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Blog (23)

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Dateiformate bei der Spielentwicklung

Sonntag, 5. November 2017, 21:29

Kippt schonmal die ganze Milchpackung ins Kakaopulver und macht es euch bequem. Heute mal ein gemütlicher Blog mit ein bisschen plauschen über die Dateien des RPG Makers, von Java, Microsoft Word und was ich bedenken würde, wenn ich mir selber einen Maker baue. ITgenie und schM0ggi bitte mitschreiben. ;)

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Playm träumt: Konfigurierbare Menüs

Sonntag, 22. Oktober 2017, 07:00



Es gab immer eine Sache im RPG Maker, die man nicht konfigurieren konnte. Im RPG Maker XP so ziemlich garnicht. Im RPG Maker VX Ace schon ein kleines, kleines bisschen und im RPG Maker MV schon etwas. Aber was ich mir als kleiner Spielentwickler halt schon von einem Maker wünschen würde, wäre dass man die einzelnen (Menü-)Bildschirme konfigurieren kann. Das wäre ja nicht schwer zu realisieren.

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Mit Qt ganz schnell das RTP des Makers laden

Sonntag, 15. Oktober 2017, 18:25

In meinem letzten Blogartikel habe ich darüber geschrieben, wie man ein RPGXP-Projekt mit seiner eigenen Anwendung öffnen kann. Darunter hat dann Josey kommentiert, dass ich ja jetzt auf die Grafiken des Projekts zugreifen kann. Soweit stimmt das. Ich komme an alle Grafiken im Projektordner. Aber da fehlt ja noch was. RPG Maker Projekte benutzen in aller Regel das Run Time Package (RTP) und an diese Grafiken wollen wir auch dran.

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Wer immernoch nicht mitbekommen hat, dass ich gerade an einem Programm schreibe, was den RPG Maker XP um für Spielentwickler nützliche Features erweitern soll nochmal der Hinweis mal ins Forum zu schauen.
Jetzt ist es für dieses Programm (die Kids von heute sagen dazu auch "App") ganz praktisch auf die Ressourcen des Projekts zuzugreifen, für das es gerade Unterstützung liefert. Auf diese Weise kann die App dann nachgucken, welche Weapons gerade in der Database eingetragen sind oder welche Chara ...

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Hier mal wieder ein kleiner Blogpost zum Wochenende. Viel Spaß, Freunde! :hi:

Es galt folgende Aufgabenstellung zu lösen. Gegeben war eine in Ruby geschriebene Anwendung qt_app.rb. Diese sollte jetzt vom Benutzer mit eigenen Bausteinen erweitert werden können, ohne das er aktiv die qt_app.rb-Datei umschreiben müsste. Ich entschied mich dafür ein einfaches Pluginsystem zu entwickeln. Das System war minimalistisch. Die App sollte einfach alle pluged-in Scripts laden und aus ...

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Mit Ruby eine GUI bauen

Sonntag, 24. September 2017, 08:00



GUI steht für das englische Graphical User Interface. Programmierer benutzen diese Abkürzungen, denn sie geht leicht von den Lippen und klingt furchtbar schlau. Supercalifragilisticexpialigetisch. Was damit gemeint ist, ist einfach ein Programmfenster - sowie der RGSS Player des RPG Makers oder das Programmfenster von Paint. Solche Fenster sind sehr praktisch. Man kann darin Informati ...

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Lifehack: Rubyhacker sein

Sonntag, 17. September 2017, 08:00

Automatisieren ist die Idee den Computer für dich einfache (aber langweilige) Aufgaben erledigen zu lassen, damit du mehr Zeit hast dich zu langweilen und lustige Bilder im Internet anzugucken. Für mich war so eine Aufgabe heute mal wieder ein Raster zu malen. Also abwechselnd schwarze und weiße Quadrate auf ein Bild zu zeichnen.

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Adminplausch - MV-Hosting Vorbereitungen laufen

Sonntag, 22. November 2015, 10:00

Ich habe mir diese Nacht um die Ohren geschlagen und mit einem freundlichen Chatteilnehmer als Alphatester ein Formular aufgesetzt, für MV Hosting Requests.
Wie treue Leser schon mitbekommen haben, finde ich das Thema RPG Maker MV Spiele zu hosten und im Browser zur Verfügung zu stellen recht interessant. Wir haben die kommende Woche einen Testlauf mit zwei Games und gucken mal, wie angenehm es sich spielen lässt. Aber dazu an anderer Stelle mehr - hier soll es um das Formular gehen.
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Tags: vx, charset, Faceset, VX Ace


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Detective Skip Tobey is back

Donnerstag, 5. November 2015, 01:27

Nach fünf Monaten warten ist endlich Episode 5 des the world’s best detective, Skip Tobey erschienen.
Pandyland » Skip Tobey - Episode 5

Ich bloggte ja bereits vor eben fünf Monaten über Detective Skip Tobey und möchte euch natürlich auch diesen Detektivcomic wieder ans Herz legen. Nicht ganz so abgedreht wie die vorherigen Fälle, aber immernoch orig ...

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Tags: XP, vx, Icon, Battler, charset, Faceset, VX Ace


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Hosting von MV-Games

Samstag, 31. Oktober 2015, 21:17

Das Hosting eines RPG Maker MV Spiels ist im Prinzip sehr simpel. Mit diesen optimistischen Worten möchte ich anfangen.

Zuersteinmal braucht ihr Webspace, kurz gesagt irgendwo einen Speicherplatz im Internet, wo ihr Dateien und Bilder ablegen könnt. Wenn ihr so einen Ort gefunden habt, legt ihr dort ein Verzeichnis für euer Projekt an, zum Beispiel www.RPG-Studio.org/game/. Dann kopiert ihr den Inhalt des /www Ordners aus eurem MV-Projekt in dies ...

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Preorderreleaseabend

Freitag, 23. Oktober 2015, 22:25

Loide, heute kam ja um 19 Uhr der RPG Maker MV raus und alles woran ich denke, ist nicht mit den neuen Möglichkeiten ein Spiel zu erstellen, sondern das Dinge zu zerlegen und zu dokumentieren. :gamer:

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Playms Tagebuch - 20.Oktober

Dienstag, 20. Oktober 2015, 22:22

Liebes Tagebuch,
heute habe ich eine von acht ungelesenen PNs mal geöffnet und bearbeitet. Sie war gerademal acht Tage alt. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich noch zwei PNs von einem User von Mai 2015 ungelesen habe. Die sind deswegen ungelesen, damit ich dran denke die mal zu bearbeiten - was in etwa drin steht weiß ich: Ging um eine Portierung eines meiner Scripte vom RMXP zum RMVX. Der User war sogar Anfang Oktober noch online - hm, ...

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Hallöchen Freunde des Makers. Wer erinnert sich noch an den RPG Maker 2000? Wo man einfach $a schrieb und daraus wurde? Ein cooles Feature. :thumb-up:
BildDer Maker/die Game.exe hatte ja eine extra Bilddatei eingebunden, um diese speziellen Texticons in Messageb ...

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Im RPG Maker XP kann man jeder Waffe und jeder Rüstung beliebig Elemente zuordnen. In der Beschreibung dazu heißt es: "Sets the elemental attributes for this weapon. The amount of damage done varies according to the target's strengths and weaknesses." Einfach gesprochen: Ordne ich mein Flammenschwert dem Element "Feuer" zu und der Enemy "Böse Blume" hat meinetwegen für das Element Feuer die Element Efficiency B (also 150% Effektivität) eingetragen macht mein Flammenschwert der Blum ...

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Hot hot hot hot hot hot und Spielentwicklung

Sonntag, 5. Juli 2015, 17:26

Hat schon irgendjemand festgestellt, das es dieses WE sehr warm ist? Bild
Dieses alberne Thermometer an der Wand sagt die Temperaturen hier drinen würden über 30°C liegen.

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Tags: Browsergame, Zeitvertreib


Bild
Playm liegt krank im Bett, aber das ist ok, denn es gibt ja Laptops. Während seine Freunde - lel als ob - in der Schule sind, hat er das ganze Internet bei sich.

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Detective Skip Tobey

Freitag, 12. Juni 2015, 20:25

Ich habe letztens die Comicserie zu Skip Tobey gefunden und fühlte mich gut unterhalten.

Zitat

the world’s best detective, Skip Tobey


Hier mal ein guter Einstieg in die Serie: Pandyland » Skip Tobey 4 - The Crimson Web Fallacy

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Die Abenteuer von Minka und Muck [2]

Montag, 16. Juni 2014, 23:00

Kapitel 2, Wo ist Muck?


Minka hebt ihr schönes Köpfchen in die Höhe und späht durchs Zimmer. Sie hat ein herrliches Mittagsschläfchen gehalten.
Die Vorhänge im Wohnzimmer sind zugezogen, nur durch schmale Spalte fällt das Licht in den Raum - aber das macht Minka nichts aus, sie könnte sich sogar in völliger Dunkelheit durchs Haus bewegen. Es ist ganz still. Minka macht einen Buckel und streckt ihre Beine durch, dann steigt sie aus dem Körbchen und läuft auf leichten Pfoten d ...

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Kategorien: Gute Nacht Geschichten


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Die Abenteuer von Minka und Muck [1]

Sonntag, 25. Mai 2014, 20:00

In einem kleinen Hexenhaus, auf der großen Lichtung im Zauberwald leben die Katze Minka und der Kater Muck. Sie leben dort aber nicht allein! Mit ihnen wohnt dort das alte Kräuterweib Madame Mohn.
Für den frechen Muck ist der Zauberwald ein riesiger Spielplatz, und er tollt herum, klettert auf Bäume oder jagt Mäuse durch das Dickicht. Minka ist da anders, sie sitzt gerne auf dem Kaminsims des kleinen Hexenhäuschens oder tollt mit einem Wollknäul über den Teppich - der große Wald ist ihr unheimli ...

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Tags: XP, Script, Geschichten

Kategorien: Gute Nacht Geschichten


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Fortsetzung der Gefühle

Mittwoch, 28. August 2013, 16:22

Nachdem ich euch schon gestern meine Gefühlswelt nähergebracht habe (Gefühle - Scientia Statusmeldung), hier mal eine Zusammenfassung, was ich so auf Scientia gemacht habe. Eigentlich wollte ich das ja einmal im Monat tun, aber jetzt habe ich es im letzten Monat nicht getan und dieser ist auch schon fast rum. :o
Egal, dann sind diesmal mehr Artikel drin!

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