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rpggamer

unregistriert

1

Montag, 4. August 2008, 21:14

In Häuser teleportieren

Des hört sich jetzt vielleicht komisch an aber ich hab en problem beim rpg maker vx

ich weiß nich wie ich des mach das ich in häuser rein kann, kann mia da bidde einer helfen?


schonmal danke im vorraus!

GUMPi

Landsknecht

Motto: Ich finde den "Like-Button" so ziemlich uncool, echt mal.

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2

Montag, 4. August 2008, 21:25

Vielleicht mit einem Teleport-Event... Event erstellen, i-wo auf der zweten seite (glaub ich) oben steht irgendwas von "Teleport Player"... kA wie man das beim VX nennt :P

PS: Das hättest du aber trotzdem in "Einsteigerhilfen" schreiben können... Oder evtl. mal die SuFu nutzen wäre auch hilfreich (zu 90%)^^
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3

Montag, 4. August 2008, 22:20

Das gehört in die VX Foren hinein. Daher habe ich es mal verschoben.
Gamedev-Nation.org - Die freundliche Spieleentwickler Community

I am sick of it to be a beta nerd. So I have decided to become a alpha!

rpggamer

unregistriert

4

Dienstag, 5. August 2008, 13:59

ja des das man da rein kann weiß ich jetzt nur jetzt hab ich des problem das ich nich weiß wie ich da sachen rein stellen kann

5

Dienstag, 5. August 2008, 14:20

In das haus??
Einfach von der Seite aus dem Tileset was einfügen ...
Sind ziemlich basics solltest dir lieba mal ein
Tutorial in die richtung zulegen =/ Hab leider keins
das für VX ist aba da gibts bestimmt welche!

So long
Vincent
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rpggamer

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6

Dienstag, 5. August 2008, 14:31

kapier ich jetzt nich ich mach ganz normal en haus mach am eingang nen teleport event und dann weis ich nimme weiter

7

Dienstag, 5. August 2008, 14:53

...
Du musst dir eine 2te Map erstellen! Sozusagen das was außerhalb des Hauses liegt!
Dann verbindest du die beiden Maps mit dem Teleport event!

Aba wie gesagt die basics solltest du dir ohne hin aneignen keiner wird dich durch jeden
Schritt begleiten ^^

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rpggamer

unregistriert

8

Dienstag, 5. August 2008, 17:04

ja ich hab en bischen rumgemacht und des dann herausgefunden aber eine letzte frage

wenn ich gegner mach und die besieg sind die immernoch da wie macht man das die weg sind wenn man die besiegt hat

9

Dienstag, 5. August 2008, 17:21

ja ich hab en bischen rumgemacht und des dann herausgefunden aber eine letzte frage

wenn ich gegner mach und die besieg sind die immernoch da wie macht man das die weg sind wenn man die besiegt hat


Dies Kann man über Schalter/Switch/Tabs oder wie sie im VX heißt machen.
Du legst einen Schalter mit den Namen Monster1 an. Den setzt du auf Off.
Dann erstellst du ein Event mit den Monster und fügst eine 2. Seite hinzu hier, setzt du aber keine Grafik und fügst den Schalter an dieser stelle ein. Auf der ersten Seite läst du den Monsterkampfstarten und nach den fügst du etwas ein, so das der SChalter dann auf ON gesetzt wird. Ich hoffe zumindest das der RMVX das ebenso hat ^^.
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rpggamer

unregistriert

10

Dienstag, 5. August 2008, 19:11

ok und wenns geht würd ich noch wissen iwe mann des macht das man bei ändlern sachen kaufen und verkaufen kann und wie man die Preise macht

rpggamer

unregistriert

11

Dienstag, 5. August 2008, 19:28

und halt das man im hotel en zimmer kauft

GUMPi

Landsknecht

Motto: Ich finde den "Like-Button" so ziemlich uncool, echt mal.

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12

Dienstag, 5. August 2008, 20:31

ok und wenns geht würd ich noch wissen iwe mann des macht das man bei ändlern sachen kaufen und verkaufen kann und wie man die Preise macht
Event mit 'nem Shop-Command... Preise für Items, Waffen etc, stellst du in der Database ein... Lies besser nochmal das Tutorial für Einsteiger, sofern du das noch nicht getan hast... Und bitte keine doppelposts

Lg
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rpggamer

unregistriert

13

Dienstag, 5. August 2008, 20:39

wo is des tutorial

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