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Blog (27)

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Dieser Artikel wurde bereits 1 746 mal gelesen.
Zitat von »Josey«
kann ich sowas nicht auch mit meinem Paint.NET erstellen, ganze ohne extra-3D-Programm?
Und sie hat natürlich recht.
Für sich drehende Icons im Maker braucht man nicht Blender aufmachen. Ich schrieb dann fix eine Antwort zu ihrem Kommentar:
Zitat von »Playm«
Jetzt ...
Dieser Artikel wurde bereits 7 462 mal gelesen.
Ich habe mir letztens das Projekt von PlanetTzero89 angeschaut und das hat sehr süße 3D-Animationen drinnen. Davon inspiriert habe ich mal wieder Blender hervorgekramt. Ein freies Programm, um selber 3D-Modelle zu erstellen und zu animieren. Um ein bisschen in das Animieren einer Kamera wieder reinzukommen, habe ich mir die Icons aus dem RMXP geschnappt und au ...
Dieser Artikel wurde bereits 4 555 mal gelesen.

Ich sollte mal wieder irgendwas bloggen.
Ah ja, ich weiß:Wer im Unterforum zum RPG Maker VX Ace in den letzten Tagen gestöbert hat, hat sicher den Thread von Dragonfly gesehen. Aktuell geht es darum, ein RPG Maker Projekt statistisch auszuwerten und möglichst viele Details über verwendete Switches und Variables rauszuziehen, die gleichzeitig vo ...
Dieser Artikel wurde bereits 1 950 mal gelesen.
Dieser Artikel wurde bereits 1 894 mal gelesen.

Es gab immer eine Sache im RPG Maker, die man nicht konfigurieren konnte. Im RPG Maker XP so ziemlich garnicht. Im RPG Maker VX Ace schon ein kleines, kleines bisschen und im RPG Maker MV schon etwas. Aber was ich mir als kleiner Spielentwickler halt schon von einem Maker wünschen würde, wäre dass man die einzelnen (Menü-)Bildschirme konfigurieren kann. Das wäre ja nicht schwer zu realisieren.
Dieser Artikel wurde bereits 1 547 mal gelesen.
Dieser Artikel wurde bereits 667 mal gelesen.
Jetzt ist es für dieses Programm (die Kids von heute sagen dazu auch "App") ganz praktisch auf die Ressourcen des Projekts zuzugreifen, für das es gerade Unterstützung liefert. Auf diese Weise kann die App dann nachgucken, welche Weapons gerade in der Database eingetragen sind oder welche Chara ...
Dieser Artikel wurde bereits 993 mal gelesen.
Es galt folgende Aufgabenstellung zu lösen. Gegeben war eine in Ruby geschriebene Anwendung qt_app.rb. Diese sollte jetzt vom Benutzer mit eigenen Bausteinen erweitert werden können, ohne das er aktiv die qt_app.rb-Datei umschreiben müsste. Ich entschied mich dafür ein einfaches Pluginsystem zu entwickeln. Das System war minimalistisch. Die App sollte einfach alle pluged-in Scripts laden und aus ...
Dieser Artikel wurde bereits 697 mal gelesen.

GUI steht für das englische Graphical User Interface. Programmierer benutzen diese Abkürzungen, denn sie geht leicht von den Lippen und klingt furchtbar schlau. Supercalifragilisticexpialigetisch. Was damit gemeint ist, ist einfach ein Programmfenster - sowie der RGSS Player des RPG Makers oder das Programmfenster von Paint. Solche Fenster sind sehr praktisch. Man kann darin Informati ...
Dieser Artikel wurde bereits 860 mal gelesen.
Dieser Artikel wurde bereits 857 mal gelesen.
Wie treue Leser schon mitbekommen haben, finde ich das Thema RPG Maker MV Spiele zu hosten und im Browser zur Verfügung zu stellen recht interessant. Wir haben die kommende Woche einen Testlauf mit zwei Games und gucken mal, wie angenehm es sich spielen lässt. Aber dazu an anderer Stelle mehr - hier soll es um das Formular gehen.
[img ...
Pandyland » Skip Tobey - Episode 5
Ich bloggte ja bereits vor eben fünf Monaten über Detective Skip Tobey und möchte euch natürlich auch diesen Detektivcomic wieder ans Herz legen. Nicht ganz so abgedreht wie die vorherigen Fälle, aber immernoch orig ...
Dieser Artikel wurde bereits 3 225 mal gelesen.
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Zuersteinmal braucht ihr Webspace, kurz gesagt irgendwo einen Speicherplatz im Internet, wo ihr Dateien und Bilder ablegen könnt. Wenn ihr so einen Ort gefunden habt, legt ihr dort ein Verzeichnis für euer Projekt an, zum Beispiel www.RPG-Studio.org/game/. Dann kopiert ihr den Inhalt des /www Ordners aus eurem MV-Projekt in dies ...
Dieser Artikel wurde bereits 1 729 mal gelesen.
heute habe ich eine von acht ungelesenen PNs mal geöffnet und bearbeitet. Sie war gerademal acht Tage alt. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich noch zwei PNs von einem User von Mai 2015 ungelesen habe. Die sind deswegen ungelesen, damit ich dran denke die mal zu bearbeiten - was in etwa drin steht weiß ich: Ging um eine Portierung eines meiner Scripte vom RMXP zum RMVX. Der User war sogar Anfang Oktober noch online - hm, ...
Dieser Artikel wurde bereits 1 687 mal gelesen.
Der Maker/die Game.exe hatte ja eine extra Bilddatei eingebunden, um diese speziellen Texticons in Messageb ... Dieser Artikel wurde bereits 1 532 mal gelesen.
Dieser Artikel wurde bereits 699 mal gelesen.

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Das ist wirklich eine sehr schöne und vor allem...
Von Lycaon (19. August 2021, 00:53)
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Script ist gepostet. ;) Kann sein, dass der ...
Von Playm (23. Dezember 2018, 03:47)
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btw: Poste das Script hierrein: http://www.rpg-...
Von Josey (23. Dezember 2018, 03:13)
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Gut, dass du weißt, wovon du sprichst XD *war ...
Von Josey (23. Dezember 2018, 03:12)
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