RPGMakerVX/RPG Maker VX
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Erinnerst du dich noch an die zweidimensionalen Spiele aus alten Zeiten, die dich stundenlang vor den Super Nintendo oder vor eine andere Konsole deiner Wahl bannten? Ob Zelda, Secret of Mana, Final Fantasy, oder jedes beliebige andere Rollenspiel - ein zauberhafter Charme. Was würdest du sagen, wenn du heute die Möglichkeit hättest, deine ganz eigenen Spiele im alten 2D-Stil zu erstellen und diese dann unter Freunden und Bekannten verbreiten zu können? Hört sich nach einer Menge Arbeit an, möchte man meinen. Doch halt, hier kommt der RPG Maker VX ins Spiel! Mit dem RPG Maker VX ist es leichter als jemals zuvor, ohne jegliche Programmierkenntnisse, solche Rollenspiele zu erstellen! Durch einfaches Zusammenklicken von Aktionen ermöglicht dir der RPG Maker VX die Kreation einer Spielewelt, die vollkommen nach deinen Vorstellungen funktioniert!
Erscheinungstermine und -länder
Release in Japan am 27. Dezember 2007 Weltweiter Release im Febuar 2008
Der weltweite Release des RPG Make VX soll laut Kawashima, dem Blogschreiber, in Japan, USA, Deutschland, Frankreich, Mexiko und Spanien stattfinden.
Features
Mapping
Wie im Vorgänger werden wieder Autotiles zum Mappen angeboten, die Einsteiger das Mappen erleichtern. Für das Erstellen von für RPGs typischen Dungeons ist jetzt ein Dungeon Generator da, der automatisch aus einen Autotile (Wand) und einem Tile (Boden) ein Dungeon generiert, den man beliebig verbessern kann.


Scripting
Auch das aus dem Vorgänger bekannte RGSS wurde verbessert und erweitert. Das neue RGSS2 läuft jetzt viel schneller und ist für ihr System schonender. Jetzt kann man ohne Änderungen an den Skripten mit Umschalt rennen. Änderungen sind für Einsteiger durch überschauliche Scripts leicht möglich. Somit kann man in dem Skript Vocab weiteres Vokabluar ändern. Auch kann man im Skript Main die Schriftart wechseln. Ebenfalls neu ist die erhöhte Framerate, die jetzt 60 FPS beträgt, somit werden Animationen viel flüssiger dargestellt. Auch wurden viele Fenster umgeschrieben, so ist nun das Kampfsystem ein Front-View-Battle-System wie im RPG Maker 2000 und das Menü ist jetzt transparent und auf den Hintergrund wird ein Blur-Effekt angewandt.

Eventsscripting
Eine weitere neue Funktion des RPG Maker VX sind die Simple-Events, mit denen man mit ein paar Klicken eine Tür oder eine Schatztruhe erstellt ohne sich groß mit den Ereignisbefehlen auszukennen. Nach dem Fehlen der Standardfunktion zum Anzeigen von sog. [[Facesets] im RPGXP, wurde diese Funktion im neuen RPG Maker VX von Enterbrain wieder eingeführt.
Datei:Faceset rmvx.jpg
Links
Downloadlinks
- Offizielle Trial (japanisch, 15.5 MB)
- Offizielles RTP (japanisch, 34.2 MB)
- Extras der jap. CD (8.4 MB)
Communities
- RPGVX.net (deutsch)
- RPG-VX.de (deutsch)
- RPG-Maker.org (deutsch)
- RPG Revolution (englisch)