OGRE

Aus Scientia
Wechseln zu: Navigation, Suche

Allgemein

ORGE(Object-Oriented Graphics Rendering Engin) ist eine reine 3D Grafik-Engine die in C++ geschrieben wurde.

Die Besonderheiten dieser Grafik-Engine währen:

  • Platformunabhängigkeit (Windows, Mac OS X, Linux)
  • als Rendering Schnittstellen werden DirectX und OpenGL Verwendet
  • Vertexshader, Pixelshader
  • Normalmapping

Sprachbindungen

ORGE kann in folgenden Sprachen über sogenannte Bindings verwendet werden: