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Motto: You should know I take my sarcasm very seriously.

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21

Freitag, 3. Februar 2012, 21:48

Nabend allerseits

@Masterhen: Der Screen ist beinahe perfekt, sieht wirklich super schön aus!
Einen kleinen Schönheitsfehler hab ich doch noch entdeckt (blaue Kreise)
Gibt es nicht ein Tile, das zwei gegenüberliegende Ecken beinhaltet?

Schwarzer Kreis: Stört eigentlich nicht, wenn es im Game ist.
Aber als Screen (wie du ja sagtest, nicht von einem Game) würde ich es eher weglassen, diese Kugel :)

Naja, auf jeden fall super hingekriegt! Respekt

MfG
GoE

EDIT: Dateianhang^^

EDIT2: JETZT HATS IHN ZWEIMAL GEPOSTST oO.
SORRY, WAR SICHER KEINE ABSICHT!! (BITTE ERSTEN POST LÖSCHEN. DANKE!)
»SimonDerFischer« hat folgendes Bild angehängt:
  • kleinerfehler2.PNG
  • :rmxp: Erben der Macht

    :arrow: Spielevorstellung

    :tick: Story
    :construction: Graphics
    :cross: System & Scripts
  • :film: RPG Maker Tutorial Series

    Bild


    Spoiler: Advanced
    Startet bald
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

22

Samstag, 4. Februar 2012, 00:18

Hen: jo eine sehr schöne map.. hab da jez nix dran auszusetzen :)

nochmal mein Screen, etwas überarbeitet:
Attachment 18404

neu sind die hellen Fenster (noch mehr bunte Lichter *_*), die hoffentlich nicht mehr vorhandenen Mappingfehler und die Tierchen.. NPCs fehlen immer noch (; achja und der Screentone geht jetzt noch etwas mehr ins Blaue.. passt finde ich besser..
ehem. Leif

[Download] Nachtzeit Prolog (Entwicklung eingestellt)

23

Samstag, 4. Februar 2012, 10:06

@GodOfEsgarot: Also:
-Blaue Kreise: Dieses Tile hab ich selbst gemacht, da es sowas nicht für aussen Tilesets gibt. Nur für Höhlen^^ Wenss dir nicht gefällt... Nunja, vielen Dank für dein Feedback.

@Leif: Der Screen gefällt mir jetzt mehr, als der vorherige. Screentone hat sich stark verbessert. Nur auf der rechten Seite sieht es noch arg leer aus.

MfG MasterHen

24

Dienstag, 7. Februar 2012, 21:30

uuuh.. mein erster screenshot seit langem :D

die Schmiede von Pan'Ran
Bild
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

Gmork

Krieger

Motto: Wer nur in die Fußstapfen anderer tritt, hinterlässt keine bleibenden Eindrücke.

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25

Dienstag, 7. Februar 2012, 21:55

@Chaosgod Espér:
Mir gefällt der Screen und besonders die Minimap ganz gut...
Unten links ist der Baum so abgeschnitten und oben und rechts
ist es trotz vorherschender Natur ziemlich leer/eintönig an Vegetation.
Bei dem Haus ist außerdem eine Rüstung ?vor? das Fenster an einem Kleiderständer
gehängt, was ein wenig unwirklich unnatürlich wirkt. Einerseits vom Sinn (Das Licht kommt
so ja nicht mehr gut ins Haus) und andererseits von der Grafik die nicht 100prozentig zum
RTP passt. Gut gefällt mir besonders die Komplexität der Schmiede und deren zugehörige
Objekte wie die Ambösse etc... Das Licht passt gut zum Rest des Screens und die Tiere
wirken nicht so gestellt durch das Auftauchen in Gruppen.
Das war's soweit von mir an Kritik, ;)
MfG Gmork
  • :puzzle: Aktuelles aus anderen Foren

    Bild
  • Mein Projekt(1.Demo):block:

    Ich arbeite zur Zeit an der Demo meines Projektes "Mosferia".
    Geplant als Erscheinungstermin ist der November 2013.

    Bisher könnt ihr nur einen nicht mehr aktuellen Screen zum Projekt in
    meinem Profil bewundern, aber demnächst werde ich weiteres präsentieren.
  • Meine Ressourcen :palette:

  • Mein Avatar :mask:

    Der Ersteller der ursprünglichen Zeichnung meines aktuellen Avatars:
    Bild

26

Dienstag, 7. Februar 2012, 22:06

thx für die Bauminfo :)
wurde grad korrigiert

Ja, die Rüstung ist etwas besonderes und soll damit vorgehoben werden. Welchen Zweck sie im Spiel hat, werdet ihr noch rausfinden :)

Thx wegen der Tiere, ich versuche es realistisch zu halten und Tauben in Gruppen zu bewegen, ebenso Schmetterlinge, Wölfe..etc
There was a Cave,
below a Silent's Grave.
Tunnels, extending far, running wide,
going deep into the World on the other Side.
Poor little Child, that was to brave,
died painfully deep down, in the Devil's Cave.

27

Mittwoch, 8. Februar 2012, 17:30

Huhu,
@Esper: Die Schmiede ist schön geworden, aber ansonsten find ich es ehr leer. Vor allem an den oberen Ecken würde ich ein wenig mehr Pflanzen etc. platzieren.

Hier noch ein kleines Video. Man sieht 2 Maps komplett und 2 Maps sieht man teilweise. Das Bild ist ein Link zum Video. Im Screen habe ich diesen Lichtkreis entfernt, da die Particle drüber gescheint haben.

Bild



Sorry für dieses breite Bild.

MfG MasterHen

28

Mittwoch, 8. Februar 2012, 21:01

@Hen:
Schöne Maps, obwohl der Partikeleffekt nicht wirklich hübsch ist.

Hier noch ein Screen von mir:
(Ich bemerke gerade, dass das Haus keine Tür hat -.-)
»Storm« hat folgendes Bild angehängt:
  • Veidero.Lyros_Haus.png

29

Donnerstag, 9. Februar 2012, 19:03

@Storm:
den Aufbau des Screens finde ich sehr interessant, besonders die Abstufungen am und unter Wasser
die hellen Blumen finde ich sehr gut platziert und stimmig mit den umliegenden Farben
jedoch haben die Blätter der Bäume - besonders die, der Roten - recht kontrastarm
teilweise wirken sie so, wie ein paar bunte Wasserfarbkleckse, welche verlaufen :\
vor allem im Vergleich mit dem Protagonisten passt es einfach nicht zusammen
ebenfalls negativ fällt mir die Efeupflanze am Haus auf, sie hat fast den selben Farbton, wie das Holz der Hütte und ist somit nur schwer davon zu unterscheiden..
'It is our choices [...] that show what we truly are, far more than our abilities.'

Mitsch93

Drachentöter

Motto: Aufgeben ist es, was den Menschen tötet. Nur der Mensch, der sich weigert aufzugeben, hat sich das Recht verdient, auf dem glanzvollen Pfad der Menschheit zu wandeln.

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30

Freitag, 10. Februar 2012, 17:09

@MasterHen
Ingesamt sehr schöne Map und tolle Atmo. Allerdings wirken die
Partikeleffekte der Fackeln, wie schon erwähnt, nicht so schön.

@Storm:
Schonmal schöner Grundsatz, allerdings finde ich die Vegetation
ein wenig mager ausgefallen. Außerdem wirkt das Autotile sehr eintönig.
Benutze verschiedene Grastypen und mehr Vegetation, dann wirkt die Map noch schöner.

31

Dienstag, 14. Februar 2012, 00:12

Bin grad dabei, ein paar alte Maps zu überarbeiten..

Neu: Attachment 18453
Alt: Attachment 18454

der neue Boden gefällt mir nicht so 100%ig.. wie könnt ich den verbessern?
ehem. Leif

[Download] Nachtzeit Prolog (Entwicklung eingestellt)

32

Dienstag, 14. Februar 2012, 15:00

@Storm
Ich finde die Map sehr schön, vor allem die ganzen Brauntöne.
Bei der Wasserhöhe ist aber ein kleiner Fehler (markiert).

»TrustyBell« hat folgende Bilder angehängt:
  • Torio-Gebirge.png
  • Veidero.Lyros_Haus.png

Motto: Jede Geschichte hat mindestens zwei Seiten

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33

Dienstag, 14. Februar 2012, 17:29

@ Leif:
Vielleicht würde es Dir optisch mehr zusagen, wenn Du verschiedene Bodentexturen nimmst, eine oberhalb der Treppe und die andere darunter.

Was die Textur an sich betrifft, so stört Dich ja vielleicht der hellgraue Rinnenbereich. Du könntest ihn entweder etwas nachdunkeln oder auch mit kleinen Ansammlungen von Matsch & Erde "verunreinigen".
  • Verfolgte Projekte:

  • Empfehlenswerte XP-Skripte:

    ccoa, ForeverZer0, Agckuu Coceg, Blizzard - Advanced Weatherscript (Vielzahl neuer Wettereffekte und bessere Regulierung ihrer Intensität)
    Leif - Sound Effekt Script (Events können an Entfernung angepasste Geräusche von sich geben)
    Jumping Coconut
    - Hide and Seek (Events erhalten Reaktionsradius/Sichtlinien)
  • Projekt:

    Weite Welt (Arbeitstitel)
    :ab16: :w_ausruck: :w_drogen: :w_sex: :w_gewalt:
    Genre: RPG in einer Dark-Fantasy-Welt
    Status: In der Konzeptionsphase

Mitsch93

Drachentöter

Motto: Aufgeben ist es, was den Menschen tötet. Nur der Mensch, der sich weigert aufzugeben, hat sich das Recht verdient, auf dem glanzvollen Pfad der Menschheit zu wandeln.

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34

Dienstag, 14. Februar 2012, 18:49

@Leif:
Mal wieder sehr sehr schöner Screen. Hut ab!
Die Bodentexturen stören mich eigentlich nicht so sehr.
Allerdings sieht die Rüstung rechts oben im Bild seltsam aus.

Motto: Puppenmarsch zum Angriff!

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35

Dienstag, 14. Februar 2012, 19:37

@Leif
Also mir gefällt der Screen :>
Wegen dem Boden:
Vielleicht hilft es die "zwischenräume" bei den großen Steinen vom Boden dunkler zu machen?
Ich glaube das Problem könnte sein, dass der Boden zu viel Strucktur hat und es desshalb irritiert wenn dann Gegenstände darauf platziert sind, wie das Haus und so :O
  • :clipboard: Infos

    ../)_/)
    (=ÖwÖ)=
    ("")__("")____Funny Bunny says 'HI!'___


    Contests!
    Spoiler: Legende

    Mapping :map:
    Skripting :ruby:
    Pixeln :pencil:
    Zeichnen/Grafik :palette:
    Eventen :wrench-screwdriver:
    Musik :music-beam:
    Anderes :foaf:

    Neu :new:
    Am ablaufen :clock:
    Abgelaufen :box:
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    In Bearbeitung...
  • :trophy: Contests & Events :new:

    In Bearbeitung...
  • :user-silhouette: Shoutbox!

    Spoiler: Flumm!

    (16:48:03) (Yeti|Mappen): öhm...
    (16:48:08) (Yeti|Mappen): flumm!?
    (16:48:14) (Puppet/Pixeln): flumm?
    (16:48:20) (Yeti|Mappen): flumm!
    (16:48:33) (Puppet/Pixeln): Asso flumm..
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

    Spoiler: Twilight-Mon?

    (17:48:26) Twilight-Puppet versucht Eisstrahl zu lernen...
    (17:48:36) Bex: ^^
    (17:48:50) FlipelyFlip: puppet du bist ein Pflanzenpokemon...
    (17:48:55) Bex: bei der kälte draussen ^^ sollte eisstrahl kein problem sein
    (17:48:56) FlipelyFlip: du kannst keinen eisstrahl lernen^^"
    (17:49:05) Twilight-Puppet: oh
    (17:49:15) Twilight-Puppet versucht Egelsamen zu lernen.
    (17:49:24) Evrey: miau :3
    (17:49:25) 4tsh: .-.
    (17:49:26) FlipelyFlip: du kannst das schon...
    (17:49:46) Twilight-Puppet: Maaaaann wer ist hier das Pokemon, du oder ich D:?!
    (17:50:01) FlipelyFlip: du, aber ich glaub ich kenn dene attacken besser als du xD
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

    Spoiler: Triple-Kill!

    (17:30:40) Steve: (4|isst) wurde ausgeloggt (Timeout).
    (17:30:40) Steve: DrachenKaiser wurde ausgeloggt (Timeout).
    (17:30:40) Steve: Turtle wurde ausgeloggt (Timeout).
    (17:30:51) Thire: "triple kill"
    (17:31:02) Gelber_Kater: xD
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren

    Spoiler: "Du kommst hier nicht rein!"

    (23:07:3O) Genesis: ich stell in die gänge einfach wachen rein die sowas sagen wie: "ihr könnt hier nicht durch" xD
    (23:08:36) (JustSid): was auch voll logisch ist und so
    (23:08:44) (JustSid): sorg doch dafür das der Held gar net reinkommt
    (23:08:50) (JustSid): dann kannste dir das Schloss ganz sparen
    (23:08:5O) Genesis: das is ja das prob. der Held ist der Prinz
    (23:08:59) Genesis: :D
    (23:09:01) (JustSid): oder, noch besser, stell Wachen vor das Spiel. Dann brauchste gar nix machen
    (23:09:07) Genesis: XD
    (23:09:33) (JustSid): die Wache die sich mir als Prinz vor den Weg stellt, lass ich eigenhändig ausweiden
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    Spoiler: °^°

    (17:10:15) (Hologrammschildi): °^°
    (17:10:23) (Mondglanzschildi): °^°
    (17:10:27) (Dämmerlichtschildi): °^°
    (17:10:31) (Schattenschildi): °^°
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    Spoiler: Tolles Timing-Film

    (16:03:33) 4tsh: Link <3 *knuddel*
    (16:03:47) (TP/Macht_Sachen): Was haste denn angeschaut Linky :3 ?
    (16:04:03) Linkfan7: 4tsh <3
    (16:04:17) Linkfan7: Die etwas anderen Cops^^
    (16:04:27) 4tsh: tolles timing xD
    (16:04:30) (TP/Macht_Sachen): x3
    (16:04:38) Linkfan7: xD
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    Spoiler: Männergespräche

    (20:09:25) sorata: So, jetzt evente ich ein "Männergespräch" zwischen Sai und Zit :P
    (20:09:41) (TP/Otherworld): Zit <3
    (20:10:25) sorata: Sai: "Mir ist aufgefallen, dass Du mir immer auf den Po starrst."
    (20:10:28) sorata: äh
    (20:10:37) sorata: falscher Dialog... ^^;
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    Spoiler: Es wird eng

    (20:34:18) Steve: Twilight-Puppet heißt jetzt (Helen).
    (20:34:25) (Helen): :P
    (20:34:26) Evrey: helen!
    (20:34:31) (Helen): Evy
    (20:34:34) Evrey: heirate mich und werde mein eigentum!
    (20:34:42) Evrey: hier ist ein ring aus platin!
    (20:34:47) (Helen): Unter einer Bedingung
    (20:34:57) Evrey: der soll wieder gut machen, dass ich ein anstrengender gatte sein werde xD
    (20:35:06) (Helen): Wenn wir heiraten bist du mein Eigentum =3=
    (20:35:06) Evrey: bedingung?
    (20:35:12) Evrey: o__O"
    (20:35:17) Evrey: öh...
    (20:35:18) 4tsh: xD
    (20:35:21) Evrey: äh...
    (20:35:23) MozillaBabybird: DAMM DAMM DAAAAAAM
    (20:35:26) Evrey: uhm...
    (20:35:29) (Helen): Hey, ich bin eben sehr dominant
    (20:35:30) agenty: evy is schon MEIN eigentum
    (20:35:32) Evrey: äääh...
    (20:35:32) sorata: wird das nicht ein bisschen eng im Ehebett?
    (20:35:38) (Luxel): sowas wie "partnerschaft" hat noch keiner von euch gehört oder? ^^"
    (20:35:43) (Helen): Ich lasse mich nicht beeigentumen
    (20:35:43) Steve: xD
    (20:35:49) Evrey: VERDAMMNIS xD
    (20:35:49) sorata: einmal ich mit Leenie und einmal Evy mit Helen?

    Meine Lösung: Ein Ehe-Stockbett!
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    Spoiler: Drogenversteck
    (23:01:23) Wolfsmutter: bunkert mein mann drogen in seiner fanta, oder ist hier gerade irrenhausfreigang für alle
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    Spoiler: Seife

    18:45:07) TrueKenji: versuchs mal mit seife, fight Club gibt dir da anregungen xD
    [...]
    (18:45:29) Twilight-Puppet seife auf den Boden fallen lass
    (18:45:34) Twilight-Puppet: Los Jungs, bückz euch
    (18:46:05) thunderbolt256: ich bück mich doch nicht für eine Frau
    (18:46:15) Twilight-Puppet: Dann tus für die Seife Ö.Ö
    (18:46:16) thunderbolt256: eine Frau soll sich schon für mich bücken :P
    (18:46:21) TrueKenji: für nen Mann schon oder wie?
    (18:46:27) TrueKenji: xD
    (18:46:30) Twilight-Puppet: Aha! Ertappt xD
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    Spoiler: Soße auf dem Schoß

    (21:09:42) Twilight-Puppet: Was ist die Mehrzahl von Schoß ._.
    (21:09:49) TrueKenji: soße
    (21:09:54) Twilight-Puppet: Soße XD
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    Spoiler: Yuri?


    (21:01:42) Kuma: Es gibt nur einen weg um das Problem zu lösen!
    [...]
    (21:02:00) Evrey: yuri?
    (21:02:09) Twilight-Puppet: yaoi?
    (21:02:17) Evrey: yuri!
    (21:02:24) Yuri: ja?

    *Anmerkung: Yuri = weiblich, homosexuelles Thema, Yaoi = männlich, homosexuelles Thema (bei Mangas, Animes, etc). Außerdem wussten wir (also zumindest ich) nicht, dass Yuri da war

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    Spoiler: Plüschig

    (21:19:28) Alexis_Hiemis plüscht und flauscht strubb und Kitsu und Leen um
    (21:19:31) Kitsu zieht leeny hinzu und plüscht beide
    (21:19:33) Twilight-Puppet: >w
    (21:19:33) Alexis_Hiemis: Mädelsrunde wa? XD
    [...]
    (21:19:45) sorata ist ungeplüscht .__.
    (21:19:50) Alexis_Hiemis: und wenn man glaubt,es plüscht gar sehr, kommt ein Schilderich, ein kerl, daher

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  • :palette: Tutorials

    Tutorials die vorallem für den RPG Maker, aber auch allgemein, nützlich sind.

    :palette: Einfaches Umfärben (Chars/GIMP)
    :wall-break: Simples Frankenspriting (Sonstiges/GIMP)

    :palette: Sonnenstrahlen (Grafik/GIMP)


    Legende:
    :palette: - "Zeichnen"/Grafik allgemein
    :wall-break: - Pixeln/Frankenspriten
  • :box: Ressourcen


36

Mittwoch, 15. Februar 2012, 00:22

jaa danke ^^ dunklere Zwischenräume bringen schon was :)

Mitsch93: du meinst die Rüstung links oder? ^^

Twilight-Puppet: joa.. an den Häusern muss ich nochmal schauen, ob ich da die Kanten noch ggf anpasse.. mal sehen..
ehem. Leif

[Download] Nachtzeit Prolog (Entwicklung eingestellt)

Tatze

Ankömmling

Motto: "Bei Graptars Hammer, dein Tod wird gerächt werden!"

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37

Mittwoch, 15. Februar 2012, 10:15

@ Leif

Deine Screens haben eine wirklich schöne Atmosphäre und viele entdeckbare Details :)

In dem alten Screen wirkt die Bodentextur meiner Meinung nach viel ruhiger und fügt sich besser ins Gesamtbild ein.
Der neue Boden drängt sich zu sehr in den Vordergrund. Du könntest das korrigieren indem du da Kontrast herausnimmst.

Der "Weg" sieht auch ein wenig aufgesetzt aus und hebt sich auch zu sehr ab. Warum besteht der Weg in einer Stadt aus dunkler Erde welcher auf den Pflastersteinen liegt? Müsste es nicht eher andersherum sein und der normale Boden beim Haus aus Erde und der Weg gepflastert?

38

Mittwoch, 15. Februar 2012, 12:29

So...
Leider hab ich wenig Zeit, weshalb ich mich kurz fasse. Hier ist meine allerneuste Map. Und zwar ist es eine Feuerhöhle mit sämtlichen Windungen und Ecken.... Naja, eigentlich so mein typischer Stil^^ Genug gequasselt.
Bild
MfG MasterHen

Mitsch93

Drachentöter

Motto: Aufgeben ist es, was den Menschen tötet. Nur der Mensch, der sich weigert aufzugeben, hat sich das Recht verdient, auf dem glanzvollen Pfad der Menschheit zu wandeln.

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39

Mittwoch, 15. Februar 2012, 14:54

@MasterHen:
Sieht sehr gut aus, vorallem die ganzen verwinkelten
Höhlenwände sehen schön aus.
Aber die Erhebung direkt über dem Skorpion passt da
nicht so rein, sieht von der Höhe wenigstens so aus.

Red

Ankömmling

Motto: Kein Risiko, kein Spaß.

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40

Mittwoch, 15. Februar 2012, 22:17

So ich habe auch mal einen Screen.
Ist mit der Preview des VX Ace gemacht worden um meine Mapping-Skills zu verbessern.
Das ist außerdem auch meine erste Map die ich mit dieser Makerart gemacht habe (Hatte vorher nur XP).

Diese Map zeigt eine kleine Lichtung in einem Wald, wo sich eine kleine Gruppe eingenistet hat.
Sie sind nicht mit einander verwandt, sehen sich aber durch verschiedene dinge als Familie an.
Das Motto der Familie:

''Freundschaft heißt Kümmern, kümmern heißt Liebe, und liebe heißt Familie''
»Red« hat folgendes Bild angehängt:
  • Map001-1.png

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Red« (16. Februar 2012, 20:29)