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So hab einfach mal gezeigt wie ich es mir Vorstelle. Wie es geht kannste ja in den Events nachsehen. http://www.megaupload.com/?d=UP3466XZ
Wenn man aber den Ursong soweit verändert das man Unterschiede heraus hört kann einem doch nicht vorgeworfen werden du benutzt diesen Song. So würde ich das deuten. (Diesens Amtsdeutsch, keiner versteht es und dennoch ist es so ziemlich das wichtigste auf das man achten muss.)
Änder sie leict ab veränder die Mantel farbe und den namen fertitg. Square-Enix kann dir nicht vorwerfen du hattest ihren Charakter als Vorlage benutzt.
Vielleicht kannst du die Datei noch mal hochladen bei mir kommt immer "File doesn't exist."
Wäre es nicht möglich das ganze auch mit Events zu lösen? Das Kochen ist ja Recht einfach zu machen und auch die Rezepte sind nur Switches, wenn du näheres interresse daran haben solltest und das nicht verstehst, kannst dich ja mal bei mir melden ^^
Hey hast du das hier vll schonmal ausprobiert? CBS aus Itzamná
hmmm wäre auch ne idee würde ich aber gerne m,al als script versuchen ^^ also i´hier der link http://www.neoseeker.com/forums/22121/t1…on-starter-kit/ Die Fehlermeldung kann ich euch leider nicht sagen, ist shon ne weile her und ich finde den script nicht wieder. Mein Problem ist einfach nur das das Starter Kit nen Haufen Script in sich trägt und auch noch extra dateien und ch Blick da nicht ganz durch ^^
Hey Leute, ich hatte vor dem Starter Kit einige neue Scripts zu verpassen, z.B. ein Script mit dem das erste Pokemon einem nachläuft. Ich hatte mal nen Train Actor Script eingebaut und musste feststellen das das nicht geht. Schon klar das Starter Kit arbeitet ja auch ganz anders als die normalen Maker Games ^^ nun wollte ich fragen ob ich sowas überhaupt in Ruby mit einem Script machen kann oder ob das irgendwie in einer der extra dateien geregelt wird. Ich möchte hier keinen Script das möchte i...
Ja das n ich habestrn nen scientiaeintrag über sowas geschrieben, abe das dachtich mir schon will n item damit machen nochmals vielen ank
Das ist ebenso genial wie einfach vielen Dank Ich werds mal so ausprobieren das es bei mir nutzbar isrt
Ich habe mir zwar schon unmengen Gedanken dazu gemacht hab die Story soweit fast schon fertig aber die Änderung wäre nicht so gravierend. Außerdem habe ich deshalb See geschrieben, weil die Pokemon meinen es wäre ein See, sie kommen ja nicht näher ran. Auf dem see liegt eine Insel. Aber schonmal danke an dich
So ich hab von ner Freundin zu hören bekommen das in Teil 2 und 3 der PMD Reihe jeweils ein Turm drin vorkommen, Deshalb will ich nun von euch wissen ob euch das egal ist oder ob ich das doch etwas umschreiben sollte und das lezten Endes ein See ist?
Die Story finde ich, wie schon in der PN gesagt, sehr gut es sind noch ein paar Fehler drin, aber die kann man ausbessern^^ 8/10 wenn die Fehler ausgebesserrt sind is sie besser^^
Also ich hab mir den Eintrag auf Itzamna angesehen und da steht brauch SDK, was auch immer das ist.
Ich habs eingebaut und durchgelesen, aber ich hab nichts gesehen, was ich jetzt nutzen kann so müsste ich das ganze erst am ende vergeben, denn man soll ja nicht am Anfang in die lezte Stadt kommen
Damit könnte mans auch machen, was ich meinte ist , das er wenn ich in ne neue Stadt komme er die auch gleich in die Liste einträgt.
M;an kanns auch so machen, man macht ein common event, fragt wohin willst du fliegen, show choices. gibst da drei möglichkeiten an und die vierte sorgt dafür das der text weiter geht um andere zu zeigen. Aber wie mach ich das, das der die Liste aktualisiert wenn ich in ne neue Stadt komme,
dann soll er den switch 20 halt frei machen sollte doch leichter sein als im script alles umzuschreiben
Hi Leute, ich habe folgendes Problem, ich will in mein Spiel einen Flug-Skript einbauen, der so ähnlich ist wie Pokemon. Ich hab im Forum die sufu benutzt und auch Itzamna auf den Kopf gestellt, falls ihr dennoch was findet war ich wohl zu blöd den richtigen Suchbegriff einzugeben. Zur Erleuterung, bei Pokemon kann man einem Pokemon die Attacke Fliegen beibringen, daraufhin kann man dann im Pokemonmenü das Pokemon auswählen und die Attacke einsetzen mit der Hilfe dieser Attacke bringt das Pokemo...