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Ja bin ich mir im Klaren es gibt auch ein grund why ich eins will obwohl ich es nicht public stellen werde das hat mir ein Moderator schon erklärt
Titel: Suche ein Naruto Titelbild Makerart(2k/3, XP, VX): XP Stil (z.B. RTP, Halfkaizer, Ruruga, futuristisch etc.): Naruto Style Größe(in Pixel, Tiles, oder per Referenz): Weiss nicht genau wie groß das ist Beschreibung: Suche ein Naruto Titelbild in Shippuden style wo die alle noch 16 sind mit Schrift währe auch cool ich stell mir nichts großes vor aber schon was , was gut aussieht Sonstiges/Besonderheiten: Dafür wird man in den Credits bei mir erwähnt :=) -------------------------------------...
Ich Danke dir das du es gemacht hast :=)
Ja aber es muss ja exakt stimmen und mit den xy kordinaten kenn ich mich gerade nicht aus
Also ich will das die HP Balken alle perfect auf mein HUD umgesetzt werden die werden ja nach oben verschoben zum orginalen berreich PS: Meld dich per PN kann dir dann das faceset schicken ^^
Also ich hab ein gutes HUD menü gefunden und wollte fragen ob das jemand umändern kann das es auf mein Hud Menü grafik angepasst wird? Also die Balken sind Oben weil ich die Größe des HUDs geänder habe aber ich möchte das sie in ihrem Balken sein sollen Ich lad im Anhang das Normale und meine Version hoch Bild 1 (meins) Bild 2 (Orginal) Das Script Spoiler #=============================================================================== # MOG - C Hud 1.0 (Classic Hud) #============================...
Man kanns eigentlich doch mit einem Item machen oder ? ein comment event und dann beim item einstellen dann würde man das doch mit einem item öffnen können oder?
Zitat von »MasterHen« Ich nehme an, du hast am Ende des Sequenz-Events den Befehl "Erase Event" eingebunden. Das solltest du nicht machen, da das Event beim Betreten der Map wieder erneut abgespielt wird. Mache daher einen Self Switch (bsp.: "A"). Und mache eine neue Event Seite, wo du dann auch den Sel Switch A machst. Hier ein Screen zur Veranschauligung: Spoiler: Sequenz Event 1. Seite Spoiler: Sequenz Event 2. Seite Und noch eine Frage am Rande. Hast du Interesse an meinem (beinahe) fertige...
Ich Versuchs mal Besser hinzukriegen morgen kommt noch ein Outcome
Meine aller erste Höhlen Map :=) Ich find es eigentlich sehr gut ok es ist nicht so wie im Video aber wenigstens nicht gerade
ok Danke für die Info ich werde späder mal ein Outcome hochladen :=)
Welchen titelset hast du benutz dafür?
Eine kleine frage hab ich noch Wenn ich eine Sequenz mache dann Wiederholt sich das wenn ich den ort neu betrete wie mache ich das es nach dem ersten mal nicht mehr kommt
Vielen Dank für den Tipp wenn ich auch hasse Tutorials durchzulesen werd ich trozdem machen :=)
Naja ich frag mich ob man das mit Kill Quest machen kann und die leute die Extra für die Mission da waren sollen danach auch Verschwinden Ich hab eine Questlog in meinem Game drinne zur Info
Perfekt habs nun begriffen dankeschön das du dir die mühe gemacht hast ----------------------------- Hab noch eine frage unzwar wie macht man ein Missionsystem ? Also z.b ich muss Ware abholen ich brings z.b in Stadt C und muss zurück in Stadt A um Mission abzugeben kriege dann Belohnung und alles wie geht sowas? Nochmal zur Erklärung In Stadt A nehm ich Mission an in Statd B muss ich Ware abholen und in Stadt C Ware abliefer nach Stadt A zurück Reißen und Mission abgeben und dann kriege ich die...
Soweit hab ich es verstanden aber ich verstehe nicht wie ich das mit einem Wachsystem machen werde unzwar Stehen 2 Wachen vor der wenn man ein von beidne Ansprich sagen sie z.b "Du hast keine Erlaubnis hier rein zu gehen" Wenn ich das Item Erlaubnis z.b hab geb ich das Item an den Wachen er geht nach Links und guckt nach vorne danach kann ich immer durch so mein ich aber ich möchte auch das wenn ich die erlaubnis zeige mich nie wieder der befehl ausgeführt wird damit ich z.b Mission und so einfü...
Ich blick da ganz erlich nicht so durch ok das mit den Kisten hab ich mich immer gefragt hat mir geholfen aber diese Conditional Branches versteh ich garnicht obwohl das genau das perfekte für ein WachenEvent ist check ich das net so
ok danke werde in zukunft versuchen mehr auf meine rechtschreibung zuachten :=)
Nein die Battler existieren alle nur ich meine bis Zeile Battler ist das Grenz fenster ich kann nicht weiter runter um gameface zu editieren oder die anderen sachen zu ändern