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Saturday, September 28th 2013, 11:25pm

Mind Map / Brainstorming

Ungeordnete Liste von Dingen die mir für das Spiel in den Sinn gekommen sind. Dinge müssen nicht im Spiel vorkommen.

  • Allgemein

    • Allgemein
      Währung: Rubine, Sapphire, Diamant
      Genre: Jump&Run/Adventure vielleicht einpaar RPG Elemente
      Engine Construct 2
    • Inspiration
      - Show: My Little Pony Friendship is Magic
      - Game: Castlevenia, La Mulana
      - User: Avery, PhunkRoyal, AVGN
  • Charaktere

    • Yuli Wildfire
      Job: Archäologie/Schatzjäger(will sie werden)
      Rasse: Greif
      Lieblingsgetränk: Schokomilch
      Lieblingsessen: Golden Delicious
      Gute Charakter Eigenschaften:
      Schlechte Charakter Eigenschaften:
      Sonstiges:
      - Wurde ohne Flügel geboren.
    • Sevastian Wildfire
      Spizname: Sev
      Rasse: Drache
      Job: Assistent, bester Freund
      Lieblingsgetränk: Kaffee
      Lieblingsessen: Lapislazuli

      Gute Charakter Eigenschaften:
      Schlechte Charakter Eigenschaften:
      Sonstiges:Benannt nach Graf Sevastian Hermagon, einem Berühmten Archäologen Griffon.
    • Hagen Düster
      Job: Händler, Informant
      Lieblingsgetränk: Wein
      Lieblingsessen: Chilli-Sauerkraut-Knoblauch-Eintopf
      Rasse: ???

      aussehen, wie das Creed II Pony XD Nur vielleicht in Schwarz.

      Gute Charakter Eigenschaften:
      Schlechte Charakter Eigenschaften:
      Sonstiges:
  • Charakter Beziehungen

    Yuli <-> Sev:

    Yuli fand Sev-Drachen-Ei bei einen Schulausflug, als sie von ihren Mitschüler(Namen fehlen noch) böswillig in ein Loch gestoßen wurde. Sie fand das Ei auf einen Altar mit Hieroglyphen . Als sie es berührte schlüpfte Sev. Mit Sev auf den Rücken ging sind durch die Höhle und fand den Ausgang. Aber erst Mitten in der Nacht, sie kehrte zur Schule zurück und wurde bestraft. Die beiden Mitschüler haben es so gedreht, das sie sich davon gemacht habe.

    Da Yuli keine Familie oder Freunde hat, ist Sev für sie ihre Familie. Sev nimmt den Platz ihres einzigen Freund, Bruder und ihre Familie ein, daher kennt sie seine Schwächen und seine Stärken und nimmt einen großen Platz in ihren Herzen ein. Ohne ihn würde sie allen ihren Mut zu leben verlieren. Für Sev ist die Beziehung ähnlich aber nicht nur die Rolles eines Freundes ein, sondern auch der einer Schwester, aber auch die einer Mutter. Da Yuli schon immer für ihn da war, als er klein war. Wenn er Krank war, war Yuli für ihn da. Wenn er sich traurig fühlte, war Yuli für ihn da. Für Sev wäre eine leben ohne Yuli nicht Vorstellbar.

    Anders als Yuli, kennt er das Gefühl der Einsamkeit nicht, da Yuli immer für ihn da war. Yuli hingegen kennt das Gefühl der Einsamkeit und sie will es nie wieder fühlen müssen.
  • Animation

  • Endgegener

    Thema für die Endgegner ist das Wetter/Himmel.
    Donner/Blitz,
    Sturm,
    Regen,
    Hagel,
    Schnee,
    klarer Himmel
    Wolken
  • Level Gestaltung

    - Freie Levelauswahl außer die letzten, eben wie bei Megaman/DuckTales: Remastered.
    - möglichst viele Geheimnisse, entweder Schätze, Powerups, kleine Nebengeschichten über die Charaktere.
    - Fallen einbauen
    - Fallen einbauen, die Durchgänge öffnen wenn sie aktiviert sind
    - möglichst Detailreich jedes level, kleine Details machen es initerssanter
    - Natürlichefallen, Künstlichefallen
    - Boss möglichst Kreativ und mit nicht zu wenigen Attacken ausstatten, aber nicht zuviele.
    - Wechseln der Charaktere zwischen Yuli und Sev, das macht das lösen von Rätseln initeressanter.
  • Level

    Level 1: Der Anfang(Höhle mit Sevs Ei)
  • Fähigkeiten

    Normale:
    - Rennen
    - Laufen
    - Springen
    - Krallenangriff
    - Gebrühl(Löwe) = Paralyse von Gegnern

    Durch Gegenstände:
    - Krallen Vorderbeine = Graben
    - Krallen Hinterbeine + Vorderbeine = Klettern
    - Künstliche Flügel = Gleiten
    - Technikbuch/Feder = Doppelsprung
  • Engine

    Test: New project

    Was sie können muss:
    - empfindliches Springen
    - Verschiedene Gegenertypen
    - Schieberätsel
    - Verschieden Fallen: Falltür, fallende Steine.
    - Schalterrätsel
    - Wasserfluss/Wasserfälle
    - Verschiedene Erweiterungen für den Charakter
    - Dialogboxen
    ...
  • Feinde

    • Schatten
      Erscheint nur ab und zu, es ist einfach nur ein schatten der nicht beachtet wird von yuli. (Meist im Hintergrund)


Charakter Prototype Tutorial:

The 12 Common Archetypes


Programme:

Spriter
Ponyscape
Construct 2(Engine)


Tutorials:

MPquadrat: Character design tutorial, part 1

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