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LetsPlayPasco

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1

Tuesday, April 23rd 2013, 7:40pm

zufalls event für gras wie in zelda

ich möchte ein event machen das ein grass immer wieder respawn und es zufällig rubiene gibt
Maker:Warscheinlich RPG Maker VX
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Tuesday, April 23rd 2013, 7:51pm

Wann soll es denn kaputt gehen?
Nutzt du irgendwelche relevaten Skripte, die dir helfen?

Ansonsten solltest du einfach ein Event erstellen:
Erste Eventseite: Das Gras wie es leibt und lebt. Beim Zerstören (Meinetwegen durch die Entertaste (Action Button),
wird ein Self-Switch (zB A) aktiviert.
Auf der zweiten Eventseite stellst du als Bedingung den Self-Switch (zB A) ein und die Einstellungen der Seite setzt du
auf Paralell Process. Nach einer Bestimmten Anzahl von Frame-Wartezeiten wird dann der Self-Switch
deaktiviert, der die Eventseite aktiviert hält.

Ein simples Tut, falls du meine Erklärung noch nicht ganz verstehst:
http://www.youtube.com/watch?v=9W4lyLdEjuc

Ansonsten frag' einfach,
LG Gmork
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    Ich arbeite zur Zeit an der Demo meines Projektes "Mosferia".
    Geplant als Erscheinungstermin ist der November 2013.

    Bisher könnt ihr nur einen nicht mehr aktuellen Screen zum Projekt in
    meinem Profil bewundern, aber demnächst werde ich weiteres präsentieren.
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Tuesday, April 23rd 2013, 7:51pm

Wann soll es denn kaputt gehen?
Nutzt du irgendwelche relevaten Skripte, die dir helfen?

Ansonsten solltest du einfach ein Event erstellen:
Erste Eventseite: Das Gras wie es leibt und lebt. Beim Zerstören (Meinetwegen durch die Entertaste (Action Button),
wird ein Self-Switch (zB A) aktiviert.
Auf der zweiten Eventseite stellst du als Bedingung den Self-Switch (zB A) ein und die Einstellungen der Seite setzt du
auf Paralell Process. Nach einer Bestimmten Anzahl von Frame-Wartezeiten wird dann der Self-Switch
deaktiviert, der die Eventseite aktiviert hält.

Ein simples Tut, falls du meine Erklärung noch nicht ganz verstehst:
http://www.youtube.com/watch?v=9W4lyLdEjuc

Ansonsten frag' einfach,
LG Gmork

das weis ich ja blos wie macht man eine zufalls variable die entscheidet ob du 1 gold/rupy bekommst oder nicht :)
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Tuesday, April 23rd 2013, 7:55pm

Du erstellst beim Zerstör-Teil vor dem Aktivieren des Self-Switches einfach eine Variable mit einem zufälligen Wert zB von 1-3
(random = Zufall). Dannach kommt eine Bedingung:
Ist der Wert dieser Variable 1? Dann gebe dem Spieler 10 Gold. (zB).
Ist der Wert dieser Variable 2? Dann gebe dem Spieler 1 Schlüssel. (zB).
Ist der Wert dieser Variable 3? Dann gebe dem Spieler 2 Holzscheite. (zB).

Und das war es auch schon...
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Tuesday, April 23rd 2013, 8:10pm

Du erstellst beim Zerstör-Teil vor dem Aktivieren des Self-Switches einfach eine Variable mit einem zufälligen Wert zB von 1-3
(random = Zufall). Dannach kommt eine Bedingung:
Ist der Wert dieser Variable 1? Dann gebe dem Spieler 10 Gold. (zB).
Ist der Wert dieser Variable 2? Dann gebe dem Spieler 1 Schlüssel. (zB).
Ist der Wert dieser Variable 3? Dann gebe dem Spieler 2 Holzscheite. (zB).

Und das war es auch schon...

yay es geht aber das gras kommt net wieder...
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Tuesday, April 23rd 2013, 8:14pm

Aber es geht kaputt?
Mögliche Gründe:
-Wie lang ist bei dir die Wartezeit? Vielleicht zu lang? Zu kurz?
-Ist das Event auf Paralell Process im kaputten Zustand eingestellt?
-Wird nach der Wartezeit der Selfswitch wieder deaktiviert?
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Tuesday, April 23rd 2013, 8:15pm

Aber es geht kaputt?
Mögliche Gründe:
-Wie lang ist bei dir die Wartezeit? Vielleicht zu lang? Zu kurz?
-Ist das Event auf Paralell Process im kaputten Zustand eingestellt?
-Wird nach der Wartezeit der Selfswitch wieder deaktiviert?

also paralel habe ich net
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Tuesday, April 23rd 2013, 8:17pm

Dann stell einmal um und teste noch einmal. Geht es jetzt?
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Tuesday, April 23rd 2013, 8:17pm

Dann stell einmal um und teste noch einmal. Geht es jetzt?

ne
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Tuesday, April 23rd 2013, 8:20pm

Geht das Gras kaputt? Hast du das Bild denn geändert auf der zweiten Seite?

Oder kannst du einfach einmal nen Screen hochladen?
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Tuesday, April 23rd 2013, 8:38pm

Geht das Gras kaputt? Hast du das Bild denn geändert auf der zweiten Seite?

Oder kannst du einfach einmal nen Screen hochladen?

ja geht es
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Tuesday, April 23rd 2013, 8:43pm

Es ist schwierig, wenn du nicht auf alle Fragen eingehst. Kannst du bitte auf ALLE Fragen
eingehen, denn sonst erreichen wir hier nie etwas...

Entschuldigung an die Moderation für das chatmäßige Posten hier. Von mir aus können gerne nachher
alle unwichtigen Posts gelöscht werden.
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Wednesday, April 24th 2013, 4:50pm

Ich misch mich hier mal ein. Ich denke ich weiß so ungefähr was sich LetsPlayPasco vorstellt.
Also hab ich mal ne Demo erstellt.
Gras->Action Key->Gold oder halt ebn kein GOld-> Wait-> Gras wieder da
Die Wait-Frame-Rate kann man natürlich erhöhen/verringern.

Es ist ziemlich simpel mit ner variablen und conditional branch aufgebaut.
tja... ja xD
hoffe konnte helfen :steve:

Link zur Demo

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