RPGMaker2k/Eventbefehle/Seite 3/Comment/Insert Comment
Aus Scientia
Version vom 9. November 2009, 14:02 Uhr von MagicMaker (Diskussion | Beiträge)
- Musik abspielen
- Play BGM
- Fade-Out BGM/Fade BGM
- Memorize BGM
- Play Memorized BGM
- Play Sound Effect
- Play Movie
- Enter Password/Key Input Processing
- Change ChipSet/Change Map Tileset
- Change Parallax BG/Change Parallax Background
- Encounter Rate/Change Encounter Rate
- Change Chip/Chip Substitution
- Set Teleport Place/Teleport Target Management
- Disable Teleport/Allow/Disallow Teleport
- Set Escape Place/Set Escape Target
- Menüs manipulieren
- Disable Escape/Allow/Disallow Escape
- Call Save Menu/Open Save Menu
- Disable Save/ Allow/Disallow Saving
- Call Menu/Open Main Menu
- Disable Menu/Allow/Disallow Main Menu
- Fork Conditions
- Label
- Goto Label/Jump to Label
- Cycle/Loop
- Break Cycle/Break out of Loop
- Stop Parallel Events/End Event Processing
- Erase Event
- Call Event
- Comment/Insert Comment
- Game Over
- Go to Title Screen/Return to Title Screen
Wirkung
Dieser Befehl hat keine Auswirkung auf das Spiel, er dient lediglich dazu das man Beschreibungen zu den Eventbefehlen macht. Weil wenn man dies nicht macht vergisst man in 3-4 Monaten was das Event bzw. Eventbefehle macht. Daher ist es gut seine Events mit Kommentaren zu versehen.
Einstellungen
Keine vorhanden.
Tipps und Wissenswertes
Im RPG2003 werden Kommentare grün (R000,G128,B000) dargestellt, um sie vom wichtigen Code abzuheben. Diese Farbe kann geändert werden, indem man mit einem Hex-Editor wie WinHex die Bytes 0x000B4BE7, 0x000B4BE8 und 0x000B4BE9 bearbeitet, die die RGB-Farbwerte in Hex angeben (Standard: 00 80 00).
