RPGMaker2k/Eventbefehle/Seite 3/Enter Password/Key Input Processing
Aus Scientia
Version vom 22. Juli 2009, 20:25 Uhr von DrachenKaiser (Diskussion | Beiträge)
- Musik abspielen
- Play BGM
- Fade-Out BGM/Fade BGM
- Memorize BGM
- Play Memorized BGM
- Play Sound Effect
- Play Movie
- Enter Password/Key Input Processing
- Change ChipSet/Change Map Tileset
- Change Parallax BG/Change Parallax Background
- Encounter Rate/Change Encounter Rate
- Change Chip/Chip Substitution
- Set Teleport Place/Teleport Target Management
- Disable Teleport/Allow/Disallow Teleport
- Set Escape Place/Set Escape Target
- Menüs manipulieren
- Disable Escape/Allow/Disallow Escape
- Call Save Menu/Open Save Menu
- Disable Save/ Allow/Disallow Saving
- Call Menu/Open Main Menu
- Disable Menu/Allow/Disallow Main Menu
- Fork Conditions
- Label
- Goto Label/Jump to Label
- Cycle/Loop
- Break Cycle/Break out of Loop
- Stop Parallel Events/End Event Processing
- Erase Event
- Call Event
- Comment/Insert Comment
- Game Over
- Go to Title Screen/Return to Title Screen
Wirkung
Mit diesem Befehl kann man vom Spieler verlangen, bestimmte Tasten zu drücken. Der Tastendruck wird von einer eingestellten Variable aufgefangen, die den Wert der ID der Taste annimmt. Bei der Abfrage verschiedener Tasten innerhalb des Befehls lässt sich mit einer Bedingung / Fork Condition nachher genauer bestimmen, welche der Tasten gedrückt wurde.
Einstellungen
| RM2k/V! | RM2k3 | Wirkung |
|---|---|---|
| Place Password to Variable | Store Key Code in | Legt die Variable fest, die die geforderte Eingabe auffängt, indem sie ihren Wert ändert. |
| Options/Wait Until Key Hit | Options/Wait Until Key Pressed | Legt fest ob gewartet werden soll, bis die Taste nach dem Drücken wieder losgelassen wird. Sollte es ausgeschaltet sein, reagiert der Befehl auch auf eine dauerhafte Eingabe. In dem Fall wird empfohlen, Wait-Befehle zu verbauen, da diese Option die Abfrage sehr empfindlich auf Tastendrücke macht. |
| (Nicht vorhanden) | Options/Store Amount of Time it Takes to Press Key | Speichert in einer weiteren Variable, wieviel Zeit in 0,1 Sekunden = 1 gerechnet vergangen ist bis die Taste gedrückt wurde. Nicht anwählbar wenn "Wait Until Key Pressed" deaktiviert wurde. |
| Direction (1,2,3,4) (Bis 1.10) |
Directions Keys (1,2,3,4) (Bei alten Versionen) |
Richtungstasten werden abgefragt (1=Down, 2=Left, 3=Right, 4=Up) |
| (VALUE! only (1.50, 1.51)) Down (1) Left (2) Right (3) Up (4) |
(Bei neuen Versionen) Down Key (1) Left Key (2) Right Key (3) Up Key (4) |
Das gleiche wie oben. Hier sind die Tasten einzeln auswählbar. |
| Decision (5) | Decision Key (5) | Fragt die Bestätigungstaste ab |
| Cancel (6) | Cancel Key (6) | Fragt die Abbruchstaste ab |
| (VALUE! only (1.50,1.51)) Shift (7) |
Shift Key (7) | Fragt die Shift-Taste ab |
| (Nicht vorhanden) | Number Keys 0-9 (10-19) | Fragt die Zahlentasten ab, die ID einer Taste ist die Zahl + 10 (6 = 16). |
| (Nicht vorhanden) | "+,-,*,/,. (20,21,22,23,24) | Fragt 5 weitere Tasten ab die sich auf dem NumBlock befinden. Nicht geeignet für kleinere Tastaturen. |


