RPGMakerXP/Eventbefehle/Batch Text Entry
Aus Scientia
Version vom 8. Februar 2011, 13:14 Uhr von Alexis Hiemis (Diskussion | Beiträge)
- Event Befehle Seite 1
- Show Text
- Show Choices
- Input Number
- Change Text Options
- Button Input Processing
- Wait
- Comment
- Conditional Branch
- Loop
- Break Loop
- Exit Event Processing
- Erase Event
- Call Common Event
- Label
- Jump to Label
- Control Switches
- Control Variables
- Control Self Switch
- Control Timer
- Change Gold
- Change Items
- Change Weapons
- Change Armor
- Change Party Member
- Change Windowskin
- Change Battle BGM
- Change Battle End ME
- Change Save Acess
- Change Menu Access
- Change Encounter
InhaltsverzeichnisAllgemeinWie der Befehl "Show Text" wird mit "Batch Text Entry" Text geschrieben, die im Spiel ausgegeben wird. Dieser wird je nach Länge der "Batch Message" in mehrere Messages unterteilt. CodesHier gelten die selben Codes wie bei "Show Text". Hilfen
|
|
Nutzen und Fehler
Bekanntlich hat die englische Version leider mehr als genug Fehler, die das Makern erschweren können. Im "Batch Text Entry" besteht im Original die Möglichkeit, 24 Zeilen Text eizugeben, also 6 volle Messages gleichzeitig zu schreiben. Die Kürzung auf 22 in ihrem englischen Gegenüber verhindert die vollständige Eingabe der sechsten Message. Wenigsten kann "Batch Text Entry" aber dafür benutzt werden, um wirklich ganze Messages zu schreiben, die aus 4 Zeilen bestehen. "Show Text" kann das hier nicht.
