KNight-Blade -Howling of Kerberos-
| KNight-Blade -Howling of Kerberos- | |
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| Plattform: | RPG Maker XP |
| Sprache: | Englisch |
| Genre: | Science Fiction/Endzeit |
| Status: | Vollversion |
| Entwickler: | Kenji Shingetoshi |
Knight Blade -Howling of Kerberos- von Kenji Shingetoshi ist eines der wenigen Sample Games für den RPG Maker XP, das aus dem Japanischen ins Englische übersetzt wurde. Um den Nutzern des RPG Maker XP zu zeigen, wie der Aufbau eines Spiels funktionieren kann, wird es unverschlüsselt zum Download angeboten.
Inhaltsverzeichnis
Story
Die Geschichte spielt kurz nach dem Ende des vierten Weltkriegs im Jahr 2077. Der ehemalige Soldat Cain Graywood hat sich nach dem Tod seiner Einheit, dem 13th Independent Armored Platoon, in Newcombe Village niedergelassen. Durch Zufall erfährt er jedoch, dass seine Einheit nicht zufällig ausgelöscht wurde, sondern verraten worden war. Um den Tod seines Freundes Ray Maxwell zu rächen, trifft Cain zunächst auf seinen ehemaligen Commander Zack Bertram. Von ihm erfährt er den wahren Grund, warum seine Einheit sterben musste - ihre Verhaltensmuster wurden für die künstliche Intelligenz der [EX-ARMS], einer neuen Art von Kkriegsmaschinen, gebraucht. Um das Geheimnis um die Weiterentwicklung des [EX-ARMS] zu schützen, wurden alle eliminiert. Cain tötet Bertram und macht sich den Weg nach Fort Nieder, um [EX-ARMS] zu zerstören.Unbestimmte Zeit später startet das Spiel mit einem Trupp von Waffenhändlern, die auf dem Weg nach Fort City von Banditen überfallen werden. Die Truppe steht kurz davor, der Übermacht zu erliegen, als Cain, der auf dem Weg nach Fort Nieder ist, zufällig den Weg der Waffenhändler kreuzt und Barry das Leben rettet. Barry bringt Cain nach Fort City und stattet ihn mit einer Handfeuerwaffe aus. Cains Ziel ist es, Fort Nieder zu infiltireren.
Charaktere und Gruppierungen
Cain Graywood
Cain ist ein ehemaliges Mitglied der 13th Independent Armored Platoon. Sein Wissen und seine Fähigkeiten betreffend der Assault Gears scheint enorm zu sein, da er die Kampfanzüge sowohl gezielt nutzen als auch schnell und effektiv ausschalten kann.Cain hatte sich nach dem Tod seiner Einheit ein neues, friedliches Leben in Newcombe City aufgebaut. Als er jedoch erfuhr, dass seine Einheit verraten wurde, ließ er alles stehen und liegen und verschwand über Nacht. Er hat in Newcombe Village eine Freundin (Geliebte?) namens Rena Rayfield.
13th Independent Armored Platoon
Die 13th Independent Armored Platoon, eine auch als "Hellhounds" (engl. Höllenhunde) bekannte Einheit, wurde gegen Ende des Krieges völlig ausgelöscht. Die Mitglieder der Einheit benutzten "Assault Gears" (Kampfanzüge änhlich wie in Neon Genesis Evangelion und anderen genretypischen Animes). Ihr Status war so speziell, dass die Mitglieder in den normalen Armeeakten nicht namentlich genannt wurden.
N.U.N Army
Die Armee führt immer noch ein strenges Regime, schottet sich von der Außenwelt ab und unterdrückt die in den Städten lebende Bevölkerung. Diejenigen, die auf irgendeine Weise Schwierigkeiten machen, werden in Internierungslager gebracht und dort festgehalten. Die Armee selbst ist jedoch nicht einheitlich, da sie sich aus den einzelnen Fraktionen der alten Länderarmeen zusammen setzt, und es heißt, sie wäre innerlich so gespalten, dass es zwischen den einzelnen Fraktionen zu einem neuen Krieg kommen könnte.Es scheint, dass die N.U.N heimlich an einer als [EX-ARMS] bekannten Waffe arbeitet, obwohl der Krieg vorbei ist. Zur Zeit des Krieges konnte die Waffe nicht fertiggestellt werden. Es scheint außerdem, dass der Tod der "Hellhounds" eng mit der Herstellung der Waffe und deren Geheimhaltung verbunden ist.
Kritik
Knight Blade nutzt fast vollständig die vom RPG Maker XP vorgegebenen Systeme, das heißt, Standardmenüs und Kampfsystem. Die Systeme wurden aber auf das moderne Setting und die düstere Science Fiction-Optik des Spiels angepasst und wirken so passend. Zusätzliche Features wie das Mailsystem sind passend hinzugefügt. Die Tilesets sind vom Autor selbst erstellt und unterstützen den düsteren Charme. Als Minuspunkt muss man die Soundkulisse anrechnen - die BGM-Wechsel sind teilweise zu abrupt und die SEs teilweise unrealistisch. Die Verwendung der aus dem RTP entnommenen BGMs wirkt meist nicht passend zum Genre.