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Oh okay, danke für die schnelle und vor allem gute Hilfe. hab als erste Maßnahme mal einen neuen Header gemacht, der deutlich schlanker ist. (Kein Wunder, der alte Hearder war im png-Vormat, ich glaub da hab ich wohl gepennt )
Danke euch allen für die schnelle Hilfe, hat mir schon sehr weiter geholfen^^ Zitat Dann verwendest du ein Tabellen-Layout, was das ganze nochmals verlangsamt. Tabellen sollten wirklich nur dann verwendet werden, wenn es um Tabellarische Inhalte geht.(Auch wenn unser altes Design ebenfalls Tabellenlayout verwendet ^^, ich bin mir die Ironie bewust). Dann sollten alle css Dateien unbedingt in eine einzige css Datei ausgelagert werden, da css Dateien 1 mal geladen werden. Wenn die CSS Befehle aber...
Hi leute, Ich wurde von meiner FanSubs-Gruppe beauftragt die HP der Seite zubasteln, da ich so ziemlich die einzige war die sich etwas mit HTML auskannte. Leider stelle ich fest, das die Seite ziemlich lange zum Laden braucht, woran könnte das liegen? (Ist nicht nur bei mir, auch bei anderen dauert es ziemlich lange, während andere Seite schnell laden) Hat jemand da vielleicht eine Idee. Da ich mich nicht so gut auskenne, könnte es natürlich sien, das der Code irgendwelche macken hat, könnte sic...
Suchst du immernoch nach Facesets von Abyss? Ich habmch bis vor kurzem danach Tod gesucht, aber durch Zufall was gefunden: http://s588.photobucket.com/albums/ss321/redimai2/Abyss/ Das sind die Skitbilder die bei Radiant Mythology 2 benutzt worden. ich hoffe du kannst sie gebrauchen^^
Neo-Bahamut hat recht, ich will kein komplettes Menü aus Events machen, da ich weder die Zeit noch die Lust dazu habe sowas zu machen, und das was ich habe gut funktioniert. Deswegen bin ich ja auch dazu gekommen, das über Ruby zu lösen.
Wäre an sich kein Problem, daran habe ich auch schon gedacht, aber wie soll ich mit Events den Bonus im Status anzeigen?
Ja, ja der Titel ist mal wieder nicht das Wahre, aber eure Sephie-chan ist keine bessere Formulierung eingefallen. Ihr kennt das aus dem normalen Leben. Wenn euch eine Person wichtig ist, strengt ihr euch mehr für diese Person an. Und genau so etwas würde ich gerne in meinen neuen Projekt benutzen. In einer Variable eine Zahl gespeichtert, die die Beziehung zwischen ihm und einen Gefährten dastellt. Je nach dem wie hoch oder nierig die Zahl ist, verhält sich der Charakter anderes, bzw einige Ere...
Hallo liebe Communtiy, Ich bin schon seit längeren auf der Suche nach einen Trophäenscript, ich hoffe hier kann mir jemand hlefen. Und zwar, dachte ich mir das so, dass man vom Menü aus zu einen Bildschrim kommt, wo die erhaltenen Trophäen aufgelistet sind. klickt man eine trophäe an, soll die Trophäe angezeigt werden und ein kurzer Text soll erscheinen. Einige werden das bestimmt aus Brawlkennen. Ach ja man soll erst im Laufe des Spieles Trophäen dazu bekommen. Ich hoffe mir kann hier geholfen ...
Falls du es noch brauchst, ich hab erst kürzlich die Seite gefunden: http://www.rmxp.org/forums/viewtopic.php?t=44342.0 Da gibts das^^
Hi Leute, hallo erstmal^^ Ich würde gerne das Tales of Symphonia Menü verwenden, was ich hier im Board gefunden hab. Doch habe ich einen (für mich) großen Fehler gefunden. Und zwar, immer wenn ich auf einer Map bin die zb durch ein Picture Picture verdunkelt wird, passiert etwas merkwürdiges: Immer wenn ich das Menü aufrufe sehe ich so gut wie nichts, weil das menü selbst vom Picture mit verdunkelt worden ist. Wenn ich das Menü wieder schließe, wird das pic plötzlich noch dunkler dargestellt. So...
Hallo liebe Leute, ich hätte da mal eine Frage. Wie kann ich im XP Gegenstände verschieben? Also zb nen Felsbrocken der im Weg steht und Schieberätsel? Kann man das auch so machen, das man nach dem verschieben, durch eine höhere Ebene, auf ihn draufspringen kann(ala Golden Sun) Ich hoffe ich versteht mich und wisst was ich meine und antwortet mir recht bald^^
Da wird es wohl daran liege, das ich das Partywechselmenü von Ceasar benutze. Bzw das ich das Script eingebaut habe, das den Befehl in Menü einbaut. Für die die es nicht kennen, poste ich den Code mal mit rein^.~ Spoiler Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93...
Danke schön, es klappt^^ Man kann im übrigen auch größere Faces nehmen, wenn man die restlichen Sachen im wahrsten Sinne des Wortes zur Seite schiebt. Allerdings darf es scheinbar nicht höher als 110 Pixel sein, damit es in der Reihenfolge alles sauber läuft (das sieht sonst irwie komisch aus^.~) Ach ist es normal das das Bild vom ersten Chara erst angezeigt wird, wenn man nen anderen Menüpunkt geöffnet und wieder verlassen hat?
Sry falls das der falsche Bereich ist, war mir nicht sicher obs hierhin gehört oder in den RGSS-Kram. Meine Frage ist: Kann man im Standardmenü statt den Charas, Faces anzeigen lassen? Würde etwas eng werden, hab deshalb schon die anderen Sachen etwas verschoben. Dann ins Script eingefügt, das ein Picture gezeigt wird, also mit folgenden Befehl @bitmap = Sprite.new @bitmap.bitmap = RPG::Cache.picture(actor.name + "_skit1") @bitmap.x= 30 @bitmap.y= 350 @bitmap.z = 999 Das Problem ist jetzt nur da...
Dachte nur das wäre bequemer.... Naja werd mich mal ransetzen und das mit Pictures lösen.
Also, ich würde in mein Spiel gerne eine Teamberatungsfunktion einbauen. Da ich aber zu doof zum scripten bin (Versteh da null) würde ich mich sehr freuen, wenn mir jemand so ein Script zusammen schreiben könnte. Es soll so funktionieren: Mit Hilfe eines Tastendrucks, gelangt man zur Teamberatung. Das soll ein Bildschrim sein auf den die sich gerade im Team befindlichen Helden befinden und sie als Pics darstellen. Wenn man jetzt Enter drückt, soll eine Nachricht gezeigt werden (quasi was die ein...