• Login

Dear visitor, welcome to RPG Studio - Make your World real. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

  • RyuImperator

    A Pony

    You have to register first, to connect to this user.

222

eine Spieleidee die mir so kam

Rating:

by RyuImperator, Thursday, April 18th 2013, 8:05pm

Genre: Jump&Run

Story: Besoffener Kerl landet nach einem saufgelagere in eine andere Welt.

Spielprinzip:
Man muss versuchen nüchtern zu werden. Da geht in dem man den Dungoen durch läuft ohne einen Gegner zu berühren. Wenn man einen Gegner berührt pumpen sie einem Alkohol in den Körper. Auswirkungen: Je besoffener desto schwieriger kann man ihn steuern, aber desto Farben froher wird der Level. Sie bei Yohisisland wenn man bestimmte viecher berührt ^^. Je nüchterer man wird desto gruseliger wird die Umgebung, je betrunkener desto Farben froher wird die Welt. Man kann verschiedene Gegenstände einsammeln, die Pistole schießt im nüchteren zustand Normale Kugel im besoffenen Bonbons usw. Auch die Gegner sind anders. im Nüchteren Gruselige Monster, im besoffenen, Rosaelefanten, Dinos mit Hut usw. XD

This article has been read 366 times.

Tags: Battler, Battler, Faceset, Faceset, Icon, Icon, Tileset, Tileset, vx, vx, VX Ace, VX Ace, XP, XP


Comments (3)

  • 3

    by Daylen (Wednesday, April 24th 2013, 9:36pm)

    warum nicht ein spiel, wo man immer betrunkener werden muss?

  • 2

    by DrachenKaiser (Friday, April 19th 2013, 5:55pm)

    War nur so eine Bescheuerte Idee, die vermutlich nie Umgesetzt wird XD

    zu Frage 1. Aber Nüchtern werden-> man wird automatisch, man kann sich ja auch nicht im reallife verhindern XD

    Zu Frage 2: Raus finden XD?

    Zu Frage 3: Im Besoffenen zustand kann er höher springen, schneller rennen, aber dafür wird die Steuerung schwerer wie bei Yoshis Island http://www.youtube.com/watch?v=4tuPjX4uZgI
    Ab 2 Min

  • 1

    by Gmork (Thursday, April 18th 2013, 8:35pm)

    Ähhh... Sagen wir es mal so:
    Wenn man nicht betrachtet wie abgedreht die Idee ist,
    könnte man sie sogar interessant finden und die
    wechselnde Welt ist auch einmal eine gute Idee.

    Auch wenn in Jump and Run-Spielen die Story immer im
    Hintergrund steht, wäre mehr als ein Satz doch sinnvoll
    besonders zum Lauf der Geschichte:
    -Was bringt dem Kerl es nüchtern zu werden?
    -Kommt er wieder zurück?
    -Wo ist im Gameplay der Unterschied zwischen besoffen und nüchtern?

Blog navigation

Next article

Einpaar Brony Songs XD

by RyuImperator (Friday, April 19th 2013, 5:58pm)

Previous article

Liebes Tagebuch part 2

by RyuImperator (Sunday, September 18th 2011, 8:59pm)