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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 22.

Mittwoch, 12. Januar 2011, 18:44

Forenbeitrag von: »hordie«

Problem mit individuellen Namen

Ich habe das Spiel neu begonnen (mit irgendeinem anderen namen, als ich den Helden in der datenbank gespeichert habe) und dann wollte ich speichern, was dann nicht ging, da das picture mit dem neuen Namen nicht vorhanden ist.

Samstag, 8. Januar 2011, 17:05

Forenbeitrag von: »hordie«

Problem mit individuellen Namen

Hallo zusammen, habe kürzlich mein Projekt so umstrukturiert, dass man dem Helden einen eigenen Namen geben darf. Aber als ich meinen Spielstand laden wollte, kam eine Fehlermeldung, dass ich das Picture nicht habe mit dem Namen, den ich erfunden habe. (Wenn man ladet sieht man ja auf dem Balken die Bilder der Group). Muss ich jetzt, wenn ich meinem Charackter einen anderen Namen gebe, immer auch ein Bild mit dessen Namen erstellen, damit ich speichern / laden kann, oder gibt es da eine Universa...

Samstag, 8. Januar 2011, 16:44

Forenbeitrag von: »hordie«

Problem mit Sideview CBS Kampfsystem

Ich habe jetzt eine Kopie meines Projektes gemacht und alle Maps gelöscht. Scripts und alles andere sind noch enthalten. Ich weiß jetzt aber nicht wie ich sie dir geben kann... bei Dateianhänge kann man keine Ordner hochladen...

Freitag, 7. Januar 2011, 18:54

Forenbeitrag von: »hordie«

Problem mit Sideview CBS Kampfsystem

(ich glaube das hast du falsch verstanden: die 2 CBS scripte gehören zusammen. Hatte nur nicht beide platz ;D) Ich habe deine Demo probiert und sie funktioniert einwandfrei. Allerdings habe ich festgestellt, dass deine Demo 1 Zeile mehr hat. Ich weiß jetzt aber nicht ob es nur eine Lehrstelle ist oder was wichtiges

Freitag, 7. Januar 2011, 18:45

Forenbeitrag von: »hordie«

Verändern der Position der Heldenbilder im Kampf

Wenn ich alle scripts entferne hab ich irgendeine fehlermeldung zum questlog ?! Zitat Die Position der Battler Grafik bestimmst du in Sprite_Battler Zeile 127-129. Ruby Quellcode 1 2 3 4 # Set sprite coordinates self.x = @battler.screen_x self.y = @battler.screen_y self.z = @battler.screen_z und wie kann ich die verändern? z.B das battler.screen_x

Freitag, 7. Januar 2011, 10:23

Forenbeitrag von: »hordie«

Verändern der Position der Heldenbilder im Kampf

Selbst nur mit dem Questlog 3.0, HTML und der zusätzlichen Option im Menü (kann ich auf keinen Fall entbehren) befindet sich das Bild des Helden noch immer in der Mitte. Ich würde gerne wissen, mit welchem Befehl, in einem Script, ich die normale Position des Bildes wiederherstellen kann.

Freitag, 7. Januar 2011, 09:49

Forenbeitrag von: »hordie«

Problem mit Sideview CBS Kampfsystem

Habe dein Script bei mir eingefügt, aber dann ist folgende Fehlermeldung gekommen: ????? 'CBS Sideview' ? 1664 ??? NoMethodError ???????? undefined method `enemy_pose' for nil:NILClass

Mittwoch, 5. Januar 2011, 18:38

Forenbeitrag von: »hordie«

Kurze Frage:

Danke!

Mittwoch, 5. Januar 2011, 18:21

Forenbeitrag von: »hordie«

Problem mit Sideview CBS Kampfsystem

Also: Location statt Schritte im Menü: Spoiler Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 #///////////////////Mapname statt Schritte im Menü///////////////////// #~~~~~~~~~~~~~~~von Caesar~~~~~~~~~~~~~~~~~ #\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ class Window_Steps < Window_Base def refresh self.contents.clear self.contents.font.color = system_color self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "Ort") self.contents.font.color = normal_color mapname = load_data("...

Mittwoch, 5. Januar 2011, 17:52

Forenbeitrag von: »hordie«

Kurze Frage:

Kurze Frage: Mit welchem Befehl kann man Variablen (die Zahl) in einer Message sichtbar machen? (z.B. \variable=Zahl oder so hab viel probiert und nichts gefunden ) Freue mich auf schnelle Antwort! Mfg

Freitag, 31. Dezember 2010, 17:23

Forenbeitrag von: »hordie«

Verändern der Position der Heldenbilder im Kampf

Balkenscript: Spoiler #============================================================================== # ** COGWHEEL Plug 'n' Play Menu Bars (based on Syvkal's revisions) #------------------------------------------------------------------------------- # by DerVVulfman # Version 1.1 # 06-28-06 #------------------------------------------------------------------------------ # This is a revision of Cogwheel's famous bargraph system, now set as an inser- # table script to display bargraphs behind valu...

Freitag, 31. Dezember 2010, 17:16

Forenbeitrag von: »hordie«

Problem mit Sideview CBS Kampfsystem

Hab den Sideview CBS Script neulich zu meinem Projekt hinzugefügt und war voll zufrieden. Doch es gab ein Problem. Wenn der erste Charakter der Gruppe angreifen will, dann hängt sich das Spiel auf. Hab viel versucht. Am Skill den er verwendet liegt es nicht. Und wenn der 2.te Charakter zuerst angreift gibts auch keine Probleme. Nur wenn er am Zug ist, dann gehts nicht mehr weiter. Vielleich kennt jemand das Problem und weiß weiter.. Freue mich auf Antworten. MFG

Freitag, 31. Dezember 2010, 16:45

Forenbeitrag von: »hordie«

Verändern der Position der Heldenbilder im Kampf

Hallo zusammen, hab neulich ein paar scripte eingefügt und hab jetzt das Problem, dass während dem Kampf die Bilder der Helden (ca.) in der Mitte des Bildschirms sind. Normalerweiße sollten sie hinter der Schrift am unteren Bildschirmrand sein. Jetzt meine Frage: Wo und in welcher Reihe bei einem der Scripte, die ich nicht hinzugefügt habe, kann ich die Position dieser Bilder verändern? Oder gibt es ein script, das das regelt? Freue mich auch schnelle Antworten. mfg

Montag, 27. Dezember 2010, 08:23

Forenbeitrag von: »hordie«

Questhelper V3

Ich kann deine Questdemo leider nicht öffnen, sondern nur spielen. Es steht, dass ich eine andere Version des RPGmakers habe. Ich habe im Internet gesucht, aber ich finde einfach keine patches...

Samstag, 25. Dezember 2010, 09:06

Forenbeitrag von: »hordie«

Questhelper V3

Ich hab das jetzt gemacht aber ich sehe immer noch keinen Text^^

Samstag, 25. Dezember 2010, 08:35

Forenbeitrag von: »hordie«

RGSS Players funktioniert nicht mehr !

gibts da auch ein update für windows7? bisher hab ich nur im game.ini das library auf 102 statt auf 100 getan. Geht zwar wird aber nervig...

Samstag, 25. Dezember 2010, 08:24

Forenbeitrag von: »hordie«

Itemplätze/taschen

und wo muss man den skript einfügen? Einfach neuen script machen und dort einfügen oder iwo in der mitte drin bei schon einem bestehenden script?

Samstag, 25. Dezember 2010, 08:04

Forenbeitrag von: »hordie«

Questhelper V3

also über dem script ein neues script einfügen und dort das einfügen?

Donnerstag, 23. Dezember 2010, 16:34

Forenbeitrag von: »hordie«

interaktive Weltkarte

Wow! Danke! Problem gelöst! Das mit den Variablen werde ich versuchen, wenns aber zu kompliziert ist lass ich es Danke Jedenfalls!

Donnerstag, 23. Dezember 2010, 13:43

Forenbeitrag von: »hordie«

interaktive Weltkarte

Hallo zusammen, kann man ins Spiel eine Landkarte ins Inventar integrieren, welche man anschauen kann und (wenn möglich) sieht wo man sich befindet? (Die Karte in unsichtbare Kästchen einteilen die die maps darstellen sollten oder so...). Die Landkarte zu erstellen ist kein Problem, aber sie als item zu kennzeichnen, das dann ein Bild aufruft, hab ich noch nicht geschafft... hoffe auf Tipps bzw. Lösungen mfg