Mapevent

Aus Scientia
Wechseln zu: Navigation, Suche

Allgemein

Events werden wohl den Hauptbestandteil eures Projektes bilden. Sie führen oftmals die Steuerung eines bestimmten Geschehnisses aus, wenn bestimmte Voraussetzungen eingetreten sind; beispielsweise spricht ein Bewohner eines Dorfes mit euren Charakteren, wenn diese ihn ansprechen, oder eine Türe öffnet sich, wenn die Hauptcharaktere sie berühren.

Wie erstelle ich ein neues Event auf der Karte?

Zunächst musst du in den Eventlayer Face0022.gif wechseln, entweder indem du auf den Icon klickst oder mit der Schnelltaste F8 . Nun wählst du einen Platz auf der Karte, auf dem sich kein anderes Event befindet (der Startpunkt des Spielers zählt als Event).

Du hast jetzt zwei Möglichkeiten: Entweder du klickst mit der linken Maustaste doppelt auf das freie Feld - es wird automatisch das Eventfenster geöffnet.

Oder ihr klickt mit der rechten Maustaste auf dieses Feld. Es erscheint folgendes Fenster:

Eventseite2.jpg 1 New Event - Erstellt ein neues Event auf der Karte, das Eventfenster öffnet sich.

2 Cut, Copy, Paste, Delete - Ein Event ausschneiden, kopieren, einfügen oder löschen. Funktioniert nur, wenn sich an der Stelle schon ein Event befindet

3 Players Starting Position - An dieser Stelle den Startpunkt des Spielers festlegen (spezielles Event)

Doch wann werden Ereignisse verwendet, die auf Karten abgelegt sind?

Sinn

Sie sollten generell dann verwendet werden, wenn das Ereignis, das sie auslösen sollen, nur für die aktuelle Karte gilt und sich auch nur auf dieser anwenden lässt. Je mehr Events man in eine Map erstellt, desto mehr muss die CPU dafür arbeiten. Dies ist beispielsweise dann der Fall, wenn...

  • ihr einen Dorfbewohner, ein Tier oder ein sonstiger Nebencharakter auf einer Karte umherlaufen und eventuell mit euren Hauptcharakteren sprechen lasst,
  • es sich um Kisten handelt, in denen sich Gegenstände für eure Helden befinden sollen,
  • es Türen sind, die eure Hauptcharaktere Gebäude betreten, verlassen oder sonstige Räume aufsuchen lassen sollen,
  • es sich um bildhafte Darstellungen von Items handelt, die eure Helden aufheben und "bekommen" sollen,
  • es sich um spezielle Punkte handelt, die eure Hauptcharaktere von einer Karte auf eine andere wechseln lassen sollen.

Verwandte Themen=