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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 149.

Montag, 27. Februar 2012, 20:15

Forenbeitrag von: »CloudMX«

Der Antagonist - Selbstfindung für moderne Gegenspieler

Super! Klasse erklährt! Gibt bestimmt Vielen, die das lesen, neue Denkreize! Um erlich zusein sind diese komplexe Charakterkonstellationen meinem Geschmack nach das Interessante einer Geschichte. Zitat von »Yenzear« Einen wirklich guten Antagonisten muss man verstehen können. Er muss einer Logik folgen und darf ruhig auch sympatisch auf den Spieler wirken denn so bekommt der Spieler das einzig wahre Spielerlebniss mit, mit dem Antagonisten zu fühlen, seine Hintergründe zu verstehen und ihn zu mö...

Sonntag, 31. August 2008, 22:56

Forenbeitrag von: »CloudMX«

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die sind richtig Knorke xD spaß bei seite. Die Icons sind am Rande des perfekt-werdens. das einzige was mich stört, ist Luft. Das sieht Eis zu ähnlich. Aber besser machen kanns ichs nicht. An deiner Stelle wäre ich mehr als zufrieden^^. MfG CloudMX

Freitag, 29. August 2008, 00:07

Forenbeitrag von: »CloudMX«

Final Fantasy VII Menü V0.3.2148 xD

Sooooo Leute eine neue Version meines Skripts ist daaa. Post damit das auch jeder mitkriegt. darf ich das? MfG CloudMX Edit Vergessen zu sagen, dass ich es oben rein editiert hab xD.

Mittwoch, 27. August 2008, 22:14

Forenbeitrag von: »CloudMX«

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Also biete WALD: 木 Licht: 光 Dunkelheit: 闇 Hab die schrift größer, damit man die zeichen besser erkennt. Edit ok hab ein Bild von den Schriftzeichen gemacht. Reinfolge ist Licht, Wald und DUnkelheitindex.php?page=Attachment&attachmentID=3493 Edit EIS: 氷 index.php?page=Attachment&attachmentID=3496

Dienstag, 26. August 2008, 21:01

Forenbeitrag von: »CloudMX«

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wow jetzt hast'es wirklich perfektioniert Kater^^ @ Eliminator klar kann die Dinger jeder verwenden hab sie net gekauft oder Patent xD. Aber wenn du dann Licht, Dunkelheit und Eis im Kater-Style (klingt cool oder?) machen willst, will ich unbedingt das Produkt dann mal sehen. Ich möchte wissen, welche Ideen dir im Kopf rumgeistern^^. MfG CloudMX Edit oh hoffe ich habs net zuspät gepostet

Freitag, 25. Juli 2008, 14:21

Forenbeitrag von: »CloudMX«

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coole ideen @fette19 sone idee hatte ich auch aber wusste nicht wie ichs anstellen soll. Find die richtig cool nur das weiße is ein bissl augenkrebs eregent xD hab versucht, dass noch mit der entsprechenden Farbe hin zukriegen war aber dann nich so gut wie weiß: @Kater Feuer, Donner, Erde und Wasser find ich richtig geil. Aber das Lufticon ... das sieht irgentwie nur verpixelt aus. Vielleicht fählt ja jemanden was besseres ein. und vielen dank für die Mühe.

Mittwoch, 23. Juli 2008, 09:39

Forenbeitrag von: »CloudMX«

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Ah un ich dachte jetzt hätt ichs. @ Shizaso Wäre net schlecht, aber man muss glaub ich das Icon auf 24 x 24 beschränken. Das Leuchten würde von der größe nich passen. @ Nei-Bahamut Nun blau is halt für Wasser am geeignetsten, sowie braun für Erde. Vieleicht könnte ich noch ein paar effekte einbauen, damit sie net so eintönig wirken?

Montag, 14. Juli 2008, 14:54

Forenbeitrag von: »CloudMX«

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@todi (darf ich doch oder?^^) erstmal danke. und dann noch danke xD @Shylon Das mit dem Hintergrund find ich gut. Das ist gnau das, was ich meine. Hab halt keine richtige Vorstellung aber ich probiers mal. vielen dank MfG CloudMX Edit Soo habe Die Icons etwas geändert. seht selbst: Was haltet ihr davon? Besser? Schlechter? MfG CloudMX

Montag, 14. Juli 2008, 10:35

Forenbeitrag von: »CloudMX«

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erstmal vielen dank für die kritik. zu Punkt 1: Andere Frormen möchte ich garnicht. Obwohl es sonst etwas langweilig wirkt. 2 & 3: hab die Farben ein tick dunkler gemacht. 4: danke^^ Die Farben hab ich auch kräftiger gemacht wirken angenehmer aufs Auge. Nur die sehen noch so verpixelt aus. Jetzt die alten und die neuen als Vergleich alt/neu

Samstag, 12. Juli 2008, 23:42

Forenbeitrag von: »CloudMX«

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Hallo liebe Community Ich habe eine relativ kurze Zeit aufgebracht, um diese Icons zu kreieren: Die sehen aber noch irgentwie langweilig aus. xD So, eure Aufgabe ist es zu bewerten und eine knackige und kurze kritik zu schreiben, oder vllt. auch einen Hinweis, mitden ich arbeiten könnte. Danke in vorraus MfG CloudMX

Samstag, 28. Juni 2008, 14:49

Forenbeitrag von: »CloudMX«

Waffenlevel V0.1

wow find ich klasse. Wirklich mal etwas einfaches und trotzdem gutes. Eine Frage habe ich aber: In "Module Weapon" wird die ID auf 1 festgelegt. Wie muss ich für jede einzelnde waffe ein Modul machen, oder wie? Ich kenne mich nicht mit Modulen aus desswegen die frage. MfG CloudMX Edit aaah oben haste die Antwort schon geschrieben xD aber gäbe es eine möglichkeit mehrere Waffen mit lvl zu erstellen? zb. mit Quellcode 1 for ID in 1..Weapon_Max oder sowas?

Donnerstag, 26. Juni 2008, 14:53

Forenbeitrag von: »CloudMX«

Simpler HUD gesucht

Im Forum gibt es sogar ein Tut, indem dir beigebracht wird, wie man das macht. http://www.rmxp.de/forum/rmxp-de-spiele-…31-eigener-hud/ Wenn die das nicht reicht; Im Forum gibts ein HUD Skript. hier noch ein Link: http://www.rmxp.de/forum/rmxp-de-technik…-hud-men%C3%BC/ MfG CloudMX

Mittwoch, 25. Juni 2008, 21:30

Forenbeitrag von: »CloudMX«

danke

danke für die Hilfe erstmal @ agenty wäre vllt. eine lösung aber mir viel zu unständlich. Hab eine andere Lösung gefunden. @ Hüpfende Kokosnuss erstmal: mir gefällt der name^^ und ich habe noch keine richtige idee, dass nach meinen Wünschen umzuschreiben. Ich habe eine ander Lösung MIT "Window_Selectable". Trotzdem danke MfG CloudMX PS:Ich wollte schon immwe closed sagen xD

Dienstag, 24. Juni 2008, 16:19

Forenbeitrag von: »CloudMX«

wegen...

nunja ich möchte "versuchen" das ganze ohne selectable zum laufen zubringen. So einen richtigen grund gibt es nicht, außer VLLT. dass ich ein einzigartiges Menü hätte. Quatsch ist es nicht, nur ein Versuch wert und es ist zu 100% möglich. Ich bin nur nicht so gut im scripting eher im eventing.

Dienstag, 24. Juni 2008, 15:19

Forenbeitrag von: »CloudMX«

[Erledigt]Menü Probleme... bitte um HIlfe...

Hallo und ja ich bin schon wieder wieder zurück xD. Nur das erstemal mit einem Problem, und zwar wollte ich mein Menü so einrichten, dass ich Window_Selectable NICHT mehr brauche. Nur wenn ich den Status oder das Equipment aufrufe, kommt die Meldung, dass in Window_Base die variable actor nicht stimmt, weil er z.B. actor.name nicht erkennt. Liegt vllt daran, dass ich den $party_game.actors einen falschen wert zuweise. Kann aber nicht sein, weil bei Window_SkillStatus er alle information vom acto...

Dienstag, 30. Januar 2007, 23:11

Forenbeitrag von: »CloudMX«

Posenversuch auf HK-Template^^

Sooo moin erstmal^^. Also wenns gut wird mach ich ein kompletes Template davon, aber erstmal will ich wissen, ob es überhaupt gur ist^^. Am ende geb ich mir umsonst mühe. Also hab erstmal von der Seite. Undzwar ist es eine Pose, wie man eine Waffe in der Hand hählt. Und es ist KEIN Template, sondern ein char den ich gepixelt habe. Naja schweigen ist Gold hier is es und bitte um kritik (ne Menge bitte =P). PS: Für alle die HK nicht mögen... (niemand ansprech^^) ich versuch vllt. mal auch mit'nem ...

Sonntag, 17. September 2006, 19:22

Forenbeitrag von: »CloudMX«

offizieller Pixelcontest ~Anmeldungen und Anmerkungen~

Ich will auf jeden fall mitmachen^^ also als teilnehmer^^

Sonntag, 17. September 2006, 18:49

Forenbeitrag von: »CloudMX«

Signatur- und Avatarbewertungsthread

@Emixp Yup sind selbst gemacht. Ich mach des mit "Paint Shop pro 9". Is halt für faule das prog.^^ Sind halt net so gut die Avas und sigs bin ja noch newbie. Würdest du mir´n prog. emphelen? MfG CloudMX

Freitag, 15. September 2006, 15:40

Forenbeitrag von: »CloudMX«

Pixel - Mania

Hab ma verucht sowas Rüstungsmässiges hinzubekommen. Würde gerne wissen wie scheiße das aus sieht^^. MfG CloudMX PS:@Blo0dY Hey net schlecht die Nami, der Zwergenkrieger ist dir verdammt gut gelungen.

Donnerstag, 14. September 2006, 15:42

Forenbeitrag von: »CloudMX«

Pixel - Mania

@Blo0dY WooooW sieht gut aus! Un du sagst dasde net so gut in pixeln wärst^^. Will wissen wie du den Rest hinbekommst. So uploade gleich noch etwas. Dauerd noch ein bischen. MfG CloudMX