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Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

Motto: Wer anderen eine Bratwurst brät, der hat ein Bratwurstbratgerät.

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241

Montag, 13. September 2010, 22:14

Dafür gibt es die Einstellung "Frequency" oder "Frequenz" oder so ähnlich. Auf der höchsten Stufe läuft das Event flüssig.
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242

Freitag, 24. September 2010, 20:40

Bei Stärken und Schwächen bin ich mir noch nicht ganz Sicher, wofür die Buchstaben stehen. Habe dazu bis jetzt noch nichts gefunden hier. Wäre sehr nett über eine Antwort :-)

Danke schonmal !

Irrlicht

Leuchtendes Irgendwas

Motto: Keep shining!

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243

Freitag, 24. September 2010, 20:51

ich bin mir nicht sicher ob es im VX die gleichen Buchstaben gibt wie im XP, obwohl ich es annehme... ansonsten:

Elementare Effektivität:
A: 200 % Wirkung,
B: 150% Wirkung,
C: 100% Wirkung,
D: 50% Wirkung
E: 0% Wirkung
F: -100% Wirkung (Schaden wird in Heilung und Heilung in Schaden verkehrt)
(diese Effektivität wirkt sich nur auf den Schaden/die Heilung des Angriffs/ des Skills aus, nicht auf andere Wirkungen oder die Trefferchance. Werden mehrere Elementar-Wirkungen verwendet wird das Element bevorzugt welches die größte Wirkung erzielen würde)

Statuseffekte:
A: 100% Trefferchance
B: 80% Trefferchance
C: 60% Trefferchance
D: 40% Trefferchance
E: 20% Trefferchance
F: 0% Trefferchance
(Diese Trefferchancen wirken sich nur auf Statuseffekte ohne "Nonresistance" aus, die - wie auch durch Event-Befehle, Tod oder durch einen anderen Statuseffekt hinzugefügte Statuseffekte - 100% Trefferchance besitzen)

Sollten sich die Buchstaben im VX doch unterscheiden kannst dur dir auch mit Druck auf F1 eine Kurzbeschreibung des gerade benutzten Tools anzeigen lassen :)

244

Freitag, 24. September 2010, 20:54

Danke für die Schnelle Antwort!

Das ging ja fix :-)

245

Samstag, 25. September 2010, 15:41

Noobfrage

hallo,
wurde sicherlich schon oft gefragt, aber welcher maker ist eigentlich besser, XP oder VX ? welcher ist mehr ausbaubar ?

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

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246

Samstag, 25. September 2010, 16:09

Für Anfänger ist der RMVX besser, da beim RMXP viele Funktionen nachgerüstet werden müssen.
Der RMXP ist besser, wenn man "einfache" Skripte benutzen will, da er von Grund aus eine "schönere" Engine nutzt.
Allerdings kann man das alles auch im RMVX nachbauen, was dann aber eben wirklich viel Mühe macht.
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247

Samstag, 25. September 2010, 16:20

danke erstmal, aber noch ne frage hätte ich da an dich.
was verstehst du unter einer schöneren engine ?

mfg

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

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248

Samstag, 25. September 2010, 16:25

Hauptsächlich würde ich da die Tilesets nennen.
Im RMVX hast du 5 Tilesets für dein ganzes Spiel, das sind etwas mehr als 1000 Tiles.
Im RMXP hast du eigentlich keine Begrenzungen was das betrifft, du kannst für jede Map ein eigenes Tileset mit ganz eigenen Grafiken erstellen.
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249

Samstag, 25. September 2010, 16:26

achso und im VX kann man keine tilesets importieren ?´das ist ja sch~~~~~

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

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250

Samstag, 25. September 2010, 17:21

Doch, du kannst welche importieren, die die alten ersetzen, aber es gibt eben ein Limit.
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251

Samstag, 25. September 2010, 18:59

Doch, du kannst welche importieren, die die alten ersetzen, aber es gibt eben ein Limit.
danke dir, ich hab mich fürn XP entschieden.. :) die grafiken sehen da neuer aus als in VX .. schöner..

btw gibts auch einen deutsch patch fürn rpg xp ? fürn VX gibts ja einen..

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

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252

Samstag, 25. September 2010, 19:28

Keinen legalen.
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253

Samstag, 25. September 2010, 22:38

hätte da noch was (sry wenn ich nerve) wie siehts aus mitm rpgmaker 2k3 ? im vergleich zu all den anderen ?

Neo-Bahamut

Himmelsgleicher

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254

Samstag, 25. September 2010, 22:45

Den 2k oder 2k3 mit XP und VX zu vergleichen ist nicht so einfach.
Wichtig ist natürlich, dass 2k und 2k3 keine Skripte nutzen können, sondern alles auf Events basiert. Es gibt zwar ein paar Patches für Funktionen, z.B. mehr Pictures oder mehr Tasteneingaben, aber das meiste, wie eigene Kampfsysteme und Menüs, muss man per Events machen.
Ein Vorteil ist aber, dass es afaik deutlich mehr Ressourcen für die alten Maker gibt.
Man kann zwar mit dem 2k oder 2k3 auch gute Spiele machen, wie ja schon viele Leute gezeigt haben, aber ich würde trotzdem zu einem der neueren Maker raten, da die alten nur 256 Farben-Bilder unterstützen.
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255

Samstag, 25. September 2010, 22:52

schade das es hier keinen THX button gibt.
danke für die schnellen antowrten du bist sehr noobfreundlich :) und das sind nicht viele, nach der 2ten oder 3ten frage fangen die meisten an rumzueiern :verrückt:

256

Sonntag, 26. Dezember 2010, 21:30

huhu, ich mal wieder xD

Also nehmt es mir nciht übel und lacht bitte nicht, aber
Wie zur hölle kann ich auf das Schiff gehn, damit man damit übers wasser kommt?

xD Das Schiff steht am Wasser, nur komme ich halt nicht darauf... kann mir vllt jemand helfen?^^
  • "Meine Fertigkeiten"

    Ich benutze den RPG Maker XP:

    :quill: Storywriting: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
    :map: Mapping: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
    :ruby: Scripting: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :color-swatch: Pixeln: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
    :flask: Eventing: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
    :image: Grafiken: :star: :star: :star: :star: :star-half:

Bex

Seher

Motto: Lets have some Fun.

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257

Sonntag, 26. Dezember 2010, 21:48

Wenn du das vorgefertigte ruderboot vehicle meinst einfach die leertaste drücken wenn du direkt daneben stehst.

Darkjade

Ankömmling

Motto: Just fighting to be me

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258

Sonntag, 9. Januar 2011, 15:28

Eingabe,Leertaste oder Y dann gehts allerdings nur wenn du ein Simple Event gemacht hast also ich würde kein eigenes Event erstellen weil das für Anfänger sehr schwer ist also immer schön Simple Events benutzen =D :music:

259

Sonntag, 16. Januar 2011, 19:13

Danke euch beiden, es klappt^^
Konnte bis jetzt nur leider nicht mehr online kommen ;)

Ich habe aber mal eine Sache noch, die mir wirklich Kopfschmerzen bereitet...
Alles andere klappt xD

Wie kann ich Items, Namen und Map-Namen farblich und ais der Datenbank in einem Text anzeigen lassen?
also farblich geht ja, aber dann muss ich es ja immer wieder neu mit reintippen.
Aber mir wärs lieb, dass man z.b im text schreibt:
"Du hast einen Heiltrank gefunden"
und dort das "Heiltrank" aud der Database ausliest und direkt farbig markiert...

Wisst ihr was ich meine?
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Bex

Seher

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260

Sonntag, 16. Januar 2011, 20:21

Man muss leider die Farbbefehle aus der Textbox nehmen.
1.Ich benutze in solchen fällen aber gerne die Kopieren Taste und die Einfügen Taste.
2.Du kannst das Heiltrank finden in ein ComonEvent machen und es dann nur immer wenn was gefunden wird ausführen.
(Mit einer Extravariable kannst dann sogar die Menge der gefundenen Heiltränke vorherbestimmen und auch sehen in der Textbox.

Vieleicht hat ein Scripter noch eine leichtere Call Script Lösung.

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