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Die Waffen dienen als andere Ausrüstungsgegenstände. Ich möchte eifnach nur Schaden machen ohne etwas zu tragen und der Wert soll sich auch nicht erhöhen. Meine English Kenntnisse sind Grotte ich bin sprachlich sowieso nicht son Ass. Mein einziges Vorhaben ist einfach das der Wert bei einem Treffer nicht mehr 0 sondern 2+ Charakter Stärke ist, als würde der Spieler durchgehend eine Waffe mit 2 Angriff tragen. Edit²: zu langsam das wäre recht einfach, du könntest in "Game Actor" Zeile 269 return ...
Zitat von »Playm« Das hatten wir doch schon vor 'ner Woche =) Der normale Angriff macht 0 Schaden Dort wird beschrieben, wie man "Fäuste" als Waffe nutzen könnte. Bitte das nächste mal erstmal selber gucken, bevor man ein neues Thema eröffnet - meistens wurde das Problem schon in einem früheren Thema besprochen. Dafür auch die Suchfunktion zu Rate ziehen. Das Thema hab ich gefunden ich kene mich mit der SuFu einigermaßen gut aus udn das Thema hilft mir nicht weiter, Ich brauche eine alternative...
Moin Moin Ich suche nach einer Möglichkeit, das der Held ohne eine Waffe dem Gegner Schaden macht, im Normalfall macht man ja immer 0 Schaden. Ich möchte aber das mein Charakter trotzdem Schaden macht ohne eine Waffe zu tragen. Könnte mir da jemand helfen?
Zitat von »Irrlicht« Versuch mal die 3 Scripts die Playm gepostet hat einfach wie gewohnt über main einzufügen ohne "Scene_Item" und "Window_Item" dafür auszutauschen... Die Scripte von Playm enthalten nicht alle in den Scripts verwendeten Methoden sondern nur die, die wirklich geändert wurden, weswegen du beide Fassungen benötigst. Jap jetzt klappt es bei mir zumindest, jetzt muss ich nur noch dafür sorgen das der Script mit der Itemkiste und dem Questlog harmoniert mal eien andere Frage wie b...
ich meinte damit eigentlich nur die Abhängigkeit der Trefferchance von der Beweglichkeit ds Gegners^^ Wenn ich die Hit Rate benutzen ist die Trefferchance bei jedem Gegner gleich udn das wollte ich ändern damit die skills zb bei Monstern wie Geister auch daneben gehen. Wenn ich einen Geist mit einem normalen Schlag angreife verfehle ich ihn, wenn ich ihn aber zb mit dem Skill Doppelschlag angreife treffe ich ihn wieder was ja eigentlich unlogisch ist, dieses Problem konnte ich jetzt aber mit der...
ah danke das war wirklich hilfreich, ich weiß nicht warum man so einne komplizierten Text schreibt wenn man es auch einfacher haben kann^^ bisher habe ich meine Zauber und Techniken beide über die Hit Rate laufen lassen aber mir ist es lieber wenn die Techniken genauso hohe Trefferquoten wie die normalen Angriffe haben. Dankeschön =)
Hi zwar bin ich kein Einsteiger mehr aber ich denke es passt hier am besten rein, Nun ich wollte wissen in wie fern sich EVA-F und Hit-Rate voneinader unterscheiden, ich hab mein Leben lang die Hit - Rate benutzt um die Genauigkeit von Skills zu bestimmen weswegen mich EVA nie gekümmert hat. Ja kann mir jemand sagen wie sie sich unterscheiden und Beispiele nennen, ich hab das zwar schon nachgeschlagen aber die Erklärung ist verwirrend Zitat: Nun haben wir die dritte und letzte Zeile an Parameter...
Thema kann geschlossen werden ich hab den fehler zwar nicht gefunden udn mein spiel ist wohl vorerst erstmal geschichte aber ich habe soweit sämtliche spiele gelöscht inclusive Maker Mal eien andere Frage ich hab mir die testversion english runtergeladen udn bin enttäuscht den die ist wesentlich schlechter als meine nicht legale version gibt es da einen Unterschied zur Vollversion? oder ist alles komplett gleich? weil nach paar Rundegängen habe ich wieder auf meien deutsche version gewechselt we...
Ich hasse diese drei Powerkonsolen wie die Pest und das sag ich als absoluter Spielefanatiker doch es gibt ne grenze die ist bei mir inzwischen erreicht sämtliche Kinder in deutschland sidn sowas von medienkrank Ps3 Wii Xbox Ipod Canon oder Sony Digicam I Phone usw und sofort Hauptsache das neuste teurste coolste deswegen habe ich den kauf der genannten geräte boykottiert diesen Mist braucht ehrlich gesagt kein mensch gibt genügend andere Produkt die einen zufrieden stellen würden es ist eifnahc...
Na wenn das so ist brauchst du kein script sondern die Battleback Graphiken^^ davon kann ich dir einige schicken hab ne große Auswahl da mein Projekt selbst mit diesen Battlebacks läuft ich kann dir einige abgeben
icherheitskopie gebrachtEs kommt noch besser mein Freudn hat mit gerade dne Stick mit der unbefallenenen Sicherheitskpoie gebracht wir haben das spiel dann erstmal auf meinen rechner kopiert etwas korregiert dann hab ich meien rechner runtergefahren und als ich ihn wieder gestartet hatte udn das neue projekt öffnen wolte kam der selbe fehler allerdings sidn jetzt auch scripts und mapInfos weg ich hab die englishe version bereits udn wie ich feststellen musste schon ziemlich lange ich hab mich im...
Gute neuigkeiten!!! Was auch imemr der Fehler war/ ist er hat sämtliche meienr projekte udn Sicherheitskopien angegriffen udn zwar hat mein RPG maker den Vorgänger meiens Projekts genommen also die datenbank und sie in jede Sicherheitskopie, jeden Projekt udn auch in jede anderen Projekte egal ob verschlüsselt oder nicht reingesetzt also Spiele die ich hier runtergeladen habe haben jetzt einfahc meien datenbank von meinem alten Projekt angenommen dem Vorgänger von dem projekt das beschädigt wurd...
Möglichkeit 1 Side View sidn die kampfsysteme wo die Charakter udn gegenr animiert sind und stattt dem Standartkampfsystem hat man ein Schlachtfeld Möglichkeit 2 Echtzeit so wie bei Secret of mana oder Zelda das der Spieler die Figuren selber steuert udn man merh geschicklichkeit als Taktik braucht Möglichkeit 3 das taktische kampfsystem was wie das Standartkampfsystem auf Runden basiert nur das man die helden auf eienr normalen Map hin udn her setzen muss udn sich die gegner ebenfalsl so ...
Ich hab mich dann wohl etwas schlecht ausgedrückt für mich ist die methode nicht aufwendig aufwendig sidn meien Skill Up Events die nach tjedem Kampf starten udn ganz ohne Scripts laufen wenn du das Ding sehen würdest würdest du wissen was in meinen Augen aufwendig ist ich beschreibe es mal so das in einem Event weiter mehr als 10 bedingungen und 8 weitere Allgemeien Events sidn die auch nochmal bearbeitet werden müssen das ist aufwendig mein Türen Event ist ebenfalsl ein Allgemeines Event wobei...
Wenn du mit kompliziert mich meintes dann hast du nicht richtig gelesen ich habe erwähnt das es besser aussieht wenn sich die Türen hinter dem helden schließen den nciht alle Türen sind offen udn wie bitte sieht das den aus wenn der Held aus eienr geschlossenene Tür kommt? man kann aber via Event es so steuern das sich die Tür schließt nachdem der Held rausgelaufen ist davon habe ich geredet und für einen Anfänger ist das nicht gerade unbedingt das leichteste ich musste einigen Leuten ds mehrmal...
ich muss sagen für Anfänger maps überhaupt nicht schlecht meien ahen grausamer aus^^ was ich empfehlen würde sidn verbesserte Autotitles für die Standartmaps den die Standart Autotitle sidn gerade udn eckig es gibt allerdigns abgerundete für Wege, Wasser und Co die viel besser aussehen. udn damit solte man dann die Wege zeichnen hier hab ich mal ein blendenes beispiel dafür angehängt. Die Unterschiede sidn immer deutlich zu merken solche dateien findest du meist unter der Ressourcen datenbank an...
Also ich stelle meinen Helden immer in die Tür allerdings verwende ich dafür ein ziemlich kompliziertes Event kurz gesagt ich arbeite mit Tabs udn ich weiß nciht ob du dich damit zurecht findest aber wenn du Interesse daran hast das dein held die aus der Tür geht und sie hinter sich zuschließt was besser aussieht kann ich dir einige Sachen empfehlen allerdings frage ich lieber erstmal ob du Interesse hast bevor ich dir X Möglichkeiten hier aufzähle läuft ganz ohne Scripts ist aber je nachdem wie...
@Eirin leider sidn das nicht nur die Truppen sondern alle Dateien aus der Datenbank und selbst wenn es nur die Truppen wären alleine die Truppen waren viel Arbeits weil es in jeder TRuppe Events gabs mindestens 4 was aber noch wesentlich mehr zu verkaften ist als der Schaden bei den Animationen udn fertigkeiten das ist eher ein Alptraum vor allen die Animationen ich hatte diese Woche über 50 neue Animationen angefertigt und dazu auch noch viele Fertigkeiten und Monster ich könnte heulen. Und ja ...
meine Truppen datei wenn ich sie irgendwo einfüge läuft das spiel nicht die englishe version sagt übrigens dasselbe nur halt auf english =D also die dateien sidn auf jedenfall irgendwie fehlerhaft oder beschädigt keien ahnung aber es gibt ja auch kein programm um diese dinger zu öffnen =/
Ich habe die englishe schon seit ewigkeiten nicht mehr auf meinem pc gefunden^^ aber ich weiß noch das ich mit der überhaupt nicht klarkam das liegt aber auch daran das ich mir den umgang mit dem maker selbst beigerbacht habe udn das mit eienr fremden sprache nciht ganz so leicht ist wie mit der eigenenen. Sichern tue ich ja regelmäßig aber ich hatte überhaupt nciht damit gerechnet das es so plötzlich kommt. die Frage nun allerdigns ist ob es da nicht doch noch ne Möglichkeit gibt den die dateie...