wenn es um Heilung, Tipps oder Wissenswertes geht. Wie er an unterschiedlichen Orten so schnell sein kann bleibt geheim. Kann sein, dass er sich teleportieren kann oder evtl. l...

Samstag, 11. August 2012, 16:02

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

Hi, Lysop. Vielen Dank, dass dir das Spiel gefällt. Aha, da bist du also. Kein Problem: Du hast ja sicherlich den Fuchs gesehen, der rechts immer hin und her läuft. Das ist dein nächstes Ziel. Gehe zur mittleren Feuersäule auf der Map, zeitgleich wird ein Event gestartet. Nach diesem kannst du nach rechts gehen und weiterspielen. Das mit dem Item auf dem Baum ist optional. Dies ist ein Gegenstand, den du später mit einer Windfähigkeit herunterstoßen kannst. Kriegst du aber erst später im Spiell^...

Donnerstag, 9. August 2012, 20:24

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Downoald ZIP-Datei

Hi, hier Kwappa. Hat zwar jetzt ein Weilchen gedauert, aber ich habe endlich die frische Demoversion von Shikome in einer ZIP-Datei (für die, die die 7Zip-Datei nicht laden konnten) Viel Spaß Shikome - Devious Illusions (Demo) - Minus

Freitag, 27. Juli 2012, 16:39

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

Hi, hier Kwappa. Ok, ich hab mit Jin nochmal über das Kampfsystem geredet. Die wachsenden Gegnerlevel wachsen deshalb mit, weil das im Kampfscript mit integriert ist. Ohne diese Funktion müssten wir das komplette Skript "umbauen", wobei es passieren könnte, dass das Spiel dan gar nicht mehr funzt. Wir beide sind leider keine erfahrenen Scripter, um das punktuel zu verändern. Andere Alternative dazu ist, dass wir die Gegner in Angriff, Verteidigung, Geschwindigkeit usw. erheblich runterschrauben,...

Donnerstag, 26. Juli 2012, 14:20

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

So dann. Erstmal ein großes Dankeschön, dass dir das Spiel gefällt. Jin hat wirklich mit Herzblut an Shikome gearbeitet. Ihm wird es sicher freuen, dass dir die Atmosphäre bzw. die Maps so gut gefallen. Was das Kampfsystem bzw. die Stärke der Gegner betrifft, so werde ich versuchen, das ein bisschen zu erklären und notwendige Tipps & Tricks mit einbringen. Deswegen schreibe ich die Ratschläge mal in einen Spoiler, um für die anderen die Spannung nicht vorwegzunehmen. Oder für die, die lieber sel...

Mittwoch, 25. Juli 2012, 18:14

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

Hi effeff. Hab mir deine Kritiken durchgelesen und werde sie an Jin weiter leiten. Sobald es sein Gesundheitszustand zu lässt, wird er sich dran setzen und die Probleme lösen. Da ich mich selber auch ein bisschen mit dem Programm auskenne, werde ich versuchen kleinere Schwierigkeiten zu verbessern. So zum Beispiel die Schrift im Tutorial dürfte kein Problem sein^^ Zitat Beim Textaufbau gefällt mir das Rattern der einzelnen Buchstaben gar nicht, das nervt schon nach nur 3 Textboxen, das kann man ...

Mittwoch, 25. Juli 2012, 00:36

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

Sorry Leute, ist etwas spät geworden. Aber hier habt ihr endlich die aktuelle Demoversion von Shikome - und diesmal funzt die 100%ig )) Shikome - Devious Illusions - Minus

Dienstag, 24. Juli 2012, 02:32

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

Mist, ich habs nochmal eben probiert und du hast Recht. Der Song "Mutual Love" ist beschädigt. Warum auch immer. Wo ich das davor alles getestet hatte, ging es komischerweise... Irgendwie will das nicht immer so, wie es eigentlich sein soll. Ich werde das Problem umgehend beheben. Ich werd jedoch estmal ratzen. Frühs gehts weiter. Echt sorry, Leute.

Dienstag, 24. Juli 2012, 01:54

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

Hi. Ja, das Problem hatte ich bei mir selber auch bzw. bei meinem Bruder auf dem Rechner. Keine Ahnung warum das nicht geht. Aber ganz einfach ist es, wenn du mit deinem Programm, mit dem du es öffnen willst (bsp. 7Zip), einen Rechtsklick mit der Maus machst und mit dem Programm direkt auf "Hier entpacken" gehst. Somit müsste es funzen :-)

Montag, 23. Juli 2012, 22:10

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome - Devious Illusions (Demo 1)

Alles wieder geregelt. Ich habe jetzt Jins Demo hochgeladen. Nun könnt ihr sie spielen. MasterHen, danke. Das hoffe ich auch.

Montag, 23. Juli 2012, 15:13

Forenbeitrag von: »Jin Katsuro«

Shikome-Download, neue Demoversion

Hallo Leute Ich möchte mich erst einmal kurz bei euch vorstellen. Ich bin Kwappa, der Bruder von Jin Katsuro. Da es meinem Bruder zurzeit sehr schlecht geht und er mich die Woche gebeten hat, dass ich mich hier um sein großes Projekt kümmern soll, hab ich beschlossen, ihm diesen Wunsch zu erfüllen und quasi als Ersatz für ihn hier im Forum einspringe. Da er ja kurz vor seiner Erkrankung noch etliche Arbeiten/Aufgaben hatte, soll ich im Prinzip ab heute als Helfer, Problemlöser oder kreatives Bra...