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Hallo, wollte mal fragen wie der Zwischenstand ist? Gruß, Hannah
Schau mal bitte auf Bild 74 und 75 um zu vergleichen. Auf Bild 74 ist "Charaktere" ein bisschen dunkler umrandet. Auf dem nächsten dann "Items". Zugegeben, ist etwas schlecht zu erkennen, wenn man nicht drauf achtet. Kannst es gerne irgendwie verändern, hauptsache ein Hover-Effekt ist drin. Im schlimmsten Fall passe ich es nochmal etwas an, also keine Angst wenn du irgendwas einbaust. Ich bin schon froh dass sich einer dem Menü annimmt ^_^
74 ist im Grunde wie 73 - rein informativ. Soll nichts können, soll lediglich eine Grafik sein. 77: Bei Notizen soll lediglich die Akte oder Zusammenfassung anklickbar sein, der Text daneben nur als Information stehen, was sich dahinter verbirgt. Soll also eine Verlinkung in die anderen beiden Menüs beinhalten... 78: Sollte nur den "super spektakulären" Hovereffekt darstellen... xD 79: Genau, das sind die Personen, denen man bereits im Spiel begegnet ist... da würde ich gerne es so haben wollen,...
Ich hoffe das ist es, was du meintest... Weiß ja nicht in wie viel möglich/machbar ist - ich gebe mich auch mit weniger zufrieden. Der Hovereffekt muss nicht so sein und die Farben könnten natürlich variieren. Würde nur gerne wissen, ob das so in etwa machbar ist und vor allem: WIE. Mit dem normalen Menü kann ich halt so gut wie nichts anfangen... Beim Menüstart könnten auch (erste Grafik) das jeweilige Kapitelbild zu sehen sein, was ebenfalls eine Grafik wäre die dann halt rechts eingeblendet w...
Das wäre wirklich nett, danke für die schnelle Antwort und die angebotene Hilfe. Ich hoffe das reicht als Übersicht.
Hi Leute! Ich suche ein Script für die Erstellung eines eigenen Menüs, da ich das normale Menü zu langweilig finde und es nicht meinen Ansprüchen genügt. Wenn man das Menü aufruft sollen im Grunde nur 4 Punkte da stehen: Charaktere, Items, Notizblock und Ende (siehe Bild Menü). Wenn man auf Charaktere geht, sollen die zwei Hauptcharaktere meines Spiels durch eine Grafik eingeblendet werden. Also eigentlich soll da nur ein Bild erscheinen. Punkt Items sollen (siehe Bild Item Menü) alle im Inventa...
Ich hatte es als Lightmap (Fog) am Anfang, jetzt ja mit Bildern. Danke nochmal für deine Hilfe, aber ich lasse das womöglich doch jetzt - zumindest bei diesem Projekt. Vielleicht werde ich bei einem anderen Projekt da nochmal mehr rumspielen, aber für mein jetziges würde das wohl doch nicht so gut passen. Trotzdem vielen lieben Dank für die tolle Hilfe
Okay, also wäre es möglich mit anderen Einstellung das Ganze natürlicher aussehen zu lassen... Gut. Kurze Zwischenfrage, ich hatte ja schon mal mit dem Screen-Color-Tone Change gearbeitet, wenn ich jetzt die Farbe an "Nacht" usw. hätte, die mir gefällt... wie sieht's dann aber mit dem Licht von Lampen z. B. aus? Also ich hatte das Problem, dass das Licht von der Laterne sich halt mit verändert hat (was ja auch Sinn macht beim Farbwechsel, aber nicht bei der Map an sich). Also das Laternenlicht w...
Wusa!! Danke danke, es klappt Jetzt bin'sch happy! /edit: Trotzdem habe ich das Problem, dass es nicht "sanft" genug übergeht... Habe ja davor schon mit Wait-Befehlen gearbeitet und auch mit Screen-Color-Tone Änderungen, aber entweder ist dann die Farbe von der Map total künstlich oder einfach nur hässlich - oder eben der Übergang ist zu hart.
Hallo Also ich hab's leider erst jetzt ausprobieren können. Und zwar habe ich mich an die erste Idee rangesetzt, die zweite habe ich nicht so wirklich verstanden... Bin leider noch nicht so weit :/ Und obwohl ja dieser Script das Ganze "festtackern" soll, passiert es nicht... Ich laufe auf der Map und es schiebt sich wie vorher nach... Eine Idee, woran's liegt?
Danke für eure Antworten schon mal Also ich nutze Fogs, da die Maps so groß sind, dass es sich mit Pics bescheiden machen lässt. Und ich nutze Events, keine Scripts. Ich habe auf verschiedenem Wege versucht den Übergang zu gestalten (mehrere Versuche mit Bedingungen, Deckkraft ausklingen lassen, Wartebefehlen, ...), also mein Zeitzähler ist eigentlich ziemlich simple aufgebaut:
Hallo Leute Bei meinem Projekt habe ich ein Zeitsystem eingebaut und möchte zusätzlich mit Lightmaps arbeiten... Das Problem ist jetzt allerdings, dass der Übergang zwischen den Lightmaps so abrupt wechselt. Ist ja aber blöd, denn in der Realität wechselt das Licht ja auch nicht so sprunghaft. Wisst ihr vielleicht wie ich das ändern kann?
Genau das ist es! Vielen, vielen Dank!!! Du hast uns sprichwörtlich den Arsch gerettet!
Danke, das ist nett. Aber leider waren wir auch dort schon, aber jetzt ist die Textbox neben dem Faceset....aber wir wollen ja das Faceset über die Messagebox drüberlegen. Sozusagen: Messagebox, dann Bild, dann Text direkt daneben.
Sorry, dass war noch ein altes Bild, was wir hochgeladen hatten. Aber das hatten wir wirklich schon so weit... Also die Zeile haben wir drin und es ist links unten positioniert, aber der Rahmen ist ja noch drüber und der Text beginnt nicht rechts...
Danke schon mal für deine Hilfe. So sieht es jetzt aus... Aber da waren wir leider auch schon :/ Wir wollten es halt wirklich links unten in der Ecke haben, dann das der Kasten im Hintergrund ist und die Schrift dann nach dem Bild anfängt. Ist zwar jetzt extrem billig und hässlich gemacht, sitze aber gerade leider an einem anderen Rechner und hier ist nicht mehr drauf xD Ich hoffe, dass man so besser versteht, was wir meinen...
Da ist sie. Hoffe du kriegst raus was da bei uns los ist
Danke, wir haben gegoogelt. Du willst gar nicht wissen, wie lange wir schon nach Hilfe suchen. So sieht es jetzt aus. Wir sind also wieder am Anfang
Der Link geht leider nicht mehr und auf anderen Seiten hat irgendwie auch keiner eine Version, die noch funktioniert. Kann uns jemand einen funktionierenden Link schicken oder versuchen uns bei unserem Skript zu helfen?
Also das wäre der Skript - ich weiß leider gerade aktuell nicht genau, wo wir den herhaben bzw. finde meine Unterlagen dazu nicht x__x Wir haben's leider auch noch nicht in die Credits gehauen, weswegen ich da gerade auch nichts habe. Wie man sieht, ist der auch schon ein bisschen sehr unordentlich geworden... Und wegen dem Wir: Ich bastel mit einer Freundin an dem Spiel herum, deswegen Beim Skripten fliegen wir nur leider beide raus... Spoiler Zitat #============================================...