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Playm

RPG Studio Webmaster

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2,821

Thursday, October 23rd 2014, 10:13pm

@Volgeon: Den Mappingfehler werde ich in der nächsten Demo beheben. ;)
Du kannst doch jetzt schon problemlos beide Texte hinschreiben - ich versteh nicht ganz, wie Du das meinst mit "mehrere Aktionen".

Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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2,822

Thursday, October 23rd 2014, 11:47pm

Achso, man kann also schon mehrere Aktionstexte anbringen. Hab gedacht nur einen. Vielleicht wird mir noch was anderes einfallen.
  • :user-silhouette: Kontakt

  • :puzzle: Projekte

    :rmxp: Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)

    :cup: DrookieClicker (Testversion - Demo)

    Spoiler: :rmvx: Slime Adventure (Stop)
    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
    Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
    Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (Demo in Zukunft - mit GameMakerStudio2)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
    will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
    Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
    unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
    Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
    (gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: :rmvx: Drookie RPG (großes Projekt - folgt in Keks Jahren)
    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
  • :rmvx: :rmxp: Fähigkeiten

    :light-bulb: Ideen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :game: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :book: Story: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Grafik: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :quill: Scripten: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
  • :trophy: Contests

    Bild
  • :kumpel: Bündnis

    Bündnis für
    Bündnis durch
    Bündnis mit
    Bündnis seit
    Weltherrschaft Kompromiss Evrey 03.01.2013 19:32

Playm

RPG Studio Webmaster

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2,823

Thursday, October 23rd 2014, 11:56pm

Naja, Du schreibst einfach noch mehr Text rein.
Das Skript reagiert nur auf ActionButton Events und zeigt dann wenn der Held davor steht einen Infotext an, weiß jetzt nicht wie deine Q-Events behandelt werden.

Edit Soll ich das Gespräch mal in einen Extra Thread auslagern? :navigation-right: Vielleicht macht beim Ressourcenforum ja auch ein "Skript" Unterforum Sinn.

Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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2,824

Saturday, October 25th 2014, 11:49am

Das mit den Events per Enter oder Q war nur ein Gedanke. Man hätte dann zum Beispiel beim Event folgendes reinschreiben können:

Kommentar: Enter
Befehle
Kommentar: Enter Ende

Kommentar: Q
Befehle
Kommentar: Q Ende

Der Spieler kann dann vor dem jeweiligen Event eine Taste drücken und das Skript überprüft dann, ob diese Taste in einem Kommentar der jeweiligen Eventseite vorhanden ist und führt dann dessen Codeblock aus (Beispiel: Alle Befehle zwischen "Enter" und "Enter Ende"). Ich denke nicht, dass du dein Skript jetzt dazu umändern willst, da dein Skript etwas Anderes machen soll, aber das wäre vielleicht sogar eine gute Idee für ein anderes Skript.

Die Idee mit dem Skript Unterforum wäre gut, hab mich eh gefragt, wo man seine Skripts denn bereitstellen könnte.
  • :user-silhouette: Kontakt

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Playm

RPG Studio Webmaster

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2,825

Saturday, October 25th 2014, 5:33pm

Quoted

Die Idee mit dem Skript Unterforum wäre gut, hab mich eh gefragt, wo man seine Skripts denn bereitstellen könnte.

Wenn ich noch zwei Ja-Stimmen bekomme, richte ich ein weiteres Unterforum für das Veröffentlichen von Skripten unter Biete-Ressourcen ein. :arbeit.arbeit:




Quoted

Man hätte dann zum Beispiel beim Event folgendes reinschreiben können:

Kommentar: Enter
Befehle
Kommentar: Enter Ende

Kommentar: Q
Befehle
Kommentar: Q Ende

Der Spieler kann dann vor dem jeweiligen Event eine Taste drücken und das Skript überprüft dann, ob diese Taste in einem Kommentar der jeweiligen Eventseite vorhanden ist und führt dann dessen Codeblock aus

Dafür müsstest Du ja nur erweitern, das auch andere Buttons das Event triggern können:
Spoiler: Sourcecoce

Ruby Source code

1
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5
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18
19
20
21
22
23
24
#==============================================================================
# ** Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Alias
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias_method(:org_update_wo_xtractn, :update)
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Frame Update
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    org_update_wo_xtractn
    # If not moving
    unless moving?
      # If A button was pressed trigger Events as well
      if Input.trigger?(Input::A)
        # Same position and front event determinant
        check_event_trigger_here([0])
        check_event_trigger_there([0,1,2])
      end
    end
  end
end
highlight to read


Und dann fragst Du im Event ab, welcher Button gerade gedrückt wurde.

Spoiler: Sourcecoce
@>Conditional Branch: The A button is beeing pressed
_@>Text: Triggered by A
_@>
: Else
_@>Text: Triggered by C
_@>
: Branch End
highlight to read


Da würde ich tatsächlich ConditionalBranches statt so einer gebastelten Lösung bevorzugen.

Revito

Rekrut

Motto: Verschwendet ist das Leben viel zu kurz.

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2,826

Saturday, October 25th 2014, 7:42pm

Ein Platz um seine Skripte zu verbreiten wäre durchaus angebracht.
Aber ob ein Unterforum in "Biete Ressourcen" dafür der richtige Platz ist?
Ich denke es wäre besser, wenn jedes Makerforum sein eigenes Skripte-Unterforum hat.
Immerhin hat doch jedes Makerforum sogar schon ein "Skript-Anfragen" Unterforum.
Enslaved - Von Sklaverei und Freiheit

Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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2,827

Saturday, October 25th 2014, 8:02pm

Ich allerdings würde es besser finden, das im Biete-Ressoucen-Threadt zu machen.
Ich bin für ein Unterforum, bzw einen eigenen Ober-Threadt im Biete-Ressourcen-Threadt. Dort könnten dann alle ihre Scripte zur Schau stellen.
Denn gäbe es ein richtiges Unterforum, müsste man doch alle Threads im Biete-Ressourcen-Threadt aufteilen- in Musik, Grafik und Scripte.
Ich fände das an sich nicht schlecht. Und wer mehreres anbieten kann könnte dann eben in jedem Unterforum einen eigenen Threadt eröffnen ;D
*Dafür*
Für mehr Ordnung und Übersichtlichkeit! XD
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  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
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      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
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    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

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      Sieben mächtige Gegenstände.
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      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

    Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.

2,828

Saturday, October 25th 2014, 8:24pm

Ich bin ganz Joseys Meinung. Meine Stimme geht also ebenfalls "dafür".
Bild

Playm

RPG Studio Webmaster

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2,829

Saturday, October 25th 2014, 8:47pm

@Revito: Ich biete meine Skripte gerne direkt für XP und Ace an und fände es umständlich in beiden Foren dann einen Thread zu eröffnen, sondern würde das lieber (weil es ja jeweils das gleiche Konzept in den Skripten ist) die in einem Thread bereitstellen können. Deswegen würde ich nicht die Trennung zu den einzelnen Makern vornehmen. Hast Du noch Argumente für die Unterbringung bei den einzelnen Makern?

Ich wurde per Chat gefragt, ob man das nicht einfach so unter Biete Ressource als Thread stellen kann - also ohne eigenes Unterforum und man passt die Forenbeschreibung von "Biete Ressourcen" an, aber das fände ich dann etwas unübersichtlich diese grundverschiedenen Ressourcentypen "Grafik/Musik" und "Skript" zu mischen. :hm:

Playm

RPG Studio Webmaster

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2,830

Tuesday, October 28th 2014, 11:51pm

Hab mein ActionDescription Skript nun veröffentlicht in seiner neuesten Version. -> Hier <-

Der Thread ist in der Bearbeitenoberfläche ein unglaublicher wust und die zehtausend Zeilen Skript an denen man vorbeiscrollen muss helfen da auch nicht, das angenehmer aufzubereiten. (Das ist der eigentliche Grund, warum ich die Ace Version erst reinstecke, wenn sie fertig angepasst ist.)

Achja, wir haben jetzt wieder einen Bereich für Skriptpräsentationen.

Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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2,831

Friday, December 5th 2014, 10:43pm

So, da war ich heute aber fleißig XD
Hain bekommt nochmal einen Aufschub, in der Hoffnung, dass nicht der Würfel entscheiden muss XD

Gute Nacht ;D
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      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

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      :rmxp: Pokemon EV
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      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

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      :hourglass: Story: 60%
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      :ruby: Zeichnungen: 05%
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      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
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      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
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Playm

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2,832

Tuesday, December 9th 2014, 11:52pm

BildNoch gut zwei Wochen bis Heilig Abend und ich habe noch Null Geschenke besorgt. :dance:
Vielleicht morgen... wobei da habe ich keine Zeit und am Wochenende auch nicht, aber Donnerstag bin ich bis Neun unterwegs :hm: aber selbst wenn ich morgen loskäme - was soll ich verschenken? Ich habe vielleicht für die Hälfte der Leute Ideen und ansonsten keine Ahnung. D:
Immer diese Weihnachtszeit, aber vielleicht erinnert dieser Beitrag ja ein paar von euch daran, das ihr auch noch Besorgungen machen wolltet.

Lucy Fox

Zee Captain

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

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2,833

Wednesday, December 10th 2014, 2:00pm

Also ich wünsche mir von Playm einen Beutel voll selbstgebackener Plätzchen :assi:
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  • Jokes

    Spoiler: C vs. C++

    In C, you merely shoot yourself in the foot.

    In C++, you accidentally create a dozen instances of yourself and shoot them all in the foot. Providing emergency medical care is impossible, because you can't tell which are bitwise copies and which are just pointing at others and saying, "That's me, over there."
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Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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2,834

Thursday, December 11th 2014, 5:21pm

Kannst mir ja auch was schenken, wenn ich schon bei deinem Wohnort im Hotel bin :)
Darf nächste Woche wieder hin.. muss man erstmal die Straßenbahn kapieren, dass man da auf dem Treppenausgang steht und deshalb die Tür sich nicht öffnen.. peinlich :blush:
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  • :puzzle: Projekte

    :rmxp: Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)

    :cup: DrookieClicker (Testversion - Demo)

    Spoiler: :rmvx: Slime Adventure (Stop)
    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
    Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
    Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.
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    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (Demo in Zukunft - mit GameMakerStudio2)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
    will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
    Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
    unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
    Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
    (gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).
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    Spoiler: :rmvx: Drookie RPG (großes Projekt - folgt in Keks Jahren)
    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
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  • :rmvx: :rmxp: Fähigkeiten

    :light-bulb: Ideen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :game: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :book: Story: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Grafik: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :quill: Scripten: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
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    Bündnis für
    Bündnis durch
    Bündnis mit
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    Weltherrschaft Kompromiss Evrey 03.01.2013 19:32

Playm

RPG Studio Webmaster

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2,835

Saturday, December 13th 2014, 3:10am

@Lucy: Kannst Du immernoch unter deiner alten Adresse Päckchen empfangen? Dann überlege ich mir mal ein Päckchen fertig zu machen.

@Volgeon: Haha, wie dumm. :dance: Sag mal in welchem Hotel Du bist, in einem der Hotels in der Stadt kenn ich eine der Frauen an der Rezeption noch aus meiner Schulzeit.

Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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2,836

Saturday, December 13th 2014, 11:36am

War letztens im Flandrischer Hof (beim Rudolfplatz in der Nähe).

Nächstes Mal bin ich im Motel One.
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    Spoiler: :rmvx: Slime Adventure (Stop)
    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
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    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (Demo in Zukunft - mit GameMakerStudio2)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
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    Spoiler: :rmvx: Drookie RPG (großes Projekt - folgt in Keks Jahren)
    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
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Lucy Fox

Zee Captain

Motto: 'That is not dead which can eternal lie.' - 'And with strange aeons even death may die.'

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2,837

Saturday, December 13th 2014, 1:53pm

Playm... ich hab meine Adresse nie rausgerückt D:
Und das werd ich auch jetzt nicht :P
Wer weiß, was in den Keksen drin ist xD
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Playm

RPG Studio Webmaster

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2,838

Sunday, December 14th 2014, 3:24am

@Volgeon: Ne, schade.

@Lucy: Eier, Margarine, Mehl, Zucker und Backpulver.

Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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2,839

Sunday, December 14th 2014, 10:04am

Playm, Kekse bäckt man mit echter Butter D: Mit 80% Fettanteil!
<-*Keksebackprofi*
Nur dann werden sie richtig sämig und bekommen diese goldenen Farbe und das krümelige Gefühl im Mund, den weichen Abgang, wenn man sie nicht zu heiß bäckt :<
Außerdem braucht da doch kein Backpulver rein, dafür gerne ein Päckchen Vanillezucker :D
Hmmm~, und dann fein Zuckerguss oben drauf. Manche mit Schoko, manche mit Zitrone, manche mit Vanille und manche mit puren Zuckerguss *¬*
... Eijeijei.
Jetzt muss ich backen gehen. XD
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  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Der In-Game-Charset-Generator!
      Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!

      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
      Bastelt mal Banner! : D

    • Meine beendeten Contests
      [Pixelcontest] Rund um den Kürbis
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      Abstimmung
      Siegerehrung

      Das Wunder der Berge
      Bild
      Abstimmung
      Siegerehrung
    • Meine Contests
      Bild Ein Schreibcontest in Arbeit! : D Bild
  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

      Bild

      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

    Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.

Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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2,840

Sunday, December 14th 2014, 12:05pm

@Playm Weiß du aber wo diese 2 Hotels sind, die ich erwähnt habe?

@Josey Die wichtigsten Zutaten für Kekse sind: Backpulver, Zucker, Mehl, Vanillezucker, Eier, Butter und brauner Zucker. Die richtige Menge sorgt für den besten Keks :cookie3:
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    :cup: DrookieClicker (Testversion - Demo)

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    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
    Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
    Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.
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    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (Demo in Zukunft - mit GameMakerStudio2)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
    will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
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    Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
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    Spoiler: :rmvx: Drookie RPG (großes Projekt - folgt in Keks Jahren)
    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
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    :game: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :book: Story: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
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    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :quill: Scripten: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
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