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Lucy Fox

Zee Captain

  • »Lucy Fox« ist der Autor dieses Themas

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

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1

Montag, 31. August 2015, 15:46

[Vollversion] Ink Travellers - Present Hunt

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Story
Es waren einmal zwei Brüder, die lebten friedlich zusammen mit ihren Großeltern. Doch der Großvater war alt und krank.
Die Brüder sorgten sich um ihn und da er in zwei Wochen Geburtstag hatte, beschlossen sie, ein ganz besonderes
Geschenk für ihn zu beschaffen. Eines, das ihm so gut gefallen sollte, dass es ihm dadurch wieder besser ginge.

Sie erhalten die Fähigkeit, in die Welten ihrer Bücher einzutauchen und beginnen dort ihre Suche.

Gameplay
Das Spiel ist eine Mischung aus Adventure und RPG. Ihr werdet niedliche Gegner bekämpfen und lustige Items verwenden, um an euer Ziel zu gelangen.
Außerdem könnt ihr die Bücher der Brüder lesen und in deren Welten eintauchen.

Features
  • Sideview Kampfsystem
  • Lustige Gegner und Items
  • Handgemachte Kinderbücher

Sonstiges
Das Spiel entstand ursprünglich für den IGMC 2015 und wurde innerhalb eines Monats erstellt. Diese Version könnt ihr immer noch kostenlos auf meiner Homepage finden.



Screenshots
BildBildBildBildBild

Erhältlich bei Itch.io oder GameJolt

Genre: Adventure/RPG Mix | Engine: RPG Maker XP | Spielzeit: ca. 2h
:ab6:
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    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
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Dieser Beitrag wurde bereits 14 mal editiert, zuletzt von »Lucy Fox« (4. April 2017, 11:05)


2

Dienstag, 8. September 2015, 15:33

Sieht wirklich toll aus.

Sehr schöne Screenshots, ich lade es gerade herunter.

Feedback gibt es dann später dazu.

lg
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<img src="/pref/xp.png" /> Demo/Träume des Henkers

Lucy Fox

Zee Captain

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3

Donnerstag, 15. Oktober 2015, 13:08

Update

Der Contest neigt sich dem Ende entgegen und da ich von der echt harten Arbeit am Ende von Erayu ab und an etwas Pause brauche,
habe ich schonmal angefangen Ink Travellers ins Deutsche zu übersetzen. Das ist, weil es einfach nicht soooo viel Text gibt,
schon ziemlich weit fortgeschritten.
Allerdings will ich nicht nur eine Übersetzung, sondern auch ein paar ganz kleine Änderungen drin haben. Kleinigkeiten, für die die
Zeit beim Contest einfach nicht mehr gereicht hat.

Ursprünglich hatte ich ein optisches Update geplant, das allerdings vorerst verworfen.
Ich mag den Look zwar, aber erstens ist es mir aktuell den - nicht gerade kleinen - Extraaufwand nicht wert und zweitens mag ich den Pixel-Look irgendwie viel lieber.
Vielleicht irgendwann mal.... aber rechnet nicht damit xD

Wann wird es fertig sein?
Bald.... so genau kann ich es nicht sagen, weil ich immer etwas zwischen beiden Projekten umher hüpfe.
Aber das hier ist nicht sehr viel Arbeit, deswegen wird es auch nicht sehr lange dauern :3

So, freut euch schonmal, oder spielt solange einfach die englische Version :D

Eure Lucy
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4

Donnerstag, 15. Oktober 2015, 16:12

Ich warte lieber auf die Deutsche Version auf Grund von meinem mangelten englischen Kenntnissen xD

Mfg
Sajiki
  • Qualifikationen

    :map: Mapping: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :gear: Eventing: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :doc: Story: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Pixeln: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :puzzle: Scripting: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :music-beam: Musik: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :film: Videos: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
  • Projekte XP

    :construction: Noch keine geplant!
  • Projekte VX-ACE

    • Gunslinger Girl
      Kurzbeschreibung:
      Das Spiel Gunslinger Girl stammt vom Manga Gunslinger Girl und erzählt auf spielerische Art die Geschichte der Mädchen und ihrem Betreuern.

      Hinweise:
      :ab16: :w_gewalt:

      Mitwirkende:
      ---

      Status:
      :doc: Story: 100%
      :image: Grafik: 0%
      :wall-break: Levels: 1%
      :presentation: Features: 0%

      Vorerst eingestellt!
  • Projekte MV

    • Lost Soul
      Kurzbeschreibung:
      Folgt noch ...

      Hinweise:
      :ab12:

      Mitwirkende:
      ShiningFlame
      RedShark

      Status:
      :doc: Story: 60%
      :image: Grafik: 0%
      :wall-break: Levels: 0%
      :presentation: Features: 70%

5

Samstag, 17. Oktober 2015, 16:11

Kann man dich dabei unterstützen, Lucy? Ein paar Texte übersetzen, oder die Übersetzungen einpflegen?

Lucy Fox

Zee Captain

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6

Samstag, 17. Oktober 2015, 17:04

Danke fürs Angebot, aber das ist eigentlich nicht sehr viel Arbeit.
Der gesamte Text des Spiels passt wahrscheinlich locker auf eine einzelne DIN A 4 Seite. xD
Und etwa 3/4 davon sind schon übersetzt :3
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Samstag, 17. Oktober 2015, 19:41

Hehehe, ne, noch nicht.
Ich mach das hin und wieder, wenn mir zu anderem grad die Lust/Konzentration fehlt xD
Aber lang dauerts nicht mehr ;D
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9

Samstag, 24. Oktober 2015, 02:24

Update Deutsche Version out now!

Wie die Überschrift sagt. Das Spiel ist komplett ins Deutsche übersetzt, ein paar Maps wurden verschönert, es finden sich ein paar Eastereggs und
einige technische Feinheiten wurden zugefügt und ausgebessert.... ja, das wars so im Groben und Ganzen. :D

Viel Spaß und wenn ihr Bugs findet, sagt Bescheid :P

LG
Eure Lucy o/
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10

Samstag, 24. Oktober 2015, 02:33

Oha, ist das auch sicher nicht nur ein Promomove!? :o

PS: Wie wurde Ink Travelers nun eigentlich platziert in der Kategorie RMXP?

Lucy Fox

Zee Captain

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11

Samstag, 24. Oktober 2015, 17:27

nope, ist final :D

Gar nicht. Es gibt nur eine allgemeine RPG-Maker Kategorie :/

Edit
Hier noch die Änderungen zur igmc Version:

UI

- Das Menü, in dem man Interaktionsgegenstände wählt, kann jetzt auch
wieder per esc geschlossen werden.

- Außerdem wird dort nun die Anzahl der Items angezeigt

- Equip Menü zeigt farblich an, ob Ausrüstung besser oder schlechter ist

Maps

- Hier und da ein paar mehr Details hinzugefügt

- die Map vorm Haus der Kinder wurde umgestaltet

Sonstiges

- man nimmt die Stöcke jetzt auf dem Rückweg ins Haus
mit, anstatt extra nochmal rauslaufen zu müssen

- einige überflüssige Items wurden entfernt

- ein paar kleine Easter Eggs hinzugefügt

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lucy Fox« (24. Oktober 2015, 17:27)


Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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12

Samstag, 24. Oktober 2015, 23:39

Mein Mann und ich habens mal angefangen :D
Frage: Sind die Tiles alle selbstgemacht?

Bisher ist das Spiel einfach nur Zucker. Die Dialoge, die Kinder, die Maps, die Gedanken, die Oma! XD Einfach nur süß! Und wieder toll, wie du die Charsets animierst, kleine Kopfbewegungen, Gesichtsausdrücke, der Rucksack wird abgestellt. Super, das macht ein Spiel gleich lebendiger!
Wir haben eben das Mädchen getroffen und den ersten Gegenstand erhalten :3

Ich habe in paar Passage-Fehler gefunden. Im Haus, links neben dem Opa kann man den Schrank etwas betreten.
Draußen kann man unten links die Klippe betreten (Blätterhaufen). Oben, wo das Mädchen stand, kann man die Klippe von links nach rechts betreten, wo das grüne, flache Pflanzen-Dings ist. Ich finde auch, dass man bei manchen der Bäume ein Stück "zu nah" herangehen kann, es wirkt, als stünde ich auf den Wurzeln. Ich würde lieber das Tile das "dicht" machen. Unschön finde ich auch Schmetterlinge, die über alles drüberfliegen, auch über Bäume und Klippen.
Das ist aber nur eine subjektive Einschätzun, beruhend auf meinem Geschmack :)

Ich bin overzuckered und mein Mann ist wieder mal eingeschlafen XD
Ich freu mich schon, weiterzuspielen! :3
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Der In-Game-Charset-Generator!
      Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!

      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
      Bastelt mal Banner! : D

    • Meine beendeten Contests
      [Pixelcontest] Rund um den Kürbis
      Bild
      Abstimmung
      Siegerehrung

      Das Wunder der Berge
      Bild
      Abstimmung
      Siegerehrung
    • Meine Contests
      Bild Ein Schreibcontest in Arbeit! : D Bild
  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

      Bild

      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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Lucy Fox

Zee Captain

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13

Sonntag, 25. Oktober 2015, 03:17

Zitat

Sind die Tiles alle selbstgemacht?

Nein, ich wär froh, könnt ich solche Tiles machen D: xD
Die sind von Amaranth. Ich hab nur hier und da ein wenig zusammengeschnipselt und editiert.

Danke für die Fehler. Ich schreib mir schonmal alles fleisig auf °^°

Die Bäume sind leider schwer gescheit einzustellen. Anders wäre man immer extrem weit weg. -.-
Das ist halt das Problem, wenn man keine pixelgenaue Kollision hat xD

Schön, dass es euch soweit gefällt. Das freut mich :3
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14

Dienstag, 12. Januar 2016, 19:35

Version 1.1 ist draußen.
Nicht perfekt, aber doch etwas verbessert.

Nun lässt sich das Menü zum Items auswählen auch wirklich nur noch da aufrufen, wo es gebraucht wird.
Außerdem ist der Feuerzauber nun leichter auffindbar.
Ein paar Unschönheiten bezüglich der Ansprechbarkeit mancher Events wurden behoben
Und ein paar Begehbarkeitsfehler auch

Das war's auch schon. :D
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15

Donnerstag, 17. November 2016, 16:07

Present Hunt Edition ist endlich fertig!
Einige haben es ja schon mitbekommen:
Ink Travellers wurde komplett überarbeitet. Es gibt neue Grafiken, neue Welten zu erkunden. Eine neue Spielmechanik, Easter Eggs, verbessertes Balancing und andere Kleinigkeiten.

Die neue Version ist ab heute sowohl auf Itch.io als auch auf GameJolt für 99ct zu haben.
Die alte IGMC Version bleibt weiterhin kostenlos und ist wie immer auf meiner Homepage zu finden.

Wie immer freu ich mich über Feedback jeder Art.
Ich hoffe, ihr habt Spaß mit dem neuen Content.

Eure Lucy ^o^/)
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Montag, 12. Dezember 2016, 22:07

Wintersale!

Von heute bis zum 12. Januar ist das Spiel im Sale. Es gibt 14% Rabatt womit es nur noch 0.85$ kostet. (was so etwa 80ct sein dürften.)

Wer also zuschlagen will... schlagt zu!

^o^/)
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Dienstag, 13. Dezember 2016, 10:03

Ja ich nehm eins :D

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Dienstag, 21. März 2017, 16:32

Frühjahrs Sale! >O<

Für die nächsten 2 Wochen könnt ihr das Spiel 20% günstiger erstehen. :3
Feedback wäre natürlich auch großartig.

Wie immer, habt Spaß und bis denn ^u^/)
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19

Mittwoch, 22. März 2017, 23:47

Man kann imernoch nicht per Überweisung zahlen :o
Die akzeptieren sogar Bitcoins, warum keine Überweisungen...

Sind die süßen, rosa Brücken in Present Hunt noch drinnen, oder gibt es jetzt ganz andere Welten in dieser Edition?

Lucy Fox

Zee Captain

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Donnerstag, 23. März 2017, 14:06

Ich versteh's auch nicht, Playm. :(
Aber vielleicht nehme ich ja irgendwann mal mehr als 5€ damit ein und kann's auf Steam packen XDDDDDDDDDDDDD
(Hachja... Träume... x) )

Was für rosa Brücken? O=
Es sind die beiden Welten drinnen, die schon vorher drin waren und zusätzlich zwei neue. :3 (Unter anderem (überraschung!) eine Schneewelt <3 )
Und ich hab natürlich deine Scripts rausgemacht und ersetzt oder einfach eventet. °^°

Außerdem sind die Sprites neu gemacht und es gibt nun auch ein simples Schlossknack-System. (\°O°/)
Das Balancing ist komplett überarbeitet und einige Grafiken sind ausgetauscht worden. Schickere Battle-Animationen und so. ;D
Bild links alt, rechts neu
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Verwendete Tags

adventure, rpg, rpg maker xp

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