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Auch, wenn ich mit MV-Kram nix anfangen kann, finde ich die Resis sehr schön :D
An manchen Stellen etwas Kontrastarm, glaub ich. Aber du hast einen sehr individuellen Stil :D
An manchen Stellen etwas Kontrastarm, glaub ich. Aber du hast einen sehr individuellen Stil :D
Notfalldiscord: Hier klicken
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Joseys Wuselei
-
Meine Story - Pausiert
Lust auf Abenteuer?
So richtig mit Selbstbestimmung?
Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
"Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
Hier die Antwort:
Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt. -
Meine Arbeiten
-
Meine Fähigkeiten
Maker:XP
Pixeln:
Mappen:
Eventen:
Scripten:
Komponieren:
-
(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
Meine Welt
Mein Ehemann Kain!:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
Er verdient einfach einen Platz () in meiner Signatur! XD
-
Mein Support
Der In-Game-Charset-Generator!
Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!
Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
Bastelt mal Banner! : D
-
Meine beendeten Contests
[Pixelcontest] Rund um den Kürbis
Abstimmung
Siegerehrung
Das Wunder der Berge
Abstimmung
Siegerehrung -
Meine Contests
Ein Schreibcontest in Arbeit! : D
-
-
Joseys Spiele
-
Endless Ending
-
Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
-
-
Joseys Fortschritt
-
Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
-
-
Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
Danke, freut mich, wenn es euch gefällt!
Und ja, ich habe mir vorgenommen, weniger Kontrast zu benutzen als das RTP, weil ich das so recht schön finde. Aber... abgesehen von dem Bust von dem Voodoo-Man, der einfach größer gehalten ist, damit das jeder nach Wunsch skalieren kann, ist doch alles für XP gemacht.
Ich benutze nur etwas längere Chars, aber auch die sind für XP ausgelegt. (Ich hab mit MV nämlich auch nix am Hut. Schon alleine die Pendelanimation der Chars find ich bei MV doof und von der Aufteilung der Tilesets mag ich gar nicht erst anfangen
)
Und ja, ich habe mir vorgenommen, weniger Kontrast zu benutzen als das RTP, weil ich das so recht schön finde. Aber... abgesehen von dem Bust von dem Voodoo-Man, der einfach größer gehalten ist, damit das jeder nach Wunsch skalieren kann, ist doch alles für XP gemacht.

Ich benutze nur etwas längere Chars, aber auch die sind für XP ausgelegt. (Ich hab mit MV nämlich auch nix am Hut. Schon alleine die Pendelanimation der Chars find ich bei MV doof und von der Aufteilung der Tilesets mag ich gar nicht erst anfangen

Meine neue Homepage!, da findet ihr auch meinen Blog
und meine unfertigen Ressourcen
könnt ihr da auch schon testen im WIP-Bereich. Für häufigere Updates könnt ihr mir auf Twitter
folgen.




Jumbo-Update
Hallöchen, liebes Studio!
Da ich es schon wieder viel zu lange vor mir hergeschoben habe, hier mal meine neuen Ressourcen zu posten, gibt es heute ein
JUMBO-UPDATE
Das könnte jetzt ein wenig dauern, also ölt eure Mausräder, schnappt euch was zu trinken und lehnt euch zurück. Ich hoffe, euch gefällt, was ich in den letzten Monaten zusammengetragen habe
Zuerst einmal ein paar Autotiles:
Das hier gehört zum Viktorianischen-Tileset

Und die hier zum Marktplatz/Bazaar aus der One-Day-Challenge

Dann habe ich mich mal an einem animierten Wasserautotile versucht. Da die Wellenbewegung allerdings für die "Innenkurven" zu groß ist (der maker hat dafür nur 1/4 Tile vorgesehen) musste ich das auf 2 Autotiles aufteilen. Im zweiten Autotile befindet sich auch ein Tile für einen Horizont.
Sollte man keine Autotiles mehr frei haben für das Tileset, habe ich
die Innenkurven noch mal im Charsetformat angelegt, damit man sie
praktisch auch als Event benutzen kann.
Das Ganze sieht dann in etwa so aus, wenn man es verwendet (der BG ist aus dem RTP):

Ich habe hier auch noch mal eine Variante gemacht, in der ich die Farben dem Bazaar-Set angepasst habe.
Weiter zu den Tiles:
ich habe hier ein paar Pilz-Tiles. Die sind eigentlich eine Erweiterung für ein noch unfertiges Sumpf-Tileset von mir, aber die kann man bestimmt auch gut in anderen Sets verwenden.
Dann habe ich hier ein paar Holzschilder, die farblich zum Bazaar-Set passen, mitsamt Questboard. Für das Questboard habe ich weiter unten auch ein paar passende Pictures gemacht.
Noch eine kleine Goldstatue für Museen oder alte Tempelruinen:
und ein bisschen Deko für Detektivbüros:

Ein bisschen Leuchtreklame
und ein paar scifi-/ Aliensäulen
ein kleiner Marktstand:
und diverse Trümmerteile bzw. mit brettern verbarrikadierte Fenster:

Hier hätte ich noch ein kleines Tileset, falls man seine Helden schrumpfen und durch Spielzeug laufen lassen möchte:
Und ein kleines Set für einen Pool bzw. einen Strand, wenn man das Autotile von vorhin damit verwendet
Dann hätte ich hier ein größeres Set mit diversen Pfosten und Flaggen/Wimpeln in verschiedenen Variationen und Farben. Sollte jemand noch Wünsche haben für andere Farben/Formen oder besondere Wappen, helfe ich gerne beim Editieren
Und hier hätten wir ein Zelt, das praktisch nur ein Nebenprodukt ist XD
Der obere Teil der Zelte war nämlich mein erster Versuch einen Sonnenschirm zu machen. Hat aber nicht wirklich wie ein Sonnenschirm ausgesehen, sondern eben wie ein Zelt, also hab ich daraus ein Zelt gemacht und den Schirm noch mal komplett neu gemacht (der Schirm ist dann auch im Pool-Set gelandet)

Dann hätte ich hier mal noch ein Cobra-Face:
und ein paar Icons:

Und damit kommen wir zur nächsten großen Rubrik, den Charsets:
Zuerst habe ich passend zu dem Pilz-Set auch einen kleinen Char gemacht:

und passend zum Bazaar-Tileset einen Jungen mit Lauf- und Behaviour-Animation

und weil ich meine Tilesets so gerne mit kleinen Animationen belebe, hier noch ein Papagei auf der Stange, der sich den Flügel putzt:

Und aus einem Jucks heraus ein kleiner Hamster, der auf einem Blatt auf dem Wasser treibt:
Für das Wasser aus dem Autotile noch ein paar Blubbeln, die es auch in sumpfig grün gibt

und hier ebenfalls für Wasser einen Rettungsring

hier noch ein Windspiel, das ebenfalls für das Sumpf-Tileset gemacht ist, sich aber eigentlich auch in anderen Sets gut machen dürfte

Und hier hätte ich noch einen Anker für ein Schiff. Es gibt ja diverse Schiffs-Tilesets, aber eine Anker-Hochziehanimation habe ich noch nicht gesehen, deshalb hab ich eine gemacht... Und jetzt hab ich Lust, selbst ein Schiffs-Tileset zu machen
Dann hätte ich hier noch mal etwas größeres (so groß sogar, dass es im Spoiler gelandet ist). Eine große, gesichtsförmige Statue, die man in eine Felswand oder Mauer setzen kann mit diversen Animationen. Ich habe in letzter Zeit recht viel Spaß an großen Steinstatuen und Bauten, da wird es demnächst mehrere Sachen zu zeigen geben.
Nochmal etwas größer. Ich habe zu den Aliensäulen von vorhin eine Animation gemacht, bei der die Säule ein Hologramm projeziert
Damit wären wir fertig mit den Chars und kommen nun zu den Windowskins, wovon ich mittlerweile eine Kleine Sammlung habe:
Das hier ist sogar für MV (wer sich über MV freut, kann sich schon mal die Hände reiben, da kommt noch ne andere Kleinigkeit)

Dann hätten wir hier ein paar Pictures. Der Zettel ist passend für das Questboard und davon werde ich bei Gelegenheit noch ein paar andere Varianten machen.

Und im gleichen Stil auch noch ein Buch für eure Rezeptbücher, Monsterbücher, Questlogs usw.
Dann hätte ich hier noch einen BG, der übrigens auch loopen kann ohne Kante

Als ich vorhin übrigens gesagt habe, ich wäre fertig mit den Tiles, war das übrigens ein bisschen gemogelt
Ich habe nämlich im Zuge einer Resourcensammlung drüben bei rpgmaker-mv.de einen krass böhsen Dungeon gebastelt, den ich euch nicht vorenthalten möchte. Das ganze soll in Richtung Kanalisation oder Mausoleum gehen:

Dazu gibt es auch ein paar Autotiles:
Zuerst mal natürlich eins als Oberkante der Wände:

Dann habe ich hier ein animiertes Autotile, mit dem man eine Blut- bzw. Wasserrinne durch die Map legen kann.
Aber wo kommt das Blut/Wasser eigentlich her? Dafür habe ich einen Wasserspeier als Charset gemacht. Die ersten 8 Frames starten den Fluss, die nächsten 4 sind eine durchgehende Fliessanimation, können also einfach auch als "stop animation" verwendet werden und die letzten 4 Frames sind zum stoppen des Flusses.
Was wäre ein richtiger Dungeon schon ohne Stachelfallen und Trittplatten, richtig?

Und damit man auch nicht daran zweifelt, dass in dem Dungeon BÖHSES passiert, habe ich hier noch ein Kreide/Salzpentagramm mit der man böse Dämonen beschwören kann (oder wie ich die Animationen gerne nenne: Conjuring of the Disco Demon
*insert dubstep music*)

Ach ja, ich hatte vorhin was von MV erwähnt, nich?
Vielleicht hab ich ja den ganzen Dungeon-Krempel, den ich euch eben gezeigt habe auch noch komplett für MV überarbeitet...
Also zuerst die Tilesets
A1:
A4:
A5:
C:

Und dann die Charsets:
Da man die Frames im MV nicht einfach über [Move route]-> [change grafic] -> Frame aussuchen kann, ist das Charset mit den Wasserspeiern im Mv etwas weniger übersichtlich, ich hoffe aber, man versteht, wie ich die Frames angeordnet habe mit Hilfe der Anmerkung.


Und zuletzt habe ich noch mal das Pentagramm fürs MV-Format angepasst, ich hatte hier aber nicht mehr die Muse, es komplett neu größer zu pixeln, daher ist es etwas kleiner im Verhältnis.

So, das war's erst mal von mir. Ich hoffe, für den Einen oder Anderen ist was Brauchbares dabei oder euch gefällt zumindest der neue Kram. Ich hoffe, ich werde es mit den Updates nicht so sehr schleiffen lassen, so dass ihr hier wieder regelmäßiger Updates findet.
Momentan habe ich einige größere Projekte am Laufen, darunter das Kelten-Tileset, ein Tileset für eine moderne Stadt, Erweiterungen für das Bazaar-Set, diverse große Steinmonumente im Stil des Steingesichts, und ein paar Boote/Floße. Davon abgesehen werde ich immer mal wieder Kleinigkeiten am Rand machen. Solltet ihr mal noch unfertige Tilesets von mir ausprobieren wollen, könnt ihr auf meiner Homepage vorbeischauen, da aktualisiere ich hin und wieder WIP-Sets zum antesten.
Da ich es schon wieder viel zu lange vor mir hergeschoben habe, hier mal meine neuen Ressourcen zu posten, gibt es heute ein
JUMBO-UPDATE

Das könnte jetzt ein wenig dauern, also ölt eure Mausräder, schnappt euch was zu trinken und lehnt euch zurück. Ich hoffe, euch gefällt, was ich in den letzten Monaten zusammengetragen habe

Zuerst einmal ein paar Autotiles:
Das hier gehört zum Viktorianischen-Tileset

Und die hier zum Marktplatz/Bazaar aus der One-Day-Challenge



Dann habe ich mich mal an einem animierten Wasserautotile versucht. Da die Wellenbewegung allerdings für die "Innenkurven" zu groß ist (der maker hat dafür nur 1/4 Tile vorgesehen) musste ich das auf 2 Autotiles aufteilen. Im zweiten Autotile befindet sich auch ein Tile für einen Horizont.


Sollte man keine Autotiles mehr frei haben für das Tileset, habe ich
die Innenkurven noch mal im Charsetformat angelegt, damit man sie
praktisch auch als Event benutzen kann.


Das Ganze sieht dann in etwa so aus, wenn man es verwendet (der BG ist aus dem RTP):

Ich habe hier auch noch mal eine Variante gemacht, in der ich die Farben dem Bazaar-Set angepasst habe.


Weiter zu den Tiles:
ich habe hier ein paar Pilz-Tiles. Die sind eigentlich eine Erweiterung für ein noch unfertiges Sumpf-Tileset von mir, aber die kann man bestimmt auch gut in anderen Sets verwenden.

Dann habe ich hier ein paar Holzschilder, die farblich zum Bazaar-Set passen, mitsamt Questboard. Für das Questboard habe ich weiter unten auch ein paar passende Pictures gemacht.

Noch eine kleine Goldstatue für Museen oder alte Tempelruinen:

und ein bisschen Deko für Detektivbüros:

Ein bisschen Leuchtreklame

und ein paar scifi-/ Aliensäulen

ein kleiner Marktstand:

und diverse Trümmerteile bzw. mit brettern verbarrikadierte Fenster:





Hier hätte ich noch ein kleines Tileset, falls man seine Helden schrumpfen und durch Spielzeug laufen lassen möchte:

Und ein kleines Set für einen Pool bzw. einen Strand, wenn man das Autotile von vorhin damit verwendet

Dann hätte ich hier ein größeres Set mit diversen Pfosten und Flaggen/Wimpeln in verschiedenen Variationen und Farben. Sollte jemand noch Wünsche haben für andere Farben/Formen oder besondere Wappen, helfe ich gerne beim Editieren


Und hier hätten wir ein Zelt, das praktisch nur ein Nebenprodukt ist XD
Der obere Teil der Zelte war nämlich mein erster Versuch einen Sonnenschirm zu machen. Hat aber nicht wirklich wie ein Sonnenschirm ausgesehen, sondern eben wie ein Zelt, also hab ich daraus ein Zelt gemacht und den Schirm noch mal komplett neu gemacht (der Schirm ist dann auch im Pool-Set gelandet)

Dann hätte ich hier mal noch ein Cobra-Face:

und ein paar Icons:


Und damit kommen wir zur nächsten großen Rubrik, den Charsets:
Zuerst habe ich passend zu dem Pilz-Set auch einen kleinen Char gemacht:



und passend zum Bazaar-Tileset einen Jungen mit Lauf- und Behaviour-Animation








und weil ich meine Tilesets so gerne mit kleinen Animationen belebe, hier noch ein Papagei auf der Stange, der sich den Flügel putzt:


Und aus einem Jucks heraus ein kleiner Hamster, der auf einem Blatt auf dem Wasser treibt:


Für das Wasser aus dem Autotile noch ein paar Blubbeln, die es auch in sumpfig grün gibt


und hier ebenfalls für Wasser einen Rettungsring



hier noch ein Windspiel, das ebenfalls für das Sumpf-Tileset gemacht ist, sich aber eigentlich auch in anderen Sets gut machen dürfte


Und hier hätte ich noch einen Anker für ein Schiff. Es gibt ja diverse Schiffs-Tilesets, aber eine Anker-Hochziehanimation habe ich noch nicht gesehen, deshalb hab ich eine gemacht... Und jetzt hab ich Lust, selbst ein Schiffs-Tileset zu machen



Dann hätte ich hier noch mal etwas größeres (so groß sogar, dass es im Spoiler gelandet ist). Eine große, gesichtsförmige Statue, die man in eine Felswand oder Mauer setzen kann mit diversen Animationen. Ich habe in letzter Zeit recht viel Spaß an großen Steinstatuen und Bauten, da wird es demnächst mehrere Sachen zu zeigen geben.
Nochmal etwas größer. Ich habe zu den Aliensäulen von vorhin eine Animation gemacht, bei der die Säule ein Hologramm projeziert
Damit wären wir fertig mit den Chars und kommen nun zu den Windowskins, wovon ich mittlerweile eine Kleine Sammlung habe:







Das hier ist sogar für MV (wer sich über MV freut, kann sich schon mal die Hände reiben, da kommt noch ne andere Kleinigkeit)

Dann hätten wir hier ein paar Pictures. Der Zettel ist passend für das Questboard und davon werde ich bei Gelegenheit noch ein paar andere Varianten machen.

Und im gleichen Stil auch noch ein Buch für eure Rezeptbücher, Monsterbücher, Questlogs usw.

Dann hätte ich hier noch einen BG, der übrigens auch loopen kann ohne Kante


Als ich vorhin übrigens gesagt habe, ich wäre fertig mit den Tiles, war das übrigens ein bisschen gemogelt

Ich habe nämlich im Zuge einer Resourcensammlung drüben bei rpgmaker-mv.de einen krass böhsen Dungeon gebastelt, den ich euch nicht vorenthalten möchte. Das ganze soll in Richtung Kanalisation oder Mausoleum gehen:

Dazu gibt es auch ein paar Autotiles:
Zuerst mal natürlich eins als Oberkante der Wände:

Dann habe ich hier ein animiertes Autotile, mit dem man eine Blut- bzw. Wasserrinne durch die Map legen kann.


Aber wo kommt das Blut/Wasser eigentlich her? Dafür habe ich einen Wasserspeier als Charset gemacht. Die ersten 8 Frames starten den Fluss, die nächsten 4 sind eine durchgehende Fliessanimation, können also einfach auch als "stop animation" verwendet werden und die letzten 4 Frames sind zum stoppen des Flusses.




Was wäre ein richtiger Dungeon schon ohne Stachelfallen und Trittplatten, richtig?





Und damit man auch nicht daran zweifelt, dass in dem Dungeon BÖHSES passiert, habe ich hier noch ein Kreide/Salzpentagramm mit der man böse Dämonen beschwören kann (oder wie ich die Animationen gerne nenne: Conjuring of the Disco Demon








Ach ja, ich hatte vorhin was von MV erwähnt, nich?
Vielleicht hab ich ja den ganzen Dungeon-Krempel, den ich euch eben gezeigt habe auch noch komplett für MV überarbeitet...

Also zuerst die Tilesets
A1:

A4:

A5:

C:

Und dann die Charsets:


Da man die Frames im MV nicht einfach über [Move route]-> [change grafic] -> Frame aussuchen kann, ist das Charset mit den Wasserspeiern im Mv etwas weniger übersichtlich, ich hoffe aber, man versteht, wie ich die Frames angeordnet habe mit Hilfe der Anmerkung.





Und zuletzt habe ich noch mal das Pentagramm fürs MV-Format angepasst, ich hatte hier aber nicht mehr die Muse, es komplett neu größer zu pixeln, daher ist es etwas kleiner im Verhältnis.

So, das war's erst mal von mir. Ich hoffe, für den Einen oder Anderen ist was Brauchbares dabei oder euch gefällt zumindest der neue Kram. Ich hoffe, ich werde es mit den Updates nicht so sehr schleiffen lassen, so dass ihr hier wieder regelmäßiger Updates findet.
Momentan habe ich einige größere Projekte am Laufen, darunter das Kelten-Tileset, ein Tileset für eine moderne Stadt, Erweiterungen für das Bazaar-Set, diverse große Steinmonumente im Stil des Steingesichts, und ein paar Boote/Floße. Davon abgesehen werde ich immer mal wieder Kleinigkeiten am Rand machen. Solltet ihr mal noch unfertige Tilesets von mir ausprobieren wollen, könnt ihr auf meiner Homepage vorbeischauen, da aktualisiere ich hin und wieder WIP-Sets zum antesten.
Meine neue Homepage!, da findet ihr auch meinen Blog
und meine unfertigen Ressourcen
könnt ihr da auch schon testen im WIP-Bereich. Für häufigere Updates könnt ihr mir auf Twitter
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Ich bin noch nichtmal halb durch (beim Papagei) abe rich muss einfach schon schreiben, wie awesome das ist! XD
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Lust auf Abenteuer?
So richtig mit Selbstbestimmung?
Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
"Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
Hier die Antwort:
Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt. -
Meine Arbeiten
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Meine Fähigkeiten
Maker:XP
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(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
Meine Welt
Mein Ehemann Kain!:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
Er verdient einfach einen Platz () in meiner Signatur! XD
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Joseys Spiele
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Endless Ending
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Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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Joseys Fortschritt
-
Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
Freut mich, dass es dir gefällt! Ich war auch ganz schön baff, was sich alles so angesammelt hat in der Zeit seit dem letzten Update. 
Bin immer für Feedback offen. Also sollte dir bzw. euch allen ein Fehler oder so auffallen, immer raus damit!

Bin immer für Feedback offen. Also sollte dir bzw. euch allen ein Fehler oder so auffallen, immer raus damit!
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