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Freitag, 19. April 2013, 22:16

Forenbeitrag von: »Cassim«

Fehlermeldung in Script

Ich versuche die Frage genauer zu stellen. An dieser Stelle soll das Item ausgewählt werden können. Ich glaube die farblich markierte Stelle soll das bewerkstelligen, ist jedoch für das XAS-Kampssystem gedacht. Kann mir jemand sagen welcher Befehl von der RTP-Engine hierfür genutzt wird? Spoiler def wählen unless @item.is_a?(RPG::Item) $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) return end unless $game_party.item_can_use?(@item.id) $game_system.se_play($data_system.buzzer_se) return end $game_s...

Freitag, 19. April 2013, 22:15

Forenbeitrag von: »Cassim«

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Sorry, aber jetzt fadet zwar das Window im Hintergrund aus, doch @window_title.dispose und @window_kinds.each {|i| i.dispose} geben immer noch den Fehler "undefined method". Irgendne Idee?

Freitag, 19. April 2013, 15:21

Forenbeitrag von: »Cassim«

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Also so? Bekomme für jeden einzelnen Befehl die Fehlermeldung "undefined method" Spoiler Zitat class Scene_Reputation def main() Graphics.transition @window_reputation = Window_Reputation.new() loop do Graphics.update() Input.update() update() if $scene != self break end end Graphics.update() Graphics.freeze end def update() @window_reputation.update() if Input.trigger?(Input::B) # Play cancel SE $game_system.se_play($data_system.cancel_se) # Switch to map screen $scene = $scene = Scene_Menu.new...

Freitag, 19. April 2013, 14:54

Forenbeitrag von: »Cassim«

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Erst mal vielen Dank für deine Hilfe. Ist doch mehr zu schreiben gewesen, als ich dachte... Ich möchte das Script mit dem "Ring Command Window V1.0" von Fomar0153 nutzen. Vielleicht kennt ihr es. Jedenfalls habe ich versucht das Script hierfür anzupassen. Erstaunlicher Weise bin ich ziemlich weit gekommen. Das Fenster öffnet sich sobald ich im Ringmenü auf das entsprechende Symbol klicke. Wenn ich allerdings den "zurück"-Knopf (in diesem Fall B) betätige bleibt das Fenster für einige Sekunden no...

Donnerstag, 18. April 2013, 18:36

Forenbeitrag von: »Cassim«

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Also ich sehe, dass es nicht mehr so wie früher ist, dass Leute aus Spaß scripts für andere schreiben... Würde es jemand gegen Bezahlung machen?

Montag, 15. April 2013, 01:51

Forenbeitrag von: »Cassim«

Fehlermeldung in Script

Hast absolut recht. Habe es gefixt. Zeile 91, 117 und 125. XAS klingt für mich weniger nach rtp als nach diesem Kampfsystem. Vielleicht soll darauf zugegriffen werden?

Donnerstag, 11. April 2013, 18:14

Forenbeitrag von: »Cassim«

Fehlermeldung in Script

Hallo Leute. Ich nutze ein Ring Menu script, bekomme allerdings eine Fehlermeldung in den unten hervorgehobenen Zeilen, wenn ich ein Item einsetzen will. Ich habe einfach mal die fehlerhaften 3 Zeilen deaktiviert, aber nun passiert, sobald ich ein Item einsetzen will, einfach gar nichts. Kann mal jemand drüber schaun? Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ...

Donnerstag, 11. April 2013, 17:37

Forenbeitrag von: »Cassim«

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Hallo Leute. Ich arbeite gerade an einem XP Projekt, dass ich in kürze vorstellen möchte. Da ich mich mit RGSS nicht auskenne, und glaube (hoffe), dass meine Vorstellung von vielen hier in wenigen Minuten umgesetzt werden kann, bitte ich euch um Hilfe. Ich brauche ein Script, welches per scene_reputation.new aufgerufen werden kann und ein Bild mit den Maßen 640x480 einfadet. Auf diesem Bild wiederum gibt es acht symetrisch angeordnete freie Plätze, auf welchen wiederum Bilder angezeigt werden. J...

Samstag, 5. Juli 2008, 01:00

Forenbeitrag von: »Cassim«

Gegner Positionen bestimmen

hey. ich suche Hilfe für folgendes Problem: Wir nutzen für unser Projekt eine Abwandlung des Standard KS. Nun ist es aber so dass ich möchte dass sobald ein Gegner den Player berührt gecheckt wird welche anderen Gegner Events noch im Umfeld von 2 Feldern "herumlungern" ^^ und diese dann mit in den Kampfbildschirm geholt werden. Meine fragr ist jetzt ob das mit Events überhaupt möglich ist ohne gleich auszurasten und die Positionen mit Tausend Variablen zu bestimmen. Ich glaube halt nicht. Deshal...

Freitag, 4. Juli 2008, 21:39

Forenbeitrag von: »Cassim«

Adventures of Wooland sucht Mitarbeiter(Besonders Pixler!!)

hey. würde vllt auch mitmappen.... kannst du mir mal ein bild von ner bereits gemachten map schicken damit ich euren style begutachten kann?

Freitag, 4. Juli 2008, 21:36

Forenbeitrag von: »Cassim«

Projekt "Dark Charm" sucht Verstärkung

Hey Jacques. Ich würde mich sowohl als mapper als auch als storywriter anbieten. Wenn du verwendung hast sag einfach bescheid...

Dienstag, 17. Juni 2008, 06:39

Forenbeitrag von: »Cassim«

skript gegen Bezahlung...

Hey, da ich mich zwar mit anderen Programmiersprachen, aber nicht mit RGSS auskenne, suche ich jemanden der mir zunächst Fragen in Bezug auf die Möglichkeiten von RGSS beantworten kann und dann meine Ideen auch in die Tat umsetzt. Das Eventskripting behersche ich meiner Meinung nach schon dehr gut doch ist es mir nicht leistungsstark und flexibel genug. Über die Bezahlung habe ich mir bisher weniger Gedanken gemacht. Aber ich bin sicher dass man sich da schon einig wird ^^. also mb über PM plz C...

Samstag, 27. Oktober 2007, 19:48

Forenbeitrag von: »Cassim«

Narrock sucht DICH!!

Da ich ein großer Zelda Fan bin würde ich mich als Mapper anbieten... Arbeite zwar im Moment noch an einem anderen Projekt aber für Zelda bleibt immer Zeit... xD

Mittwoch, 17. Oktober 2007, 15:28

Forenbeitrag von: »Cassim«

Update

Hier der Link zur Spielvorstellung. Wie gesagt ich bracuche dringend unterstützung durch einen Scripter und jmd könnte sich auch um die Levelverschönerung kümmern... http://forum.rpg-xp.net/thread.php?threadid=5502

Sonntag, 14. Oktober 2007, 20:58

Forenbeitrag von: »Cassim«

schön

Danke schön... :thumbup: ich schicke dir in den nächsten Tagen eine Mail....

Sonntag, 14. Oktober 2007, 19:24

Forenbeitrag von: »Cassim«

Suche helfer für projekt

Hallo RPG Forum Vor einigen Monaten fing ich an kleinere Projekte mit dem RPG Maker anzugehen. So habe ich mittlerweile einige Erfahrung gesammelt. Vor einem Monat dann, stieß ich zufällig auf eine Seite Internet Seite über Verschwörungstheorien. Das Thema fesselte mich (ohne Wertend zu werden ) und ich entschloss mich ein Zukunfts RPG zu entwickeln, dass auf bestimmten dieser Verschwörungstheorien aufbaut. Einen Monat habe ich jetzt damit verbracht an der Story zu feilen, Seiten über Verschwöru...