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Josey

Storyteller

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Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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Dienstag, 2. Februar 2016, 20:54

Kindergarten

Ich dachte, euch interessiert die kleine Kurzgeschichte, für die mir einige Namen für die Kinder vorschlugen. Anhand dessen konnte ich die perfekten Namen für die Kinder, die in den Kurzgeschichten vorkommen, finden. Es existiert bereits der Prolog und Kapitel 1, weitere Kapitel sind bereits durchgeplant, müssen aber noch ausformuliert werden.
Hier erstmal eine kleine Einstimmung:



Prolog: Der Kindergarten ist ein schöner Ort

Der Kindergarten ist ein schöner Ort.
Hier können Kinder miteinander spielen und interagieren. Hier lernen sie für das spätere Leben. Sie lernen ihre motorischen Fähigkeiten zu verbessern, sich an Regeln zu halten und viele neue Sachen kennen. Sie lernen, wie sie miteinander umgehen sollen.
Der Kindergarten ist ein schöner Ort.
Es gibt hier das Spielzimmer. Den Essensraum. Den Schlafraum. Den Hof mit vielen Versteckmöglichkeiten. Den Spielplatz. Und viele große, unerforschte Gänge. Es gibt immer etwas zu entdecken.
Am Interessantesten ist jedoch, das soziale Leben der Kinder. Hier lernen sie schließlich miteinander zu leben und richtig mit ihren Mitmenschen umzugehen.
Der Kindergarten ist ein schöner Ort.
Schauen wir doch einmal genauer hin.
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
      Bild
      Bild
      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
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      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Der In-Game-Charset-Generator!
      Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!

      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
      Bastelt mal Banner! : D

    • Meine beendeten Contests
      [Pixelcontest] Rund um den Kürbis
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      Abstimmung
      Siegerehrung

      Das Wunder der Berge
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      Abstimmung
      Siegerehrung
    • Meine Contests
      Bild Ein Schreibcontest in Arbeit! : D Bild
  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

      Bild

      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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Josey

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Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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Dienstag, 2. Februar 2016, 22:51

Kapitel 1: Plaudertasche und Grübler

Zwei Kinder spielen im Sand.
Plaudertasche und Grübler bauen zusammen einen großen Hügel und verzieren ihn mit mit Blättern und Zweigen.
Sie haben beide Spaß.

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Beide bauen Sandburgen. Plaudertasche findet die Burg von Grübler aber doof.
"Du machst da was falsch." Also beginnt es, Grübler zu erklären, wie es die Burg richtig bauen soll. Grübler mag seine Burg aber und versucht zu erklären, was es gut an seiner Burg findet.
Plaudertasche aber diskutiert weiter. Grübler sagt, was es an der Burg von Plaudertasche nicht gut findet. Plaudertasche übergeht das und schimpft nun auf die Burg von Grübler: "Die ist hässlich und dumm!"
Plaudertasche und Grübler streiten. Dann sagt Grübler: "Ich will meine Burg so behalten, da ist nichts Schlechtes dran!" Es baut weiter.
Plötzlich nimmt Plaudertasche seine Schippe und haut die Burg von Grübler kaputt. Grübler wird wütend und weint, Plaudertasche wirft mit Sand, Grübler wirft zurück.
Dann läuft Grübler davon.
Die anderen Kinder gucken zu.

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Sie stecken Steinchen hinein und machen damit Gesichter. Plaudertasche schaut Grübler zu.
"Du machst da was falsch.", sagt es und erklärt ihm, wie es das richtig machen kann.
Grübler versucht es ein bisschen, mag das aber nicht und macht es wieder auf seine Art. Aber Plaudertasche lässt nicht locker. Grübler fragt: "Wieso lässt du mich nicht in Ruhe?"
Plaudertasche aber sagt nur "Das ist eben falsch, wie du es machst!" und korrigiert weiter.
Grübler geht davon.
Die anderen Kinder gucken zu und sind genervt.

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Diesmal bauen sie Matschkuchen. Plaudertasche schaut zu Grübler.
"Du machst da was falsch.", sagt es und beginnt ihm zu erklären, wie es den Matschkuchen besser machen kann.
Grübler wird quenglig und sagt: "Lass mich in Ruhe, du hast deine Art und ich habe meine Art."
Plaudertasche aber, wird wieder wütend. Plaudertasche macht den Matschkuchen von Grübler kaputt und bewirft es wieder mit Sand.
Grübler wirft zurück.
Die Freunde von Plaudertasche kommen dazu und werfen auch.
Grüblers Freunde trauen sich nicht, sie mögen keinen Trubel.
Die anderen Kinder gucken zu und sind schon ganz genervt von dem Krach.
Dann läuft Grübler davon.

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Sie machen mit Förmchen schöne kleine Sandformen. Plaudertasche schaut wieder zu Grübler.
"Du machst da was falsch.", sagt es und hält ihm wieder einen Vortrag.
Grübler dreht sich stumm weg und macht weiter.
Plaudertasche macht ihm seine Formen kaputt.
Grübler steht auf, nimmt seine Förmchen und geht in eine andere Ecke vom Sandkasten.
Plaudertasche folgt ihm und redet weiter auf ihn ein. Das macht Plaudertasche solange, bis Grübler wieder sagt "Lass mich in Ruhe! Ich mag meine Sandformen so wie sie sind! Ich mag die nicht auf dieselbe Weise, wie du!"
Plaudertasche erklärt ihm: "Das ist aber falsch, wie du es machst! Die anderen Kinder gucken sich das falsch ab!"
Grübler geht wieder weg und sagt nochmal "Lass mich endlich in Ruhe!".

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Sie buddeln Löcher. Da kommt Plaudertasche zu Grübler.
"Du machst da was falsch.", sagt es und erklärt ihm, wie man das besser machen könne.
Grübler steht genervt auf und buddelt woanders. Wieder folgt Plaudertasche Grübler.
Diesmal geht Grübler zu der Kindergartentante und sagt ihr Bescheid.
Die Kindergartentanten reden miteinander und Plaudertasche und Grübler sollen doch einander einfach in Ruhe lassen, damit endlich wieder Frieden auf dem Spielplatz herrscht.
Jeder geht in seine Ecke.
Plaudertasche soll in eine Ecke gehen und nicht zu Grübler gehen. Und Grübler soll in eine Ecke gehen und nicht zu Plaudertasche gehen.
Beide sagen, dass sie jetzt artig sein und sich gegenseitig in Ruhe lassen wollen.

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Grübler hört von weitem, wie Plaudertasche sich bei seinen Freunden beschwert:
"Die Tanten haben mit mir geschimpft! Ohne Grund!"
Ein Kind sagt zu Plaudertasche: "Du machst das schon richtig, Grübler macht das ja falsch und da muss man halt was sagen! Deine Art ist die Einzige, die richtig ist!" Alle nicken.
Grübler schaut herüber. Die meisten Kinder, die bei Plaudertasche sitzen, kennt es gar nicht. Es hat mit keinem von ihnen gesprochen und sie auch nie mit ihm.
"Grübler will immer, dass man so spielt wie es!", schimpft Plaudertasche, "Es sagt, alle anderen machen es falsch und korrigiert sie ständig!" Empört schauen die Kinder rüber zu Grübler.
"Wenn Grübler immer zu den Tanten läuft, trau ich mich schon nicht mehr, im Sand zu buddeln!", sagt ein anderes. Alle nicken. "Niemand darf es kritisieren! Das ist unfair!"
"Zwei Kinder müssen das alleine klären können! Grübler ist ein Doofi, wenn es das nicht alleine kann!", schimpft eins. Alle nicken.
Plaudertasche sagt: "Grübler lässt mich nie in Ruhe bauen!" Plaudertasche weint, alle anderen bedauern es. "Immerzu kommt Grübler zu mir und sagt, dass ich alles falsch mache!"
Die anderen Kinder schütteln erbost den Kopf, eins sagt: "Grübler könnte dich doch einfach ignorieren!" und gibt Plaudertasche sein kleines Kakao-Tetrapack.
Plaudertasche trinkt an dem Strohhalm und erzählt dann: "Aber stattdessen ist Grübler immer gemein zu mir und haut mich!" Die Freunde umarmen Plaudertasche. Aber Plaudertasche hat noch mehr zu erzählen: "Und Grübler hat auch nie gesagt, dass ich es in Ruhe lassen soll! Es kann doch normal mit mir reden! Immer rennt es sofort zu den Tanten! Dabei kann es doch erstmal in Ruhe mit mir reden! Die dumme Tante hat mit mir geschimpft, dass ich Grübler in Ruhe lassen soll! Aber Grübler darf mich weiter mit Sand bewerfen! Ich darf ja wohl noch meine Meinung sagen, vor allem dann, wenn Grübler so falsch spielt!"
Grübler schaut rüber und fragt sich, wieso keiner von den Kindern mit ihm reden will. Man könnte Grübler ja fragen, was passiert ist. Aber Grübler ist jetzt der böse Rowdy auf dem Spielplatz. Keinen interessiert, wie er das sieht.
Plaudertasche hat zuerst geschimpft und hat viele Freunde, die alle einfach auf seiner Seite sind.
Und Grüblers Freunde sind so schüchtern wie er. Die wollen nicht mit Sand beworfen werden.
Plaudertasche schimpft: "Ich weiß gar nicht, wieso nur ich Ärger gekriegt hab!"
Die Freunde stimmen zu: "Die Kindergartentanten sollen sich da gar nicht einmischen! Die wissen doch gar nicht, was hier los ist!"
Ein anderes Kind sagt zu Plaudertasche: "Bestimmt hat Grübler die Tanten angelogen, damit du Ärger kriegst!" Alle nicken. Plaudertasche tut ja nie etwas Böses! Ein anderes fügt hinzu: "Bestimmt sagen die Kindergartentanten das nur, weil sie Grübler lieber haben oder vielleicht ist eine Tante ja seine echte Tante!" Alle nicken. So wird es sein!
Das erste sagt: "Grübler hat die alle-sind-böse-zu-mir-Nummer voll drauf! Der tut immer nur so, als würde es ihm nicht gut gehen!" Alle stimmen zu.
Das Kind mit dem Tetrapack sagt: "Grübler will doch nur Aufmerksamkeit, indem es anders spielt als wir! Grübler macht sich nur wichtig! Ist doch dann klar, dass wir da was sagen müssen!"
Eins wirft ein: "Wenn es so hässliche Burgen baut, fühlen sich andere davon geärgert!" und ein anderes fügt hinzu: "Bestimmt will es andere damit sogar ärgern!"
Plaudertasche sagt mit entschlossener Miene: "Ich werde weitermachen, dann eben, ohne Grübler anzusprechen!", beschließt es mit ernster Miene, "Jemand muss es doch in seine Schranken weisen!" Dann geht es zu den Kindergartentanten und schimpft, dass es jetzt nie wieder etwas sagen darf! Die Tanten erklären Plaudertasche, dass sich Grübler bedrängt gefühlt hat. Sie sollen sich gegenseitig ignorieren. Aber Plaudertasche darf natürlich immer noch reden. Da ist Plaudertasche zufrieden und erzählt den Tanten, dass es nicht gewusst hat, wie schlimm Grübler das findet! Und dass Grübler und es selbst jetzt besser auf ihr Verhalten achten wollen!
Grübler weiß nicht, was es denn Schlimmes getan hat und geht nach drinnen.

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Plaudertasche schaut rüber zu Grübler und sieht, dass es seine Sandburg schon wieder falsch baut.
Grübler schaut gar nicht rüber zu Plaudertasche und baut nur seine Burg.
Da hält es Plaudertasche nicht mehr aus, weil Grübler macht das ja falsch! Plaudertasche kommt wieder rüber zu Grübler. "Du machst da was falsch.", sagt es und erklärt ihm, wie es richtig geht.
Grübler ignoriert Plaudertasche und spielt weiter. Aber Plaudertasche hört nicht auf zu erklären.
Irgendwann steht Grübler auf und geht nach drinnen. So hat es keinen Spaß am Spielen.

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Plaudertasche sitzt bei seinen Freunden und bei den Kindern, die finden, dass man Sandformen nur so richtig machen kann, wie Plaudertasche.
Grübler sitzt allein. Es schaut zum Klettergerüst, dort sitzen wenige andere Kinder und spielen nicht mit. Grüblers Freunde. Es fragt sie, wieso sie nicht mitspielen.
Sie antworten: "Wir machen die Sandformen auch anders, als Plaudertasche, aber wir trauen uns nicht, weil wir nur wenige Kinder sind und die vielen anderen Kinder es anders richtig finden. Und dann schimpfen die immer. Dabei tun wir ja keinem was, sondern machen es nur anders."
Grübler sagt: "Das ist okay. Ich will ja auch nicht ausgeschimpft werden. Aber ich mag eben im Sand spielen. Ich mag nicht im Klettergerüst sitzen und nur zugucken." Grübler schaut auf seine Sandformen. "Ich verstehe nicht, wieso ich genauso im Sand spielen muss, wie alle anderen."
Die Kinder auf dem Klettergerüst gucken traurig. "Dabei tut das ja keinem was, wenn du die Sandformen anders machst. Man kann ja weggucken.", schlägt eins vor.
Grübler nickt und versteht das auch nicht.
Die anderen Kinder im Sandkasten gucken Grübler alle ganz böse an. Plaudertasche steht auf und kommt herüber, um Grübler zu zeigen, wie man richtig mit Sandformen spielt.
Grübler geht nach drinnen.

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Plaudertasche schaut rüber zu Grübler, der sein Loch wieder falsch buddelt. Also geht Plaudertasche zu Grübler.
"Du machst da was falsch.", sagt es und erklärt ihm, wie es das richtig machen muss.
Grübler wird wütend und schimpft "Lass mich doch endlich in Ruhe! Die Tanten haben doch gesagt, wir sollen uns beide gegenseitig in Ruhe lassen!"
Plaudertasche zeigt Grübler eine lange Nase und erklärt: "Das stimmt gar nicht! Die haben das dann wieder zurückgenommen!"
Da kommen die Freunde von Plaudertasche und alle, die finden, dass man ein Loch nur so buddeln darf und schimpfen mit Grübler: "Wenn du die Löcher doch falsch buddelst, darf Plaudertasche das, damit schadest du den anderen Kindern, die die Löcher dann auch falsch buddeln!" und "Geh weg vom Spielplatz oder buddel das Loch so, wie Plaudertasche und die anderen klugen Kinder das möchten!"
Grübler geht artig weg. Eine Tante kommt und fragt Grübler, wieso Plaudertasche und Grübler schon wieder streiten? Sie hatten es doch beide versprochen! Grübler erklärt, dass es nur gespielt hat und Plaudertasche es nicht in Ruhe gelassen hat und fragt die Kindergartentante, wieso Plaudertasche es immer noch nicht in Ruhe lässt. Die Tante geht nochmal mit Plaudertasche reden. Beide Kinder müssen wieder versprechen, einander in Ruhe zu lassen.
Niemand hört, wie Grübler sagt: "Ich lass Plaudertasche doch schon lange in Ruhe..."

Plaudertasche und Grübler spielen im Sand.
Grübler nimmt den Sand hoch und lässt ihn durch seine Finger rieseln. Plaudertasche schaut zu, setzt sich so hin, dass Grübler es sehen muss und zeigt ihm, wie man den Sand 'richtig' rieseln lässt.
Grübler dreht sich weg, aber Plaudertasche kommt wieder herum.
Langsam kommt Plaudertasche wieder näher zu Grübler, bis es neben Grübler sitzt.
"Du machst da was falsch..."


~Ende~
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
      Bild
      Bild
      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
      Bild

      Bild

      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
      Bild
    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
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      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Der In-Game-Charset-Generator!
      Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!

      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
      Bastelt mal Banner! : D

    • Meine beendeten Contests
      [Pixelcontest] Rund um den Kürbis
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      Abstimmung
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  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

      Bild

      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
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      ...ist nicht viel, huh? ^^°
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      Gut Ding...
    • Pokemon EV
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
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      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Josey« (3. Februar 2016, 09:14)


Josey

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  • »Josey« ist der Autor dieses Themas

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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3

Sonntag, 7. Februar 2016, 10:12

Falls sich das irgendwer durchgelesen hat:
Ich grüble noch über eine Kurzbeschreibung.
Bisher habe ich

"Kleine Episoden aus dem Kindergarten ;)"

Ich glaube, der Text sagt nicht genug über die Kurzgeschichte(nsammlung- werden ja mehrere) aus, um die richtigen Leser anzulocken.
Was könnte ich schreiben, dass dann aber nicht zuviel verrät? :3
  • Joseys Wuselei

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      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
      Bild
      Bild
      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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      Maker: :rmxp: XP
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  • Huiii

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4

Sonntag, 7. Februar 2016, 10:23

Vielleicht was in der Art "2 Kinder - die unterschiedlicher nicht sein können - und wie sie miteinander umgehen."

Willst du es noch genauer, dann "Eine Geschichte von Rücksicht und Aufdringlichkeit(Bedrängung?)" - oder sowas ähnliches? Ist vielleicht ein bisschen too much

Josey

Storyteller

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5

Sonntag, 7. Februar 2016, 13:11

Da bin ich mir ja auch nicht sicher.
Es kommt später noch eine Episode, wo ein Kind mit dem Namen "Herrscher" die Hauptrolle spielt und glaubt, alle beurteilen zu können.
Und eine Geschichte, in der ein Kind ständig seine Meinung ändert und von den anderen Kindern erwartet, dass das so akzeptiert wird.

Ich weiß nicht, wie ich es ausdrücken soll, dass es um solche sozialen Schwerpunkte gehen soll. Ich nutze die Kinder ja nur als Metapher ;)
Und es geht auch öfter mal um mehr oder weniger als 2 Kinder.
  • Joseys Wuselei

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Sonntag, 14. Februar 2016, 11:46

Hmm...
An der Geschichte ist viel Wahres dran...
Ist Kritik erwünscht?
(Wenn ja, welche Wirkung soll die Geschichte auf den Leser haben?
Ich mache mir viele Gedanken darüber, wie man eine bestimmte Wirkung auf den Leser/Spieler(/Zuschauer?) erzielen kann.
Ich glaube, ich könnte da eventuell behilflich sein.)
~ Ich bin ein grundloser Optimist - ich optimiere grundlos ~

Josey

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7

Sonntag, 14. Februar 2016, 14:00

Ja, gerne. Kritik jeder Art ist erwünscht :)
Ich kann nicht versprechen, dass sie in diese Arbeit hier einfließt, je nachdem wieviel ich ändern müsste (ich bin da etwas verkrampft ._.)- aber in die Nächste dann auf jeden Fall!

Ehrlich gesagt, kann ich nicht gut beschreiben, was es im Leser auslösen soll.
Beklemmung vielleicht. Außerdem wollte ich vor allem mit diesem letzten Abschlusssatz sowas wie "Entsetzen" oder so auslösen. Man weiß, dass Grübler keine Chance hat. Plaudertasche wird niemals aufhören, solange Plaudertasche denkt, dass Grübler falsch spielt.
Ich habe versucht eine Hilflosigkeit aufzubauen, wollte dennoch nicht zuviel EInfluss auf den Leser nehmen (indem ich Plaudertasche extra als Böse darstelle, ich weiß aber nicht, ob mir das gelungen ist).

Schreib einfach drauf los, ich freue mich über jede Art von Rückmeldung :3
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8

Sonntag, 14. Februar 2016, 20:40

Kritik: (der Spoiler deshalb, weil es ziemlich lang geworden ist...)
Spoiler
Ich finde, du solltest dich hier auf die Hilflosigkeit konzentrieren.
Denn Hilflosigkeit ist genau das, was jemand in Grübler's Situation empfindet.
Wenn der Leser Grübler nachvollziehen kann, kann er dann vielleicht auch echte Menschen, die sich in der selben oder einer ähnlichen Situation befinden, besser nachvollziehen.

Hilflosigkeit und Verzweiflung sind sehr starke Emotionen.
Es gibt einfach niemanden, an den man sich wenden könnte und nirgendwo findet man Zuspruch.
Man ist vollkommen isoliert...
Mit anderen Worten, mach aus der Stelle, an der Grübler mit seinen Freunden redet, ein Selbstgespräch.
Denn alle Kinder mit denen er vorher befreundet war oder denen es einfach egal war, wie Grübler seine Sandburgen baut,
halten jetzt alle zu Plaudertasche. Nicht, weil sie von seiner Meinung überzeugt sind, sondern weil sie Angst davor haben, genauso isoliert zu enden wie Grübler.
Auch das sollte (zumindest meiner Meinung nach) irgenwo in der Geschichte sein.

Ansonsten... Wortwahl.
Versuche, einen möglichst kindlichen Wortschatz zu verwenden, d.h. vermeide Worte wie 'interagieren', 'motorische Fähigkeiten' und 'sozial'.
Insgesamt klingt es irgendwie eher aus der Perspektive eines Erziehers/einer Erzieherin geschrieben...
Und das wichtigste: Es ist zwar möglich, von einem Kind als 'es' zu reden (es heißt ja auch 'das Kind'), aber ein Kind selbst würde (meiner Einschätztung nach zumindest) nie ein anders Kind als 'es' bezeichnen; es würde ein anderes Kind entweder als 'er' oder 'sie' bezeichnen, oder, was du vermutlich machen wirst, es beim Namen nennen.
Diese Änderung müsstest du aber nur in den wörtlichen Reden vornehmen.

Und zum Abschluss gibt es noch ein paar Fehler in der Zeichensetzung, die mir noch aufgefallen sind:
Am Interessantesten ist jedoch, das soziale Leben der Kinder. (<- Das Komma muss raus)
"Du machst da was falsch.", sagt es und erklärt ihm, wie man das besser machen könne. (<- Ein Punkt am Ende einer wörtlichen Rede fällt weg, wenn auf diese ein Satzzeichen folgt)
Plaudertasche aber, wird wieder wütend. (<- Komma muss weg)
Wir machen die Sandformen auch anders, als Plaudertasche, [...] (<- Das Komma vor dem 'als' muss weg)
zum Lesen den Text mit der Maus markieren
~ Ich bin ein grundloser Optimist - ich optimiere grundlos ~

Josey

Storyteller

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9

Sonntag, 20. März 2016, 21:46

Hallo! :D

Ich wollte mich herzlich bei dir bedanken :3
Deine Kritik ist wirklich gut- ich muss mich damit intensiv auseinandersetzen. Gerade die Sache mit der Wortwahl beschäftigt mich jetzt. Danke auch für deine Rechtschreib-Verbesserungen. Da hab ich ja noch zu tun mit dem Text :D
Danke dir! :)
  • Joseys Wuselei

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      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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