RPGMaker2k/Eventbefehle/Seite 3/Goto Label/Jump to Label

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Wirkung

Mit diesem Befehl springt der Maker zum angegebenen Label innerhalb des Events und setzt die Ausführung des Eventcodes dort fort.

Goto Label - RPG Maker 2000
Datei:Rm2k3JumpToLabel.png
Jump to Label - RPG Maker 2003

Einstellung

RM2k RM2k3 Wirkung