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Zu 1) Finde ich erstmal in Ordnung, kommt dann natürlich auch auf die Balance an, habe ich viele Maps mit 20+ Gegnern? Sind pro Map oft nur 2-3 Gegner? Klar die Hauptprobleme sind A - es nervt, wenn man bei jedem Mapwechsel in die gleichen Gegner läuft, besonders wenn die eigenen Gebiete viele Puzzle erhalten oder viel zu entdecken bieten, Backtracking mit unendlichen Gegnerspam ist doof. Gleichzeitig ermöglicht es einen auch sich bestimmte Gegner gezielt zu suchen (Nach Schwierigkeit, nach Belo...
Ich würde mal das Thema "Wüstenbasar" in die Runde werfen. Ich meine damit nicht nur einen kleinen Handelstisch mit einem Teppich und einem Arabisch-angehauchten Char der dahinter verhandelt, ich meine das ganze wirklich breiter gefächert, Hühnerkäfige, Krüge mit Reis, Fässer mit Gewürzgurken, Pferdekarawanen die einen Handelskarren hinter sich herziehen von dem direkt gehandelt wird, natürlich einige Händler und einige entsprechend zwielichtige Gestalten, Stände mit Fleischerhaken am Dach, Schu...
Zitat von »Lycaon« äußere gerne (Un-)Zufriedenheit. Leider muss ich dich enttäuschen, denn ich bin nicht unzufrieden Alleine das du ganz ohne etwas dafür zu bekommen (außer einer menge Lob) individuelle Wünsche umsetzt und dafür deine Freizeit investierst ist schon etwas ganz Besonderes. Wenn ich jetzt erst MEINE Bedürfnisse äußere und dann nur am Meckern bin, "dies sieht doof aus, das ist ganz falsch, nein so sieht das unbrauchbar aus" passt das nicht zu meiner Person und generell würde ich so...
Klasse das sieht schon spitze aus! Wenn es nicht zu schwer ist, könnte man noch den "Fuss" der Säule ein wenig breiter machen? Also quasi wie eine Klammer auf nach unten (super erklärung ) Also einmal mit viel Fantasy folgenden Sonderzeichensalat vorstellen als Säule, links ist oben und rechts ist unten o===( Also einfach so einen Standfuss der unten etwas breiter ist, wie ein Teller oder eine umgedrehte Schüssel. Ich hoffe man versteht mich :/ Ansonsten ist das so wie es ist schon extraklasse, ...
Hey Lycaon, jupp ganz genau, ganz normales RTP, genau wie du es gepostest hast einfach eine Monstergrafik die einen anschaut (quasi aus dem Monitor heraus) wobei die Säule ja weder Augen noch sonst etwas besitzt, wodurch man "vorne" definieren würde, also ist das eigentlich hinfällig. Farben sind auch nicht wichtig, auch die Form darf gerne variiert werden, am Ende soll es ähnlich (würde auch nicht stören wenn es eine 1 zu 1 kopie wäre) ausschauen, wie die Steinsäule die die Rosa Kugel hält, im ...
Makerart(2k/3, XP, VX, VX Ace): XP Stil (z.B. RTP, Halfkaizer, Ruruga, futuristisch etc.): RTP Größe(in Pixel, Tiles, oder per Referenz): ca 120x200 Beschreibung: Hallo Leute, ich bin auf der Suche nach einem BATTLER Sprite (Frontview - Ein Bild wie jedes normale Monste im Standart RTP auch hat). Und zwar suche ich eine Säule mit einem Kristall oder einer Kristallkugel oben drauf nur eben nicht als Mapping Objekt sondern als Monster Battler Grafik. Hintergrund dafür ist, dass ich einen Boss erst...
Da hätte ich Doofnuss mich ja doch mal besser informieren können. Das tut mir sehr leid. Damit hat sich das dann erledigt, danke für die Information Avery und frohes Neues!
Titel:Suche die VX Ace Icons für den XP Makerart: XP Stil (z.B. RTP, Halfkaizer, Ruruga, futuristisch etc.):VX Ace Icons also RTP Größe(in Pixel, Tiles, oder per Referenz): 24x24 XP Icon Beschreibung:Ich suche dringend die VX Ace Icons zum download im Format des XP also von 32x32 bereits in 24x24 konvertiert. Referenzen(Bilder):cwi-02.jpg Dieses Set ist gemeint. Quelle siehe Link, Autor ist Yanfly. (Bildquelle/Autor unbedingt angeben!) Sonstiges/Besonderheiten: ----------------------------------...
Hallo liebe Makercommunity, ich suche ein Tutorial in dem Schritt für Schritt beschrieben wird wie ich einen Dschungel mappen kann mit dem "http://www.rpg-studio.de/ressourcen/dschungel-977.html" Tileset von Tana. Ein Videotutorial oder ein mit Bildern geschriebenes Tut wären am Besten. Ich habe mich durch Google und Videoseiten ala Youtube gewühlt und leider nichts gefunden zu dem Thema. Meine eigene Dschungelmap 50x50 habe ich bereits versucht zu verbessern, Wasser und Pflanzen sind kein Probl...
Ok, vielen dank! Ich werde mal ausprobieren ob das soweit passt aber du hast es mit dem Bild schon sehr anschaulich dargestellt!
Titel: Makerart(2k/3, XP, VX): XP Stil (z.B. RTP, Halfkaizer, Ruruga, futuristisch etc.): Angelehnt an das Tileset Dschungel | RPG Studio Größe(in Pixel, Tiles, oder per Referenz): Als Autotile hätte ich gerne komplett die Krone der Palmen. Beschreibung: Ich verzweifel einfach daran die Baumkronen der Palmen perfekt und schön aussehen zu lassen und das gepuzzle kostet mich wirklich viel Zeit. Nachdem ich dann einige Seiten abgesucht hatte nach einem Autotile musste ich feststellen das es dafür k...
Tut mir leid, da hast du natürlich recht. Allgemein wäre es sehr schön, den Stil von folgenden Facesets zu verfolgen. face_xpsample.jpg Danke das du mich drauf hingewiesen hast, Lune. Edit by Wolfsmutter Bitte den Autor der Faces mit nennen. Danke~ Wolfsmutter Autor: Lulu von fayforest.sakura.ne.jp soweit ich es aus den japanischen Nutzungsbedingungen entnehmen konnte.
Titel: Faceset für einen Samurai Makerart(2k/3, XP, VX): XP Stil (z.B. RTP, Halfkaizer, Ruruga, futuristisch etc.): RTP sollte es sein. Größe(in Pixel, Tiles, oder per Referenz): 100x100 Pixel Beschreibung: Ich habe hier in den Ressourcen der Seite ein Samuraicharset gefunden (Siehe Referenzbilder) und finde diesen Char sehr schön gelungen. Leider war ich bei der Suche nach dem passendem Faceset weniger erfolgreich. Deswegen wollte ich fragen, ob jemand ein dazu passendes Faceset besitzt, oder s...
Vielen Dank auch an dich! Du hast mir den Tag gerettet, es funktioniert, ich habe natürlich nicht im Scene Battle den Befehl gehabt, dass mir das Spiel das besiegte Monster auf die Variable speichern soll. Eine Frage habe ich noch, nur zum Verständnis, wenn ich das Monsterbuch z.B. erst nach der Hälfte des Spiels als Gegenstand zugänglich mache, speichert mir der Befehl doch trotzdem die Monster auf die Variablen? Also wenn ich dann verspätet das Buch erhalte, dann sind im Buch bereits alle Mon...
Schonmal ein Anfang, vielen dank dafür! Aber leider war es noch nicht des Rätsels Lösung
Liebe Community, ich habe ein Script gefunden, welches, wie der Name bereits verrät, eine Datenbank bietet für den Spieler, sodass er im Spiel sehen kann, welche Monster er schon bekämpft hat und welche Werte diese besitzen. Ich habe dafür auch schon das Commonevent mit dem dazugehörigen Item verknüpft. Das Script funktioniert auch soweit, das leere Menü mit den Monsterplätzen wird angezeigt und ich kann mich frei im Menü bewegen über die Seiten hinweg und jeweils rauf und runter. Aber egal welc...
Ich habe folgendes gemacht: 1. Auf meinen Arbeits PC den RPG Maker installier (auf diesem hatte ich noch nie RPG Maker drauf, nur auf meinem Laptop) 2. Die 3 Addons jeweils mit neuster Version eingefügt in ein neues Projekt 3. Einige funktionen der Addons habe ich eingeschaltet um zu sehen, ob es auch funktioniert wenn ich die Addons nutze Nun auf meinem Arbeits PC funktioniert das gesamte Projekt mit allen Scripten ohne Fehler, genau wie du Irrlicht es berichten konntest. Ich kann nun nicht gen...
Also weil ich auch gedacht habe, das ich eventuell Probleme mit anderen Scripts habe und die nicht kompatibel sind, habe ich ein neues Projekt, nur als Test, erstellt und dieses neue Projekt dann mit einer Testmap dazu eingesetzt Script für Script zu testen. Jedes Script funktioniert, nur ToA-Script, also die 3 Scripte von ToA verursachen diesen Itembug, ich habe wie gesagt ein völlig unabhängiges Projekt erstellt mit allen Standard Scripten und dann diese ToA Scripte eingefügt. Die Folge ist, w...
[url='http://www.rpg-studio.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=32668']Tons of Add-ons V7.39b - Kampfsysteme - RPG Studio - Make your World real[/url] Kurze Erklärung: Dies ist eine Sammlung von vielen verschiedenen Scripten die zusammengefügt wurden. Diese "Addons" bestehen aus 3 Scripten, Addon 1, 2 und 3. Hier gibt es verschiedene Scriptfunktionen die sich einschalten lassen z.B. Schattierter Text, Regena Zustände, Verfluchte Waffen, Schutzengel Status, Todesurteil Status, Monster Werte p...
Hey, deine Umsetzung ist wirklich gelungen! Zumindest haben solche schweren Rätsel auch irgendwie einen schönen Anspornfaktor an sich, ich meine, wenn ich da dran sitze und dann nach 1Std ausschalte weil ich gerade keine Lösung finde... dann beschäftigt mich das immernoch und kurze Zeit später startet der nächste Versuch Ich will mal schauen ob ich in nächster Zeit vll selber etwas beisteuern kann, aus Final Fantasy 10 haben mich die Rätseltempel (Tempel in denen man die Bestia freischaltet) imm...