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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 88.

Samstag, 8. Januar 2011, 14:37

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Suche Butler und Geist eines Butlers

Titel: Suche Battler, Butler und Geist eines Butlers Makerart(2k, XP, VX): XP Stil (RTP, Halfkaizer etc.): Beispiel Bild für den Stil Größe(in Pixel, Tiles, oder per Referenz): 350*500px, als PNG, Hintergrundfarbe Transparent, Butler / Geist des Butlers in Farbe Beschreibung: - Der Butler soll nicht jünger als 40 Jahre sein. - Haltung und Kleidung siehe Referenzbilder. - Silbernes Tablett das gerade gehalten wird, BILD - Gesicht sollte höflich wirken und keine Narben oder ähnliches enthalten. Ge...

Freitag, 25. September 2009, 18:03

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Zeichenfehler im Text

Hat den keiner ne Ahnung wie ich das Quadrat wegbekommen kann?

Mittwoch, 23. September 2009, 20:45

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Mausskript Problem

Push

Mittwoch, 23. September 2009, 17:18

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Zeichenfehler im Text

Hi Ich habe ein Problem mit nem Script, ich benutze das HTML-Rendering-Engine von Caesar. Nun wird jedes mal wenn ich einen Text mit einem dieser HTML Tags formatiere ein Quadrat für die Tags dargestellt, ich habe das Script auch mal im XP getestet und habe festgestellt das dort kein Quadrat erscheinen. Weiß jemand wie ich diese Quadrate wegbekomme und warum sie im VX erscheinen aber im XP nicht? Spoiler: Callscript Ruby Quellcode 1 Quest.add("Quest 1", "<b>Inhalt 1</b>") Spoiler: Script Ruby Qu...

Dienstag, 22. September 2009, 15:53

Forenbeitrag von: »siteplayer«

RPG Maker Online

Meiner Meinung nach sollten nur die Speichern können die sich auch Registriert haben Wenn man die Speicherstände auf dem PC speichert, kann man aber auch wieder nicht von überall auf das Game zugreifen ohne diese Speicherstände, das widerspricht doch eigentlich deiner Grundidee oder?^^

Montag, 21. September 2009, 17:39

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Array auseinander nehmen

Kannt ich schon die Threads aber trotzdem danke =)

Montag, 21. September 2009, 14:18

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Array auseinander nehmen

vielen dank füa die schnelle Hilfe =) EDIT: Hab doch noch nen Problem^^ EDIT2: Uh Problem gefunden, der Platz beim Callscript is zu klein x.x

Montag, 21. September 2009, 14:03

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Array auseinander nehmen

Es wird noch immer der gesamte Array in @line[0] und @line[1] gespeichert. Ruby Quellcode 1 2 @lines[0] = @text.scan(/.{1,10}/) @lines[1] = @text.scan(/.{11,20}/)

Montag, 21. September 2009, 12:53

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Array auseinander nehmen

Hi Ho Ich habe einen Text in einem Array gespeichert, nun möchte ich das z.B. die ersten 10 Zeichen / Buchstaben des Textes in einem anderen Array gespeichert werden, mein Problem ist allerdings das ich nicht weiß wie ich es so definieren kann das z.B. nur Zeichen 0 bis 10 darin gespeichert werden und in einem anderen Array die Zeichen 11 bis 20 gespeichert werden. Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 6 @text = [] @text[0] = "Das ist der Text der in das neue Array soll" @line = [] @line[0].push( @text[0].si...

Freitag, 18. September 2009, 15:57

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Mausskript Problem

Naja das Mausscript is von Berka und das Pathfinding von SephirothSpawn, mit der linken Taste wird ein Quadrat gezeichnet, die mittlere Taste ist unbelegt, die rechte Taste ist zum Bewegen des Spielers, allerdings brauche ich nur das Pathfinding, die Linke Taste soll zum Menü auswählen und Kampf benutzt werden (benutze noch das Monsta's Shoot System), die Mittlere soll zum Menüöffnen benutzt werden. Das Script für die Menü Auswahl stammt aus dem Simple Mouse System und wurde von Neo-Bahamut in d...

Donnerstag, 17. September 2009, 21:10

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Vehicles Allgemein

Also ich kann mit nem Boot aufm Wasser fahren^^ Funzt aber auch nur bei dem einen Wasser oO index.php?page=Attachment&attachmentID=10369

Donnerstag, 17. September 2009, 20:41

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Mausskript Problem

Pu$h

Sonntag, 13. September 2009, 18:40

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Mausskript Problem

Ahoi, ich hab zwei kleine Probleme mit meinem Mausscript Problem 1: Die Maus zeigt auf einen Menüpunkt aber dieser wird nicht ausgewählt, erst wen ich die Maus viel weiter unter dem Menüpunkt habe wird dieser ausgewählt, je weiter unten der Menüpunkt ist je größer der Abstand zu der Maus. index.php?page=Attachment&attachmentID=10368 Problem 2: Wenn ich Input überschreibe funktioniert mein Pathfinding nicht mehr obwohl ich die Maustaste die dafür vorgesehen ist nicht doppelt belegt habe. Spoiler:...

Dienstag, 8. September 2009, 19:26

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Transparenzia - Die Unsichtbare

Willkommen im Board^^

Montag, 7. September 2009, 14:37

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Minimap Script: Minimap ausblenden

Du könntest doch ein Swich davor machen, wenn du es mal nicht mehr haben willst setzt du den Swich einfach auf false. Ruby Quellcode 1 if $game_switches[ID] == true einfach vor das Script dranhängen^^ un füa die ID die Nr des Swiches eingeben^^

Samstag, 5. September 2009, 20:35

Forenbeitrag von: »siteplayer«

per script auf Switch zugreifen

Ruby Quellcode 1 2 3 4 5 if $game_switches[5] == true print( $game_switches[5] ) # in der zeile eingeben was passieren soll^^ else $game_switches[1] = true end

Samstag, 5. September 2009, 14:28

Forenbeitrag von: »siteplayer«

MMORRPG

Zitat von »Big N« ...Anfrage so ca. jedes1/4 Jahr kommt Also ich würde behaupten das die noch öfters kommen xD Also Kreater du solltest dir erstmal ein paar Gedanken dazu machen was du da überhaupt auf die Beine stellen möchtest und danach wie du das realisieren möchtest. Wenn du da einen vernünftigen Plan hast findest du vllt. auch jemanden der dir dabei helfen wird, den allein glaub ich nicht das du das schaffst.

Donnerstag, 3. September 2009, 14:33

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Events folgen Events

Wenn du ein Event öffnest steht ganz oben die ID Nr, die musst du dann einfach nur einfügen^^ Bsp: index.php?page=Attachment&attachmentID=10287 $game_map.events[1].move_to_event(2) Hier würde das Event mit der ID 1 dem Event mit der ID 2 folgen, die ID müsste glaub ich ohne die ganzen Nullen geschrieben werden^^

Mittwoch, 2. September 2009, 20:24

Forenbeitrag von: »siteplayer«

Events folgen Events

http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=119942 Das müsste doch sein wassu suchst xD