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Montag, 4. März 2013, 00:12

Forenbeitrag von: »SpargelSparty«

Minimap-Script modifizieren

Super. Jetzt ist alles so, wie es sein soll. Ich danke euch!

Sonntag, 3. März 2013, 13:17

Forenbeitrag von: »SpargelSparty«

Minimap-Script modifizieren

Jetzt klappt es wie gewollt. Ich danke euch zwei! Nun noch eine letzte Kleinigkeit, die mir selber erst eben aufgefallen ist… und zwar wird die Minimap immer dann automatisch ausgeblendet, wenn irgendein Event aktiviert wird… Das hat zur Folge, dass die Map zum Beispiel auch dann für den Bruchteil einer Sekunde verschwindet, wenn der Spieler einen Altar verschiebt. Das nervt. Ich möchte, dass sich die Minimap einzig und allein mit dem dafür vorgesehenen Switch ein- und ausschalten lässt. Könnt i...

Sonntag, 3. März 2013, 11:38

Forenbeitrag von: »SpargelSparty«

Minimap-Script modifizieren

Super, soweit funktioniert das jetzt. Danke! Allerdings hängt das Spiel jetzt ab der ersten Map, wo mehrere Objekte sind… bzw. geht nur sehr schleppend voran.

Sonntag, 3. März 2013, 10:13

Forenbeitrag von: »SpargelSparty«

Minimap-Script modifizieren

Hey, ich nutze für mein Spiel folgendes Minimap-Script von Selwyn und Squall: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 ...