RPGMaker2k/Eventbefehle/Seite 3/SoundControl
Aus Scientia
Version vom 12. April 2011, 23:00 Uhr von Alexis Hiemis (Diskussion | Beiträge)
- Musik abspielen
- Play BGM
- Fade-Out BGM/Fade BGM
- Memorize BGM
- Play Memorized BGM
- Play Sound Effect
- Play Movie
- Enter Password/Key Input Processing
- Change ChipSet/Change Map Tileset
- Change Parallax BG/Change Parallax Background
- Encounter Rate/Change Encounter Rate
- Change Chip/Chip Substitution
- Set Teleport Place/Teleport Target Management
- Disable Teleport/Allow/Disallow Teleport
- Set Escape Place/Set Escape Target
- Menüs manipulieren
- Disable Escape/Allow/Disallow Escape
- Call Save Menu/Open Save Menu
- Disable Save/ Allow/Disallow Saving
- Call Menu/Open Main Menu
- Disable Menu/Allow/Disallow Main Menu
- Fork Conditions
- Label
- Goto Label/Jump to Label
- Cycle/Loop
- Break Cycle/Break out of Loop
- Stop Parallel Events/End Event Processing
- Erase Event
- Call Event
- Comment/Insert Comment
- Game Over
- Go to Title Screen/Return to Title Screen
Inhaltsverzeichnis
Play BGM
Ändert die Hintergrundmusik im Spiel. Der RM2k unterstützt nativ nur MIDI- und Wave, der RM2k3 auch MP3-Dateien. Beim Abspielen sind einige Effekte möglich. Das "Musikstück" (OFF) beendet die laufende Musik ohne eine Neue abzuspielen.
| RM2k und RM2k3 | Wirkung |
|---|---|
| Fade-In-Time | Spielt das Stück nicht direkt mit voller Lautstärke ab, sondern schafft einen weichen Übergang, dessen Länge eingestellt werden kann. |
| Volume | Legt die relative Lautstärke des Stücks fest. |
| Tempo | Legt die Abspielgeschwindigkeit fest. Hierbei kann zwischen ein Wert zwischen halber und doppelter Geschwindigkeit gewählt werden. |
| Balance | Variiert bei Stereo-Klang den Klangschwerpunkt. |
| Play | Spielt das gewählte Musikstück testweise ab. |
| Stop | Stoppt die Testwiedergabe. |
Fadeout BGM/Fade BGM
- Musik abspielen
- Play BGM
- Fade-Out BGM/Fade BGM
- Memorize BGM
- Play Memorized BGM
- Play Sound Effect
- Play Movie
- Enter Password/Key Input Processing
- Change ChipSet/Change Map Tileset
- Change Parallax BG/Change Parallax Background
- Encounter Rate/Change Encounter Rate
- Change Chip/Chip Substitution
- Set Teleport Place/Teleport Target Management
- Disable Teleport/Allow/Disallow Teleport
- Set Escape Place/Set Escape Target
- Menüs manipulieren
- Disable Escape/Allow/Disallow Escape
- Call Save Menu/Open Save Menu
- Disable Save/ Allow/Disallow Saving
- Call Menu/Open Main Menu
- Disable Menu/Allow/Disallow Main Menu
- Fork Conditions
- Label
- Goto Label/Jump to Label
- Cycle/Loop
- Break Cycle/Break out of Loop
- Stop Parallel Events/End Event Processing
- Erase Event
- Call Event
- Comment/Insert Comment
- Game Over
- Go to Title Screen/Return to Title Screen
Wirkung
Memorize BGM
Speichert das aktuelle BGM.
Play Memorized BGM
Spielt das mit Memorize BGM gespeicherte Lied wieder ab.
Play Sound Effect
Mit diesen Befehl kann man einen Sound-Effekt abspielen.
Play Movie
Spielt einen Film ab, den man zuvor in die Ressourcen des RPG-Makers eingespielt hat.





