• Login

Dear visitor, welcome to RPG Studio - Make your World real. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Lucy Fox

Zee Captain

  • "Lucy Fox" started this thread

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

  • Send private message

61

Saturday, June 1st 2013, 10:23pm

Öhm... ich hatte sie mit dem Loose Leaf Generator erstellt, da ich nie einen Sprite finden konnte, der meiner Vorstellung von ihr entsprach ^.^
Aber sonst hat das keinen Grund ^^'
Sie ist so aber auch putzig °.°
  • Meins

  • Support

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
  • Jokes

    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

  • Send private message

62

Saturday, June 1st 2013, 10:25pm

Ich weiß, Looseleaf erstelle Mack-Sprites ;>
Klar ist sie so auch süß, aber es passt halt stilistisch nicht so ganz^^'

Lucy Fox

Zee Captain

  • "Lucy Fox" started this thread

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

  • Send private message

63

Saturday, June 1st 2013, 10:30pm

Ich weiß :(
Aber wie gesagt, konnte ich nie einen vergleichbaren bzw Sprite für XP finden D:
Ich hab schon versucht alles möglich zusammenzuschnibbeln, aber es sah nie so aus, wie ich es haben wollte. (Und das liegt nicht an meinen bescheidenen Skills XD )
  • Meins

  • Support

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
  • Jokes

    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

  • Send private message

64

Saturday, June 1st 2013, 10:35pm

Öhm, also ich hätt grad Zeit, wenn du magst^^'

Kannst mir ne PN schreiben oder ne Anfrage machen, dann kümmer ich mich drum.

Motto: You should know I take my sarcasm very seriously.

  • Send private message

65

Sunday, June 30th 2013, 2:40pm

Heii

Bin nun auch endlich dazu gekommen, das Spiel anzuspielen :D

Leider muss ich sagen, bin ich nicht sehr weit gekommen, da mir in der Eishöhle, nachdem ich am Ausichtspunkt war, ein Eventfehler das Spiel beendete :/ (Anhang)

Als ich in diesen Eingang trat und oben mit den 3 Schaltern rumspielte, wollte ich wieder rauslaufen. Das erste Mal hat es mich (wie beabsichtigt) wieder zurückgesetzt, als ich aber das nächste Mal raus lief, fehlte die Charaktergrafik und es zeigte meinen Charakter auf der Map nicht mehr an.
Als ich dann in eine Fledermaus lief, kam die Fehlermeldung.


Andere Punkte, die mir aufgefallen sind:
- Klitzekleiner Mappingfehler im Intro ganz am Anfang bei dem grossebn Baum vor der Brücke ein Schattenfehler.
- Im ersten Haus kann man nicht bis zur Truhe laufen, man steht 1 Tile davon entfernt, dass man sie betätigen kann.
- Grammatik: Text beim Pilzesammeln: Onkel Miro lebt ja, alleine. Kein Komma: Onkel Miro lebt ja alleine.
- Zudem sieht es ziemlich unnatürlich aus, wie die Brücke zusammenbricht :D Vielleicht kannst du versuchen, dass irgendwie natürlicher und vorallem weniger "gerade" zu gestalten.



Und jetzt zum schönen Teil :D

Das Spiel ist natürlich genial! Eines der schönsten, die ich seit langem gespielt habe, und viel habe ich ja noch nicht gesehen.
Das Mapping ist sehr gut, die Texte, das Menu ist schön und eigen, einzig die Textboxen gefallen mir noch nicht so. Aber alles in allem freue ich mich riesig, Ice & Dark zu spielen! Hoffe es geht bald weiter.

Simon
SimonDerFischer has attached the following image:
  • Grafikfehler.png
  • :rmxp: Erben der Macht

    :arrow: Spielevorstellung

    :tick: Story
    :construction: Graphics
    :cross: System & Scripts
  • :film: RPG Maker Tutorial Series

    Bild


    Spoiler: Advanced
    Startet bald
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Lucy Fox

Zee Captain

  • "Lucy Fox" started this thread

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

  • Send private message

66

Sunday, June 30th 2013, 3:47pm

Herzlichen Dank für dein Lob :blush:

Der Fehler liegt schlicht daran, dass das Kampfsystem keine Charaktergrafik finden konnte. (Wegen eben jenem vorangegangenen Problem)
Wodurch es ausgelöst wird, dass die Grafik fehlt, weiß ich aber nicht D,: (Kann es auch gerade nicht reproduzieren :/ )
Lad einfach den letzten Spielstand und versuch es einfach nochmal..... (war wahrscheinlich nur Zufall(?))
  • Meins

  • Support

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
  • Jokes

    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Motto: You should know I take my sarcasm very seriously.

  • Send private message

67

Sunday, June 30th 2013, 3:56pm

Hi

Nein, ist jedes Mal passiert :/

Ausser gerade eben, aber so muss es sicher nicht sein. Die Teleport Animation und der Soundeffekt spielten etwa 20 mal hintereinander ab, ich dachte schon, jetzt bleibt's Spiel in einem Event-Loop hängen und kommt nicht mehr weiter und dann Puff, teleport zur Höhlenmap. Hab jetzt schon ein ganzes stück weitergespielt. Wirklich cool!! Genaues Feedback folgt am Abend oder morgen.

Grüsschen Simon
  • :rmxp: Erben der Macht

    :arrow: Spielevorstellung

    :tick: Story
    :construction: Graphics
    :cross: System & Scripts
  • :film: RPG Maker Tutorial Series

    Bild


    Spoiler: Advanced
    Startet bald
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Ein Frosch~

Ankömmling

Motto: Ein Neustart muss her!~

  • Send private message

68

Friday, August 16th 2013, 12:58pm

Hab gerade angefangen es zu spielen, bisher finde ich es recht nett gemacht.
Habe aber nen kleinen Fehler gefunden^^
In der Höhle am Anfang kann man einfach an der Stelle durchlatschen.
Bild

Quak~

Lucy Fox

Zee Captain

  • "Lucy Fox" started this thread

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

  • Send private message

69

Monday, September 9th 2013, 10:04pm

Danke für den Hinweis. Da sind ein paar solcher Stellen, die mit dem nächsten Patch behoben werden. ^^'
Viel Spaß noch ;)

Edit
Big Update! /o/
Version 3.1 ist fertig.
(Ich komm irgendwie nicht dazu, Luciens Facegrafik neu zu machen, daher müsst ihr erstmal mit der alten sie leben ^-^
Da der Rest aber schon ne Weile fertig ist, wäre es blöd, euch das vorzuenthalten)

Daher, Tadaaaa!
Ice & Dark 3.1

Hier noch alle Änderungen/Fixes:
Spoiler

======
Fixes:
======
- In der Eishölte führt der Teleporter bei der letzten Lampe nicht mehr
ins Spielerhaus zurück

- In der Mine kommt keine Fehlermeldung mehr, wenn man von einem Schleim
angegriffen wird

- Einblendung bei erhaltenem Gegenstand verlängert
- einige Mappingfehler behoben
- einige Rechtschreibfehler behoben
- Beim Bannen waren manchmal schon Paare aufgedeckt. Das sollte nun behoben sein.
- Verwendet man den "Rückrufzauber" auf der Weltkarte, hat man jetzt die richtige Größe

Quest - Verlorener Bruder:
- Der Fehler, dass nur noch Kurawa betreten werden konnte, ist behoben.
- Der Junge kann nun auch sprinten

===========
Änedrungen:
===========
- Charaktere blinzeln nun
- Facegrafiken von Cilas, Illeja, Enara und den Katzen ausgetauscht
- Questschildchen ausgetauscht
- Neue Questanzeige eingebaut (Skript von Kagurame)
- "Geheimnis gefunden" Bild und Sound ausgetauscht
- "Gegenstand erhalten" Schildchen ausgetauscht
- Auswahlen in Gesprächen sollten nun nicht mehr ausversehen übersprungen werden können.
- Schriftart ausgetauscht
- Ein paar aberntbare Pflanzen eingefügt
- Einige Truhen durch passendere ersetzt
- Sowohl der Tempel als auch der Friedhof wurden komplett neu gemacht. (Sowohl Maps als auch einige Events)
- Ein paar Dialoge überarbeitet
- Questlog Texte überarbeitet. Sie sind nun informativer und erzählen ein wenig mehr.
- Sobald ein Savegame existiert, startet der Titelbildschirm jetzt auf den Lesezeichen (voll unwichtig, ich weiß xD)
- Ein paar neue Sounds eingefügt
- ein paar BGM's ausgetauscht


===========
Sonstiges:
===========
- ein Spielstand liegt dem Spiel bei. Er führt direkt zum Tempel. (Falls ihr alles schon gespielt habt und nur die neuen Maps sehen wollt ;) )
- Die fileutils.rb wurde in die Scripte integriert und liegt nicht mehr als einzelne Datei vor.
- Icon der Game.exe ausgetauscht
highlight to read


Es sind keine neuen Storyinhalte vorhanden. Lediglich Bugfixes und technische Spielereien, die dem Spiel ein besseres Gesamtbild geben ^-^
Wirklich neu sind nur Tempel und Friedhof. Es liegt ein Spielstand bei, der euch direkt davor platziert. (weiterspielen ist damit allerdings nicht empfohlen ;) )


  • Meins

  • Support

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
  • Jokes

    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

This post has been edited 2 times, last edit by "Lucy Fox" (Sep 17th 2013, 12:22am)


70

Thursday, September 12th 2013, 11:44pm

Klasse :) Ich werde das jetzt dazu nutzen Ice&Dark endlich mal anzuspielen. Hab die alte Demo hier schon ne ganze Zeit rumfliegen..
ehem. Leif

[Download] Nachtzeit Prolog (Entwicklung eingestellt)

Lucy Fox

Zee Captain

  • "Lucy Fox" started this thread

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

  • Send private message

71

Saturday, September 14th 2013, 11:00pm

Ich freu mich auf dein Feedback ;)

Mini Bug Update
Solange man verwandelt ist, kann es vorkommen, dass das Spiel mit einer Fehlermeldung abschmiert, wenn das Menü geöffnet wird.
Das passiert, wenn das Menü in genau dem Moment geöffnet wird, indem der Char blinzelt D: (Eine Datei ist falsch benannt -.-)

Das Positive(?) daran ist, dass ihr das Spiel danach problemlos wieder starten und weiterzocken könnt. ^^

Ich glaub nicht, dass ihr wegen einer Datei das ganze neu runterladen wollt... sonst würd ich updaten....
  • Meins

  • Support

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
  • Jokes

    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Hexe19394

Ankömmling

Motto: Nimm 'nen Stein, bring' ihn ins Rollen und schau was dabei 'raus kommt :D

  • Send private message

72

Sunday, September 15th 2013, 4:15pm

Bei mir werden die Buchstaben nich angezeigt... Es kommt dann nur nichts... Das is etwas komisch q.q und so kann ich ja das Spiel nich spielen q.q

Lucy Fox

Zee Captain

  • "Lucy Fox" started this thread

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

  • Send private message

73

Sunday, September 15th 2013, 5:41pm

Oo
Dann installiere mal die Schriftarten im Ordner Fonts.
Einfach alle markieren -> rechtsklick -> installieren
Dann sollte es gehen ^-^
  • Meins

  • Support

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
  • Jokes

    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Hexe19394

Ankömmling

Motto: Nimm 'nen Stein, bring' ihn ins Rollen und schau was dabei 'raus kommt :D

  • Send private message

74

Thursday, September 19th 2013, 2:51pm

So nachdem das Problem mit der Schrift gelöst war, hab ich mal angefangen zu spielen^^

Lief auch alles ganz problemlos, aber wenn ich, nachdem ich mit Illeja Rückruf benutzt habe, in Richtung des Rätselhauses gehen möchte kommt die Meldung, dass es dort nicht zum Hafen geht und ich komme dann nicht zum Rätselhaus (ich möchte doch so gerne wissen, was unten im Keller ist q.q)
Auch wenn ich mit dem schiff hin und her fahre will Shawn einfach nicht zum Rätselhaus gehen oder hast du das mit Absicht gemacht?

Nachdem ich meinen Heißluftballon bekommen habe und ihn direkt vor dem Nomadenlager aufblasen will sagt Shawn, dass es zu kalt für den Ballon wäre, aber auf Yalan ist es ja noch viel kälter o.o kann man den Ballon dann nicht starten?

Im Schiff sind mir noch Mapping-Fehler aufgefallen und zwar unten in dem Zimmer in dem der Seemann steht kann man rechts über die Schränke laufen. Nochmal auf dem Schiff und zwar oben mein Kapitän sieht das Schiff so komisch aus... das wird plötzlich schmäler und hat dann Lücken in der Reling (heißt das so??) also am Geländer sind so Lücken.

Kann es auch sein, dass du bei dem einen Nomaden den man aus der Höhle hinterm Wasserfall rettet den Text geändert hast? Ich kann mich nämlich nich dran erinnern, dass er mir gesagt hat, dass ich zu den Nomaden gehen soll, die wüssten wie ich weiterkommen kann?

LG Hexe^^

Lucy Fox

Zee Captain

  • "Lucy Fox" started this thread

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

  • Send private message

75

Thursday, September 19th 2013, 5:58pm

Ja, nach dem Hauptqueststrang ist alles noch sehr experimentell, da es bisher noch optional ist. ^^;
Bisher hab ich mich stärker auf den Hauptteil konzentriert, da der ja wichtiger ist.
Ich schreib mir deine Punkte alle auf und seh danach ;)

Im Keller... wenn du dich spoilern lassen möchtest:
Spoiler

Ist eine Frau, die kurz davor steht von einem Monster angegriffen zu werden. Du kannst das Monster töten oder fesseln. Je nachdem hat es verschiedene Auswirkungen.
Allerdings nicht auf die Hauptquest. (Wie gesagt, ist alles optional)
highlight to read


Eigentlich sollte man den Ballon nur auf Yalan nicht nutzen können... hab wahrscheinlich 'nen Switch irgendwo vergessen. *öhö öhö*

Jap, hier und da hab ich ein paar Texte angepasst.

Edit
Mir ist das jetzt zu blöd, jedes Mal das ganze Projekt hochladen (und euch runterladen lassen) zu müssen.
Deswegen gibt's das ganze jetzt gefixt und unverschlüsselt. Bitte verwendet nur die Grafiken, die ich auch in meinem Ressourcen Thread freigegeben habe. ;) (Oder fragt mich einfach ^^)
Mir ist es ziemlich schnuppe, ob ihr euch die Events anguckt bzw abguckt. Im Gegenteil, wenn ihr etwas davon nutzen möchtet und nicht genau versteht, wie es funktioniert, fragt mich einfach.

Updates können dadurch jetzt einfach in die entsprechenden Ordner gepackt werden, was es für mich und für euch wesentlich einfachen macht ^-^
Habt weiterhin Spaß damit.
Hier geht's zum neuen Download -> Ice & Dark Demo 3.1.1 Download
  • Meins

  • Support

    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
    Bild
  • Jokes

    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

This post has been edited 1 times, last edit by "Lucy Fox" (Sep 19th 2013, 5:58pm)


Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

  • Send private message

76

Sunday, September 22nd 2013, 6:47am

Coole Sache!

Ist auf jeden Fall deutlich praktischer, als sich immer das gesamte Spiel runterzuladen zu müssen ;>
Und ich bin sicher, dass so mancher noch was draus lernen kann, sich das Spiel im Maker anzusehen^^

Social bookmarks