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Samstag, 26. Mai 2012, 16:16
Forenbeitrag von: »MSC«
Spielerposition in Script Abfragen und auf Kamerascrollen anwenden
Ah, ok... Leider versteht ich nur Bahnhof. Wie gesagt, ich bin mit der seltsamen Ruby Syntax nicht vertraut. Der 1. Block ist so, wie ich es von anderen Sprachen gewohnt wäre. Mein Script liegt direkt vor Main. Bei dem 2. Block habe ich ein anderes, funktionierendes Beispiel auf meine Bedürfnisse abgeändert.
Freitag, 25. Mai 2012, 18:18
Forenbeitrag von: »MSC«
Spielerposition in Script Abfragen und auf Kamerascrollen anwenden
Nein, das geht leider auch nicht.
Donnerstag, 24. Mai 2012, 22:55
Forenbeitrag von: »MSC«
Wo leben die meisten Makerer?
Komme usprünglich aus Wolfen, Sachsen-Anhalt. Bin nun aus Beruflichen umständen in Seefeld, Bayern.
Montag, 21. Mai 2012, 20:05
Forenbeitrag von: »MSC«
Pixelmovement Script V1.6 & riesenhafte Maps
(Bei den Threads zu diesem Problem wurde das Problem scheinbar nie ganz gelöst, daher schreib ich einen neuen Thread.) Mir ist aufgefallen, dass das Pixelmovement Script mit großen Maps Probleme hat, es hat bereits geholfen das Pathfinding abzuschalten. (Script is Hanging Fehler) Allerdings werden die Pixelmaps beim 1. Betreten der Map scheinbar eingelesen und in Dateien wie "Map001C.rxdata" abgespeichert. So lange die Dateien noch nicht da sind, gibts beim Betretenenen kurzen Lagg und alles läu...
Montag, 21. Mai 2012, 19:07
Forenbeitrag von: »MSC«
Spielerposition in Script Abfragen und auf Kamerascrollen anwenden
Hab es mal so versucht, aber es wirft mir einen Fehler: Zitat Script 'DungeonCam' line 2: No Method Error occurered. undefined method `[]' for nil:NilClass Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 class Game_Map if $game_switches[1] == true $game_map.display_x = (Math.floor($game_player.x/20)*20) $game_map.display_y = (Math.floor($game_player.y/15)*15) end end Wobei ich den Fehler seltsam finde, ich habe alle Dateien durchsuchen lassen und es gibt bereits ähnliche aufrufe ser Switches "weiter oben" in den Scr...
Montag, 21. Mai 2012, 11:25
Forenbeitrag von: »MSC«
Spielerposition in Script Abfragen und auf Kamerascrollen anwenden
Vielen Dank! Ich werde es heute Abend ausprobieren. MfG MSC
Sonntag, 20. Mai 2012, 21:54
Forenbeitrag von: »MSC«
Spielerposition in Script Abfragen und auf Kamerascrollen anwenden
Hallo, ich bin an einem Projekt beschäftigt, in dem es eine Freie Oberwelt Karte mit normalem Kamerascrollen gibt und einigen Dungeons, wo die Kamera Raum für Raum Scrollen soll. Ich habe im Forum bereits gesucht und etwas annäherndes gefunden, was zumindest das Scrollen der Kamera aktiviert/deaktiviert: Kamera fixieren - Einsteigerhilfe - RPG Studio - Make your World real Und nein: ich kann nicht für jedem Raum eine einzelne Map machen, weil mir sonst schnell die Maps ausgehen. Sowie ist das Be...
Freitag, 4. Januar 2008, 17:30
Forenbeitrag von: »MSC«
Wie erstelle ich ein Online-Game?
Andere Server auszukommentieren habe ich schon versucht (würde eh nicht helfen, da diese 3 Adressen alle meinen PC ansprechen). Ich habe den Quelltext geändert, Fehler besteht nach wie vor. Liegt es wirklich nicht an den Usern? Kann das Script neue anlegen auf dem Server?
Freitag, 4. Januar 2008, 12:11
Forenbeitrag von: »MSC«
Wie erstelle ich ein Online-Game?
Könnte es vielleicht daran liegen dass ich momentan keine User angelegt habe (hatte den Eindruck dass Anmelden über das Script ermöglicht wird)? Ich Poste mal mein Script: Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 1...
Samstag, 29. Dezember 2007, 14:55
Forenbeitrag von: »MSC«
Wie erstelle ich ein Online-Game?
Der Port ist freigegeben und für localhost (127.0.0.1) muss ich keinen freigeben. Bisher kahm der Fehler immer.
Samstag, 29. Dezember 2007, 02:54
Forenbeitrag von: »MSC«
Wie erstelle ich ein Online-Game?
Ich habe etwas an den Ports (und einen Server) geändert, jetzt hängt es nicht und ich kann Server wählen. Allerdings kommt dann eine Fehlermeldung "Not Authenficated, Try 1 of 3" (Try 2 of 3; Try 3 of 3) Es werden beide eingestellten Server als "Online" angezeigt.
Freitag, 28. Dezember 2007, 15:18
Forenbeitrag von: »MSC«
RE: Netplay 1.7 Server machen
Zitat von »Schnapsgurke« ... Also ich fang an, mach mit der "Netplay.exe" nen Server auf und da is schon das erste Problem: Sobald ich die ".exe" anklick kommt: "ERROR Findfirstfile failed". So, dann klick ich "Start" ... Dieses Problem habe ich ebenfalls und ich kann auch keine Sprache auswählen. Auch das Problem mit dem hängen habe ich, ohne Leerzeichenfehler (das hängen tritt auch bei unverändertem, orginal Script auf). Benutze Netplay Server 0.8.4.
