Storyschnipsel/Technikschlacht

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Story: Die Technikschlacht

Leuchtspurgeschosse, Impulslaser und ihm unbekanntes magisches Zeug zuckten durch die Sternenklare Nacht, als sich die Heliformation der Küstenstadt näherte. Rauch verdeckte die Sicht, aus fast jedem Haus schlugen Flammen. Die Strassen waren eine Gewirr aus fliehenden Menschen und Feryn, aus Kreuzrittern und den primitiven Milizen dieser Welt, aus Truppen des Sorden-Konzerns, der hier ebenfalls Interessen hatte und die Lightshow veranstaltete, und der bereits gelandeten Vorhut eigener Konzerntruppen.

Chaos wäre eine untertriebene Beschreibung der Situation.

Hartley seufzte und zog am Steuerknüppel, was seinen Air Mortar - VToL zum steigen bewegte. Er brauchte einen klaren Überblick über die Situation, auch wenn weder die Sensoren noch Radar und Magnetortung viel bei Mittelalterlichen Primitivlingen bringen würde. Die ganze Stadt einäschern konnte er nicht, weil sie voller Zivilisten war, die auch noch auf der Seite seines Konzerns stand, und tiefer gehen und einen Blick auf die Lage werfen konnte er wegen der Schweren Laser und den verdammten Magiern nicht. Eine vertrackte Situation.

Schliesslich entschied er sich, sein VToL in Richtung der Transporthubschrauber zu bewegen, aus welchen sich Infanteristen abseilten, um Feuerschutz geben zu können. Diese nacht wird noch ziemlich heiss, dachte er bei sich.

(Aber bitte nur als Inspiration. Ich will das auch noch benutzen :3)

Anregung desweiteren:

Irgendwie ist es bei den heutzutage oft vorgestellten Spielen so, das sie entweder Science-Fiction sind oder Fantasyspiele, die in einer Prä-Schiesspulver-und-Dampfmaschinenzeit angesiedelt sind. Aber warum wird das nicht mal vermischt? Ich meine, ein Fantasyspiel, das in der “Gegenwart” spielen würde, hätte sicher auch sehr viele Reize, siehe Finmal Fantasy 7 und 8.