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Freitag, 1. Juli 2011, 19:07
Forenbeitrag von: »Eleanor«
Eine Textdatei in einen neuen Fenster öffnen
Zitat "system("start MeineDatei.txt")" So einfach kann das sein, wenn man Ahnung hat (^.^) "Einen eigenen Dialog aufmachen und den Text aus der Datei reinzeichnen?" Das war mein eigendliches Ziel, aber ich schätze das ist ein Stück zu kompliziert ?
Dienstag, 28. Juni 2011, 13:37
Forenbeitrag von: »Eleanor«
Eine Textdatei in einen neuen Fenster öffnen
Hallo MakerGemeinde, Meine heutige Frage ist eher simpel. Ich möchte gerne für mein Spiel eine Textdatei anlegen, die man über das Spielhauptmenü öffnen kann. Ich habe bereits gegoogelt und habe dies hier gefunden. Zitat File.open("textdatei.txt", "w") do |datei| datei.puts "Text" datei.puts "Zweite" datei.puts "Dritte Zeile" end Hiermit wird die Textdatei erstellt. Ich möchte aber, dass sie sich in einen neuen Fenster öffnet, sobald man den betroffenen Menüpunkt auswählt. Wie mache ich das am b...
Donnerstag, 21. April 2011, 19:44
Forenbeitrag von: »Eleanor«
Vollbildmodus - Ein und Aus
Zitat symuliert die tastencombie: alt+enter Aha. Funktioniert klasse, ich danke dir.
Donnerstag, 21. April 2011, 16:51
Forenbeitrag von: »Eleanor«
Vollbildmodus - Ein und Aus
Hallo, luebe Gemeinde. Ok. Das klingt bestimmt dumm ^^ Ich versuche mich gerade am Script Editor des RPG Makers und möchte nun ein Menüpunkt im Scene_Titel (Hauptmenü beim Spielstart) mit Spieloptionen und darauf folgend zwei weiteren Menüpunkten mit Vollbild Ein und Vollbild aus erstellen. Langer Satz, manchmal sind Bilder besser als 1000 Worte. Ich bin soweit gekommen, dass ich bereits die Scene_Title dementsprechend umgeändert habe und man mit einen Klick auf Optionen zum selbsterstellten Sce...
Samstag, 9. April 2011, 22:24
Forenbeitrag von: »Eleanor«
Wie kann der Spieler reiten?
Hey, vielen Dank ihr beiden. Klappt super! (Abgesehen davon, dass mir mein dummes Pferd als wegläuft ... Dann hole ich mir halt nen' Jeep)
Samstag, 9. April 2011, 21:00
Forenbeitrag von: »Eleanor«
Wie kann der Spieler reiten?
Zitat von »Lune de la Cruor« Wenn das Pferd neben dir erscheinen soll, dann mache eine Abfrage nach der Position des Helden (MapX und MapY) und teleportiere dein grafikloses Pferdeevent zu ihm. Wenn es auf einer anderen Map ist, erstellst du eben ein neues Event welches zum Pferd wird. Wie genau mache ich denn das, die Position des Helden abfragen und das Event neben ihn teleportieren ?
Samstag, 9. April 2011, 20:19
Forenbeitrag von: »Eleanor«
Wie kann der Spieler reiten?
Hallo liebe Freunde, Ich beschäftige mich nun seid kurzer Zeit mit dem Maker und arbeite an einen Fanprojekt von "Harvest Moon". Du spielst lediglich einen einzigen Charakter, den du dann über die Karte / durch die Umgebung steuerst. Damit das etwas schneller geht, möchte ich dem Spieler gern ein Reitpferd (viel auch Truck ...) geben. Aber wie mache ich das? Ich bin soweit gekommen, dass ich das Pferd bereits stehen habe. Wenn der Spieler 'enter' drückt, steigt er auf (die Spielergrafik wechselt...
