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ich arbeite zurzeit an einem runden-strategie-spiel a la civ (nicht am maker) und hab auch schon versucht das ein oder andere zu pixeln... hier erstma mein allererstes werk, wo ich wirklich stolz sagen kann, dass es mir halbwegs gelungen ist hier noch ma in doppelter größe By yangus94 das soll ein goblin sein, der erste ein einfacher speerwerfer, die anderen hab ich noch nicht "ausgerüstet" (natürlich wirds mehrere goblin templates geben!!)... das da ganz rechts soll mal ein muskulöser ork werde...
@stardust: sehr schöne map... find aber, dass du das licht was von oben reinfällt ein bissl abschwächen solltest und vllt n bissl mehr gelb reinmachen ;D @leif: das ist relativ realistisch... klar bäume können nich überall in einer höhle wachsen, da ja das licht da drinne nich ausreicht (und die samen auch nie so weit kommen) aber wenn, wie auf der map, licht von oben rein scheint ists ja gut möglich!!
bin n großer fan von kartenspielen und ich würde sehr gerne bei deinem projekt mitarbeiten (kann relativ gut mappen und eventen... ich würd mich aber gern um die karten kümmern, also effekte, eigenschaften, ab und zu auch ma n paar selber zeichnen usw )!! mich würden jz aber noch die regeln des kartenspiels interessieren, wär cool, wenn du die mir als PN schicken könntest (...ja das is der text ausm anderen thread xD) freu mich auf deine antwort mfg Yangus
bin grad dabei an nem goblin zu arbeiten... coloriere zum ersten mal eine zeichnung mit PC... erwarte also nich alzuviel xD ...ich hoffe auf jeden fall, dass meine bemühungen ausreichen ;D hier ist erstma n zwischenergebnis hoffe es gefällt dir (schattierungen, hintergrund, etc kommen natürlcih noch ;D) By yangus94 PS: bin n großer fan von kartenspielen und ich würde sehr gerne bei deinem projekt mitarbeiten (kann relativ gut mappen und eventen... ich würd mich aber gern um die karten kümmern, a...
hab hier ma 2 versionen (mehr vorlagen an denen sich die weiteren animationen orientieren werden) eines soldaten aus meinem game maker projekt... ich weiß aber nich was ich nehmen soll (gurt oder ohne)?! das der so pixelig is und nich sehr viel "tiefe" hat, is absicht (soll bisschen mehr retro sein, außerdem is das pixeln so viel einfacher ) ich könnte die ecken aber n bissl mehr abrunden, was sagt ihr, soll ich??
ich könnt ma vllt deine hilfe gebrauchen hätt da einige selbstgemachte faces und und wär dir sehr dankbar wenn du die machen könntest!
an sich finde ich die map ganz in ordnung, größere fehler hab ich nich gesehen... ich finde aber den kontrast zwischen dem tristen grauen boden und dem strand zu groß du solltest mehr abwechslung in den "steinernen" boden reinbringen, weil ein einziger boden für eine stadt mMn zu steril ist
in der DB gibts nur ne engelband o.Ô
Zitat von »Asandril« @ Yangus Wenn du jemand für dieses Script in dein Credit erwähnen solltest, ist das ForeverZer0. Schließlich hat Er/Sie das Script geschrieben. der kommt ja sowieso in die credits! soweit hatt' ich auch schon gedacht ich wollt dich noch eintragen wegen dem edit und lyro wegen dem übersetzen
ich würd das script auch gern benutzen^^ soll ich euch, asandril und lyro, mit eintragen (für das editieren des scripts)?
hab dir grad ne pm geschrieben
ich hab mir letztens einige skizzen und vorlagen für spätere npcs gemacht und aus langeweile hab ich versucht eine (die einfachste) idee umzusetzen ich hab mich zum erstenmal an chars versucht und würd gerne wissen wie ihr es so findet^^ bei den schattierungen hab ich mich am nackten körper orientiert, weil ich kein tut zu den rtp chars gefunden hab ._.
Also ich hab das script seit einiger zeit und eig hat fast immer alles gefunzt 1.Problem: ich hab jz aber iwie das problem, dass wenn nur noch ein (selbstgemachter-, also hab einen char genommen und als gegner eingefügt auch im script) gegner da ist erscheint die meldung: was is der fehler? Die fehlermeldung kommt nur, wenn ein "selbstgemachter-"char ALLEINE übrigbleibt, davor läuft der kampf dann ganz normal ab!!! 2.Problem: dieses problem wurde schon von sanyuri angesprochen, selbstgemachte an...
Zitat von »Playm« Ich finde die Klippen haben einen anderen Stil als der Typ und der Bunker, welche wiederum noch einen anderen Stil haben als die Felsen und der Krater, und dieses vermischen von Stilen das mag ich eigentlich nicht so =/ Da die Klippen so dunkel sind, und harte Ränder haben, fügen sie sich auch nicht wirklich gut mit dem hellen, aufgesprungenen Boden zusammen. (Aber die HUDs sehen interessant aus) Jap! du musst dich entweder zwischen dem dunkleren klippenbraun oder dem bodenbei...
-.- man bin ich doof habs erst grad gesehn, dass schon im conditional branche eingebaut is -.- sry für den thread^^°
ist mir noch nich aufgefallen! werds gleich ma testen!!
Hi^^ mir kam letztens die Idee halbtransparente chars als Spiegelbild in Spiegeln erscheinen zu lassen, sobald man vor ihnen steht. Eig ist das ja auch ziemlich einfach, das Problem ist aber, dass der char ja in 4 verschiedene Richtungen gucken kann! Jz wollt ich wissen wie man abfragt in welche Richtung der Spieler(/char falls man das mit nem NPC machen will) guckt? Hoffe ihr könnt mir helfen
ich kenn die seite schon... is'n super chargenerator, schade, dass die nich auf den rmxp zugeschnitten sind ! deshalb frag ich auch wozu die eig da sind
die looseleaf charas sehn so viel besser aus als die ausm rtp... was is eig der unterschied, warum kann man die nich benutzen... und wozu sind die dann nötig?! (ich weiß... offtopic, sry^^°)
@dodo die darf man nicht benutzen, du müsstest erstmal capcom fragen ob du darfst und wenn du ein spiel mit diesen zombies veröffentlichst und die das spiel dann finden... gibts ne haarige strafe @darksoul dann musst du wohl weiter warten hast du eig schon in der ressi datenbank gesucht http://www.rpg-studio.de/forum/index.php?page=RessDB oder bei google?!