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21

Donnerstag, 18. April 2013, 20:29

Hab mir mal die offizielle Demo geholt und leider musste ich feststellen, dass bei mir der selbe Fehler wie bei Li Nan aufgetreten ist. Möchte ich die rar Datei entpacken taucht ein Fehler auf. Anscheinend ist die BGM Wald Theme.mp3 beschädigt. Hier ein Screen der Fehlermeldung von WinRar:
Bild

Lucy Fox

Zee Captain

  • »Lucy Fox« ist der Autor dieses Themas

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

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22

Donnerstag, 18. April 2013, 20:36

Ja, das hatte ich auch gerade... ich hatte das auf einem FTP-Server liegen. Der scheint irgendwie Probleme zu machen. (Warum auch immer)
Hab jetzt aber mal n Dropbox Account gemacht und es da reingepackt ^^
Gerade auch runtergeladen und getestet. Jetzt solte es funktionieren.
Hier ist der Link: Download
Der Download ist jetzt auch weeesentlich schneller :D
Entschuldigt den Aufwand ._.
(Ich hab mit solchen Sachen irgendwie immer Pech )
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    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
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Li Nan

Ankömmling

Motto: Man lernt nie aus!

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23

Donnerstag, 18. April 2013, 20:43

Yay!
Jetzt hat der Download schon mal funktioniert.
Sobald ich etwas gespielt habe, gibts dann die Kritik zum Spiel. :D
  • :quill: Meine Projekte

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    Momentan in Planungsphase: Mana Tales
    Story: :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    Charaktere: :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    Mapping: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    Scripts: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    Artworks: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
  • :rmvx:

    Mapping: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
    Storywriting: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    Scripts: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
  • :rmxp:

    Mapping: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
    Storywriting: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    Scripts: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
  • :heart: Lieblingsspiele

    PS3: Call of Duty Black Ops: Zombie Mode, Warriors Orochi 3, Dynasty Warriors 7,
    PS2: Dark Chronicle, Final Fantasy XII, Dynasty Warriors 3-5, Samurai Warriors 1-2,
    PC: Warcraft III - Frozen Throne (DotA), League of Legends, Sims 3, Fable 1&3, Oblivion, Atlantica

24

Mittwoch, 24. April 2013, 21:34

Sieht auf jedenfall richtig schick aus. Erstklassig!

Hab übrigens einen fatalen bug gefunden. Ich weiß nicht wie es passiert ist, aber ich bin beim verschieben des
Baumstammes am Anfang des Spiels im Baumstamm stecken geblieben.

Werd die Demo aufedenfall mal durchspielen :rolleyes: .

Edit: Mit stecken geblieben meine ich, dass ich im Baumstamm selber eingefanngen bin, am untersten Ende.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MastaKillaGT« (24. April 2013, 23:27)


Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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25

Mittwoch, 24. April 2013, 22:06

Na dann bin ich mal gespannt, was sich getan hat ;>

Ich geb dir dann nen ausführlichen Bericht, wenn ich durch bin °^°

Lucy Fox

Zee Captain

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26

Mittwoch, 24. April 2013, 22:29

@MastaKillaGT: Danke für die Meldung ^.^
Was genau meinst du mit stecken geblieben? (keine Bewegung mehr? Absturz?)
(Einfach, damit ich einen Anhaltspunkt hab ;))


@Avery: Es ist auf jeden Fall besser, als die 1.April-Demo XD


Achja. An alle Spieler:
:cross:
Momentan existiert noch ein kleiner, ziemlich fieser Bug.
Wenn ihr in die Mine kommt, werdet ihr höchstwahrscheinlich eine Fehlermeldung bekommen, sobald ihr von einem Gegner angegriffen werdet.
Ladet dann einfach den Spielstand neu und das Problem sollte behoben sein ;)
(Weil: Das verursacht ein Scriptfetzen, der aber nicht im Spielstand gespeichert wird ^.^)
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Ps-Games

Rekrut

Motto: Mach weiter, auch wenn alles verloren ist, am ende wird der siegen der am meisten ausgehalten hat!

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27

Montag, 29. April 2013, 06:53

Ein super spiel bislang :) ich hab mich überall immer umgeschaut, finde das spiel super :)

hier habe ich leider nen Mappingfehler entdeckt D:

Spoiler
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Edit:
bin noch mit Begeisterung am spielen^^
aber hier hast du was falsch im Tileset eingestellt... langsam kommts mir voll doof vor obwohl ich damit nur helfen will^^

Edit vom Edit: Ich hab noch 2 gefunden.... Dennoch find ich das spiel klasse, da es minifehler sind, welche jedem unterlaufen :) ausserdem ist es ja eine Demo


Spoiler
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Ist die halbe Leiter im Wasser gewollt? oder nur versehentlich und dann am ende übersehen?

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  • Projekt Blut Elemente:rmxp:

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  • Programme :computer:

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    Programm
    Was ich damit mache
    Photoshop CS6
    zum editieren und Pixeln/ Spriten von Tilesetaddons, Charsets, Wallpaper und Menü o.ä. Grafiken.
    Microsoft Exel
    Hier rechne Ich hauptsächlich Monster- und Charstärken aus, damit ich ein geregeltes System habe
    Microsoft Word
    Mit Word Schreibe ich wichtige Dinge auf, zB. Dinge die noch fehlen oder welche noch bearbeitet werden müssen
    Mein Internet Browser
    Meinen Browser Nutze ich, um andere am laufen zu halten auf der Facebook Seite und halt verwenden wie es jeder tut
    Rpg Maker XP
    Mit dem Rpg Maker XP Arbeite ich hauptsächlich, da ich mit ihm angefangen habe und er mir auch am meisten gefällt
    Rpg Maker Vx
    Mit dem Rpg Maker Vx erstelle ich hauptsächlich Minispiele oder Trashgames, welche aus Langeweile entstehen
    Rpg Maker Vx Ace
    Der Vx Ace wird bald von mir verwendet, ein wenig reingeguckt habe ich da schon
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  • Rpg Maker Selbsteinschätzungen :rm2k:

    • Rpg Maker XP :rmxp:
      Spoiler
      Kategorie
      Selbsteinschätzung
      :map: Mappen (Mit gescheiten Edits)
      :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen (ziemlich viel)
      :star: :star: :star: :star: :star-half:
      :color-swatch: Pixeln & Spriten (Ich zähle mich nicht mehr als Anfänger)
      :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
      :window-blue: Skripten (editieren^^ wills aber lernen)
      :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :doc: Story (bin ein Fantasiegeladener Mensch)
      :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :game: Spieletest (Spiele überaus gerne super Spiele)
      :star: :star: :star: :star: :star:

      zum Lesen den Text mit der Maus markieren
    • Rpg Maker VX :rmvx:
      Spoiler
      Kategorie
      Selbsteinschätzung
      :map: Mappen (Ich mag die Tiles nicht)
      :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen (ziemlich viel)
      :star: :star: :star: :star: :star-half:
      :color-swatch: Pixeln & Spriten (Ich zähle mich nicht mehr als Anfänger)
      :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
      :window-blue: Skripten (editieren^^)
      :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :doc: Story (bin ein Fantasiegeladener Mensch)
      :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :game: Spieletest (Spiele überaus gerne super Spiele)
      :star: :star: :star: :star: :star:
      zum Lesen den Text mit der Maus markieren
    • Rpg Maker VX Ace :ace:
      Spoiler
      Kategorie
      Selbsteinschätzung
      :map: Mappen (Mit gescheiten XP Edits)
      :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen (ziemlich viel)
      :star: :star: :star: :star: :star-half:
      :color-swatch: Pixeln & Spriten (Ich zähle mich nicht mehr als Anfänger)
      :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
      :window-blue: Skripten (noch nicht angefasst)
      :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :doc: Story (bin ein Fantasiegeladener Mensch)
      :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :game: Spieletest (Spiele überaus gerne super Spiele)
      :star: :star: :star: :star: :star:
      zum Lesen den Text mit der Maus markieren
  • :balloon-smiley: ShoutBox

    • Shoutbox
      Hier kommen Zitate aus der Shoutbox rein, wo ich bei war und mir gefallen.
    • SB 05.08.2011 Facebook
      Spoiler
      (00:50:33) Final_Light nimmt link die ente weg und wirft den facebook button ab!
      (00:51:32) Final_Light gibt link seine ente wieder
      (00:52:21) ChrisDarvil: hoi
      (00:52:30) ChrisDarvil: hmm
      (00:52:37) ChrisDarvil staubt die Ente noch kurz ab
      (00:53:59) Final_Light: blödes gesichtsbuch
      (00:54:06) Final_Light: Ò.ó
      (00:54:57) Final_Light nimmt das schwert von link und prügelt auf den bildschir ein
      (00:56:11) ChrisDarvil: *schwert wegnehm* *frisch wetz und link zurück in die scheide steck*
      (00:56:53) ChrisDarvil: messer, gabel, schwert und licht, sind für kleine finals nicht ;)
      (00:57:08) Final_Light: :O
      (00:57:12) Final_Light: gut gereimt
      (00:57:15) Final_Light: ; )
      (00:57:41) Linkfan7: wtf
      (00:57:49) Final_Light: :D
      (00:57:52) Linkfan7: ich will aber nicht in die scheide ;<
      (00:58:11) Linkfan7: ...
      (00:58:19) Linkfan7: das war zweideutix :x
      (00:58:22) Linkfan7: *g
      (00:58:29) Pride: und ich dachte... :x
      (00:58:30) Final_Light: nimmt das schwert wieder und übergibt kniend das schwert link
      (00:58:35) ChrisDarvil: :)
      (00:58:37) Final_Light: ik XD
      (00:59:02) ChrisDarvil: das gefällt link sicher ;)
      (00:59:18) Final_Light: jup
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Lucy Fox

Zee Captain

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28

Montag, 29. April 2013, 17:00

Hey, schön, dass es dir so viel Spaß macht *freu*
Die Mappingfehler darfst du gerne posten ;) Das ist irgendwie eines meiner größten Mankos, die immer zu übersehen -.-
Aber so kann ich sie nach und nach fixen ^.^

Das auf dem allerersten Bild ist aber Absicht. Da ist ein Stück rausgebrochen. Vielleicht zerfranz ich das Stück irgendwann mal, damit man es besser sieht XD
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Avery

Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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29

Montag, 29. April 2013, 17:16

Lucy, da kannste auch einfach auch einfach eins der anderen Löcher ausm RTP editieren ;>
Urspüngliche Brücke weg, Bruchkante farblich anpassen und es klappt^^
»Avery« hat folgendes Bild angehängt:
  • bruch.png

Lucy Fox

Zee Captain

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30

Montag, 29. April 2013, 17:58

Was würde ich ohne dich nur tun Avery?
Auf den Gedanken wär ich niemals gekommen /)_(\
Danke dir :cookie2:
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Dinoritterin mit Herrschaft über die Contests und Ressourcen

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Montag, 29. April 2013, 23:29

Ach, ist doch echt kein Akt^^'

Wenn wir schon bei Brücken und so sind:
Das Seil bricht ja bei der Brücke am Anfang nicht mit weg, das müsste da noch bleiben und da siehts momentan auch etwas unnatürlich aus, ich war mal so frei^^'
»Avery« hat folgendes Bild angehängt:
  • brücke.png

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32

Montag, 29. April 2013, 23:35

O.o
Hab ich eigentlich schon mal erwähnt, dass du großartig bist?
Wird gleich verbastelt ^_^
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33

Dienstag, 30. April 2013, 00:30

Ach was ^^'
Freut mich, wenn du es brauchen kannst^^

Ich hatte grade einen seltsamen Fehler(?).
Nachdem ich den Schädel in das Becken geworfen und die einzelne Säule angesprochen hatte, habe ich nach oben gedrückt, was dazu führte, dass ich statt - wie ich jetzt beim zweiten Versuch merke - in der Höhle in Cilas Haus in der Wand lande oO. Dank Autosave kein Problem, nur eben seltsam.

Edit Guckst du Anhang, Truhe falsch rum ;>
»Avery« hat folgendes Bild angehängt:
  • falschrum.png

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34

Dienstag, 30. April 2013, 16:42

Ah, ja, den Fehler hatte ich vor kurzem erst bemerkt. Das war noch ein (unentdecktes) Überbleibsel.
Momentan hab ich ein, zwei etwas größere Änderungen am Laufen, daher dauert es leider noch etwas, bis ich ein Update hochladen kann. -.-
..... die Truhe schämt sich XD
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35

Mittwoch, 1. Mai 2013, 16:38

Bild
Bughunter Avery, always at your service °^°/

Anhang 1:
Okay, ich weiß, es ist auch der Mangel an Auwahl aber bitte bitte nimm die 2k Truhen da wieder raus D:
Wenn du eine genaue Vorstellung hast, was für Truhen du brauchst - also möglichst mit Referenz und so, dann schau ich, dass ich was in die Richtung mache, aber das stört das Gesamtbild schon ziemlich.

Anhang 2:
Über die Platzierung wirkt es hier ein wenig, als würde Cilas schweben, da man sich ja normal auf einer "Linie" gegenübersteht.

Anhang 3:
nur ne kleine Begehbarkeitssache ;>
»Avery« hat folgende Bilder angehängt:
  • nöööööö.png
  • flieeg.png
  • begeh.png

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36

Mittwoch, 1. Mai 2013, 17:37

Das Bild ist ja putzig XD

Ja, ok, ich tausch sie aus. X)
Eine genaue Vorstellung hab ich eigentlich nicht, mich nervt es nur, dass es kaum Variationen gibt D,:

Die anderen 2 Sachen hab ich mal soweit gefixt ;)
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Samstag, 4. Mai 2013, 18:22

Noch ein paar kleine Mappingsachen. Die Truhen würde ich allgemein nicht "von hinten" benutzen, da die Wand ja wesentlich höher ist als so eine Wand ;>

Edit Obwohl ich Enara den schönen Namen "Lady Dusti" verpasste, heißt sie im Menü trotzdem Enara oO
»Avery« hat folgendes Bild angehängt:
  • fehler.png

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Avery« (4. Mai 2013, 18:22)


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Samstag, 4. Mai 2013, 21:53

Huh? Ok, seltsam. Ich schau's mir mal an.....
Edit
Hab's gefixt. Dummer winziger Fehler mal wieder -.-
Memo an mich: Mitglieder erst ins Team tun, nachdem sie einen Namen haben -.-


PS:
Lady Dusti? O_o
Ich weiß nicht, ob ich wissen will, wie die anderen dann heißen :lol:
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Montag, 6. Mai 2013, 15:56

Sie haben die Namen diverser Studio-User :3

(Es sollte Lady Dustington werden, aber dafür war kein Platz.)

Edit Mir ist es grade passiert, dass beim Knacken einer Truhe mit Bannscherbe das erste Paar schon aufgedeckt war^^'

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Avery« (6. Mai 2013, 15:56)


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Samstag, 11. Mai 2013, 19:48

Heyho, ich hätte da eine kleine Frage:
Möchte mir vielleicht jemand nach dem Durchspielen seinen Spielstand schicken? Ich will nur testen, inwieweit das Kompatibilitätsprobleme mit gewissen Änderungen, die ich kürzlich machte, geben könnte.
Wäre echt toll ^^

@Avery: (Sorry für die späte Antwort. Hatte es gelesen, wollte antworten, hab das dann aber vergessen und naja, jetzt sind wir hier xD )
Der Fehler ist mir bekannt. Da werden ab und zu wohl (warum auch immer) nicht alle Variablen auf 0 zurückgesetzt D:
Falls ich es nicht beheben kann, verkauf ich's einfach als "äußerst zufällige Hilfe" XD
It's not a bug! It's a feature!
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