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2 061

Montag, 2. Januar 2006, 19:13

^^ der screen gefällt mir^^

Nur, das sind leuchtende "Feen"^^ Hier irgendwoe müsste das script für die Screenton ausnahme sein!
Dann sieht das Bild (Je nach geschmack) Besser aus^^

Vielleicht solltest du unterm gras noch mehr Texturen verwenden!

LW's Screen: -9- Punkte
~Wie gesagt Etwas mehr Bodentexturen und wenn möglich die "Feen" heller machen!~

-Fox

2 062

Montag, 2. Januar 2006, 19:29

@LW Games
sieht sehr gut aus,
aber ich hab nicht gerendert sondern das ist JPEG ^^

2 063

Montag, 2. Januar 2006, 19:39

speicher doch als png
packe blummen und etwas grass(von dem maker meine ich^^) rein
thx skull aber wie viele punkte?XD

2 064

Montag, 2. Januar 2006, 19:50

@LW Games
aso ich sag mal
8-Punkte halte ich für angemessen
so und hier was leicht verbessertes,leider nich so viele Pflanzen im Tile
Bild

2 065

Montag, 2. Januar 2006, 19:58

LW nice ^^
also zu skull....
die lichteffekte sind kacke sry is so
und die pflanze hinten rechts is fehl am platz, denn das is ne kletterpflanze und da is nix zum klettern........
dann sind die schatten von den bäumen net transparent genug........
und die lampenlichter sind viel zu klein und zu schwach......
bin sicher das du das besser kannst.........
Wer glaubt, dass Schulleiter Schulen leiten, glaubt auch, dass Zitronenfalter Zitronen falten.
Bild

2 066

Montag, 2. Januar 2006, 20:12

skull ich sagte doch nur als png speichern und paar pflanzen rein machen und lass es lieber mit den fenster le`s
das was du da gemacht hast sieht aus als würden die leute drinnen 10000wat lampen.
sry skull

2 067

Montag, 2. Januar 2006, 20:38

Zitat

10000wat lampen.


xD Genial^^

Also die LE's am Fenster sind sehr unrealistisch.

Und bring an allen Grasflächen mehr Texturen unter! Und die Pflanzen oben Rechts sehen etwas seltsam aus, als ob die an ein Hasu gehören das bewachsen ist oder so^^

Ich finde die Map hat sich mit den neuen LE's sehr verschlechtert sry =/ Anstatt die Fenster hättest du lieber die Laternen machen sollen!

Skull's Screen: ~5 Punkte~
- Ausbesserung der LE's! Wenn schon welche am Fenster, dann bitte mit mühe gemachte! Meiner Meinung nach braucht man nicht so dringend LE's an Fenstern!
-Die restlichen leeren Grasflächen mit vernünftigen^^ Blumen etc und Bodentexturen dekorieren!


-Fox

[size=6]PS. Mein Punkte system überarbeite ich noch xD[/size]

2 068

Dienstag, 3. Januar 2006, 00:54

Zu den anderen Bilder wurde ja nun alles gesagt. ^^
Öhm ja...Ich habe mal einen Screenshot aus meinem derzeitigen Projekt gemacht.
Bild
Bild

2 069

Dienstag, 3. Januar 2006, 01:04

ja kiwi der name is so komisch dein bild is echt cool der platz is perfekt ausgenutzt und auch sonst einfach nurgut also 10/10 punkte wei ich sehs grad net also kann ich es net beurteilenaber das was ich grd eben gesehee hab war einfach cool viel glück bei dem projekt


Edit: ok ich konnte es jetzt sehen und alles spitze also wie schon gesagt 10/10 punkten

2 070

Dienstag, 3. Januar 2006, 01:16

Dieser screen ist sehr schön, nur der Baum oben Links passt irgednwie nicht zum rest finde ich!
Die anderen Bäume etc. passen sich schon besser an!

Und ist der Busch links neben deiner Heldin (nehm ich mal an) und rechts vom Zaun der erste Busch^^ ein Mappingfehler?


+ Sehr vile verschieden Bodentexturen
+ Viele verschieden Blumen und Buscharten verwendet
+ Einiege schöne Ideen eingebau zb. diese Laterne


- Der Baum oben links ist sehr unpassend (- 0,5 Punkte)
- Der kleine Mappingfehler mit dem Busch


Bewertung] 9,5 Punkte
~ Einfach klasse Map! Wird mit sicherheit ein lohnenswertes Spiel!~

-Fox

2 071

Dienstag, 3. Januar 2006, 02:39

Danke euch^^
Hätte nicht mit so vielen Punkten gerechnet. :)
Achja...Dragonfox du musst beim nächsten Contest unbedingt mal die Jury spielen, du kannst das wirklich gut.^^
Hab hier den Screen nochmal bei Nacht. Mein Tag/Nacht-Feature soll ja auch was bringen. ;)
Bild
Bild

2 072

Dienstag, 3. Januar 2006, 02:49

Zitat

Achja...Dragonfox du musst beim nächsten Contest unbedingt mal die Jury spielen, du kannst das wirklich gut.^^


Hör doch auf, ich werd noch ganz rot^^

Nun zum Screen!
[/i]
+ Sehr viele verschieden Bodentexturen (be*)
+ Viele verschieden Blumen und Buscharten verwendet(be)
+ Einiege schöne Ideen eingebau zb. diese Laterne(be)
+ Schöne Lichteffekte!


- Es gibt nix zu meckern an dieser map =)

Bewertung]
10 Punkte
~Super Screen, machst deinem Titel "Mapping-König" alle ehre~

*be = Bereits erwähnt^^

-Fox

2 073

Dienstag, 3. Januar 2006, 08:15

Zitat

Achja...Dragonfox du musst beim nächsten Contest unbedingt mal die Jury spielen, du kannst das wirklich gut.^^

Schleimer =P

Zum Screen: Gefällt mir sehr.
Lichteffekte sind eigentlich wie immer ganz hübsch.
Einzig und allein die Schatten fallen nicht richtig^^

Aufgrund der eben erwähnten Tatsache geb ich dir ma 9,5/10 Punkten.. Wenn du zu faul bist die Schatten für die Nacht zu editieren musst du halt nen halben Punkt einbüßen =P (müsste ich dann ja auch^^ wäre persönlich auch zu f0wl)

2 074

Dienstag, 3. Januar 2006, 08:19

Najay Schatten für bestimmt mehr als Hundert Maps und das auch noch richtig zu machen mit einem Tag/Nacht script... etwas Aufwendig... und ich mein, so dringlich sind schatten auch wieder nich^^

Zudem würde das die Ruckelgefahr auf schwachen rechner nochmal erhöhen!!

(Like Ywer *pistole auf GruSy richt* xD([size=6]Dämlciher spruch -.-[/size]))

2 075

Mittwoch, 4. Januar 2006, 23:22

also hier ein screen von mir ^^
http://rpgzeugs.rp.funpic.de/Grosseshaus.png
der lampeneffelkt is aus dem partikeleffektscript

edit: ok baum steht nun im gras ^^
Wer glaubt, dass Schulleiter Schulen leiten, glaubt auch, dass Zitronenfalter Zitronen falten.
Bild

2 076

Mittwoch, 4. Januar 2006, 23:27

ok also erstmal.

Ich bin sehr enttäuscht von dir...weil du Rammstein hörst.

*musste ich loswerde*


Doch nun zum Screen:

ich denke mal du willst mit dem Screen nur das Haus zeigen...da habe ich nichst zu bemängeln...

aber warum steht der Baum auf Pflastersteinen?
Und die Map ist sonst zu leer.
Da fehlt Gras, Blumen und verschiedene Bodentexturen

greez LN
Bild

2 077

Mittwoch, 4. Januar 2006, 23:36

wie oft noch dm blumen grass usw gehören in die map damit es nicht so leer aussieht
sry aber dein screen ist nicht so gelungen finde ich

2 078

Mittwoch, 4. Januar 2006, 23:48

=/

Viel zu leer....mehr Bodentesxturen und blumen oder sowas in der Art!!
Die Lichteffekt treffen die Lampe nicht! sollte verbessert werden
Und irgendwie ist die Map noch viel zu hell für Lichter! Map muss dunkler!
Noch mal dransetzen]

[/u]
+ Schöne Form des Hauses

- Map ist zu viel zu leer (-5 Punkte)
- Lichter sind nicht richtig an den Lampen (-1 Punkt)
- Map zu hell für lichter (-0,5 Punkte)
- Häuser sind auch etwas eintönig (Kein abzug da ich nicht weiß ob man mehr texturen für häuser benutzen kann)
- Die Schattenwand des Hauses neben dem Baum passt nicht (-0,5 Punkte)

Bewertung] 3 Punkte
~Einfach zu leer, nur die nicht eintönige Form des Hauses hat dich davor bewart, nur 2 Punkte zu bekommen.
Aber nicht aufgeben, übung macht den meister!~


-Fox


PS. Nächstes mal bitte sofort sichtbar machen und keinen Link zum kopieren!

2 079

Donnerstag, 5. Januar 2006, 00:28

bevor der screen noch schlechter gemacht wird ^^
also das is ne HAUSDEMO, mir gehts dabei um die HAUSform........ net um den kack außenrum............
Wer glaubt, dass Schulleiter Schulen leiten, glaubt auch, dass Zitronenfalter Zitronen falten.
Bild

2 080

Donnerstag, 5. Januar 2006, 00:32


Zitat

Zeigt euer Mapping können ! Offizieller Sreenshot
bevor der screen noch schlechter gemacht wird ^^
also das is ne HAUSDEMO, mir gehts dabei um die HAUSform........ net um den kack außenrum............


Hättest du ja gleich schreiben könne -.-

Naja wie gesagt die HAUSFORM, find ich gut, nur sind die HAUSWÄNDE ziemlich leer und eintönig^^

Verwendete Tags

charset, Icon, Tileset, XP

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