Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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41

Samstag, 24. November 2018, 00:43

Kuhle Sachen! :D
Du hast eine sehr prägnanten Stil, der sich durch deine Faces durchzieht! X3
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  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
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      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
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      :puzzle: Scripten: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
    • Mein Support
      Der In-Game-Charset-Generator!
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      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
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    • Endless Ending
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      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

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      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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      ...ist nicht viel, huh? ^^°
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      Gut Ding...
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
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      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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42

Mittwoch, 2. Januar 2019, 06:55

Sooooooo, ist mal wieder Zeit für ein Update.

Ich habe dieses Jahr bei der Weihnachtsaktion des RPG-Maker-MV-Forum mitgemacht (Link füge ich ein, wenn das aus dem Adventskalender in einen eigenen Thread geschoben wird).
Das Thema war Tundra und ich habe mir einfach mal vorgenommen, zu einer Ressource viele Variationen und Anwendungsmöglichkeiten zu machen, anstatt 5 einzelne, zusammenhanglose Ressourcen.
Ich habe mich dann dazu entschieden, ein Bergschaf zu machen (genauer gesagt ein Dall-Schaf) und dabei ist einiges herausgekommen: Bild

Laufanimation:

Bild Bild Bild Bild
Spoiler
Bild Bild


BildBild
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

grasend:

Bild Bild Bild Bild

Spoiler
Bild Bild

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zum Lesen den Text mit der Maus markieren

kopf heben/senken:

Bild Bild Bild Bild

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Bild Bild

Bild Bild
zum Lesen den Text mit der Maus markieren


springend:

Bild Bild Bild Bild

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zum Lesen den Text mit der Maus markieren


down:

Bild Bild

Und dazu gibt es noch ein paar passende Faces:Bild Bild Bild Bild

Icons:

Bild Bild Bild Bild Bild


Und falls jemand ein paar Trophäen der Schafe an der Wand haben möchte, gibt es die hier auch direkt:


Bild

Und dann hab ich hier noch ein paar random Sachen angesammelt:
Erst mal ein Golem, da ich Steine immernoch schwer zu zeichnen finde P:
Der gute hat auch eine Standanimation bekommen :D

Bild Bild Bild Bild

Und hier noch ein random leicht futuristischer RIOT-Police-Guy
Bild
Meine neue Homepage!, da findet ihr auch meinen Blog :palette:

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Aurora« (2. Januar 2019, 06:55)


Josey

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43

Mittwoch, 2. Januar 2019, 10:34

Uhhhh, wie hübsch! :D
Ich hab mich schon gefragt, was da in deiner Signatur herumspringt! XD
Die sind echt gut geworden, sehr flüssig vom Bewegungsmuster her!
Die Extrabewegungen gefallen mir echt gut, auch die Facesets und Icons sind genial geworden! :D
Die Battler sind echt kuhl geworden, machst du noch eine Seitenanimation von dem Golem?

Darf ich die Bergschaf-Ressis bearbeiten, damit sie in den XP passen (vlt müssten sie etwas verkleinert werden? >< Vlt gehen sie aber auch schon so, das müsste ich probieren), bzw kann ich ein Request an dich stellen, ob du das tun möchtest? :D
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      ...ist nicht viel, huh? ^^°
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      Gut Ding...
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      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
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      :hourglass: Story: 100%
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44

Mittwoch, 2. Januar 2019, 13:08

Danke, danke! Freut mich, dass es gefällt^^

Also ich denke nicht, dass ich für den Golem noch groß was mache, wenn es nicht explizit von jemandem gewünscht wird.

Das Schaf (oder alle anderen meiner Ressourcen) darfst du gerne nach Herzenslust editieren. Eigentlich hatte ich die Schafe schon für den XP gemacht, aber ich benutze nicht die Standartmaße für Charaktere, daher sind die Schafe etwas groß ausgefallen. Wenn du mir sagst, wie klein du sie gerne hättest, kann ichs mal versuchen^3^'
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45

Mittwoch, 2. Januar 2019, 20:12

Der Charset-Golem sieht aber etwas kontrastarm aus. Kann aber auch an meinen Monitoreinstellungen liegen. Das Bergschaf ist echt toll geworden.
Wie genau entstehen deine Grafiken eigentlich? Malst Du die erst auf Papier oder direkt Digital? Magst Du dazu mal was extra schreiben? Würde mich echt interessieren wie Du arbeitest, nachdem ich mich letztens mit Mai recht ausführlich über das Zeichnen ausgetauscht habe.

Josey

Storyteller

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46

Mittwoch, 2. Januar 2019, 21:38

Also ich hatte an diese Größe gedacht (siehe Anhang) :3
Das passt echt gut, weil ich dann bei den Ziegen/Schafen eine weitere Variation hätte, die mehr anders ist, als nur die Farbe XD
Wenn du Lust darauf hast, gerne :D
Und danke, dass ichs editieren darf X3
»Josey« hat folgendes Bild angehängt:
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      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
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47

Donnerstag, 3. Januar 2019, 00:20

@Playm:

Ja, bei dem Golem habe ich mal weniger Kontrast versucht, weil ich das in einem passenden Tileset erfrischend finde im vergleich zum kontrastreichen RTP-Stil mit den klaren Kanten. Hat natürlich auch seine Nachteile, aber ich wollte das wie gesagt einfach mal ausprobieren.

Die Grafiken mache ich direkt digital und die Charsets/Tiles auch in der Regel einfach mit der Maus in Pyxel Edit. Einfach ein grobes Outline, dann mit einer etwas dunkleren Farbe füllen und dann die helleren Stellen mit geringerer Deckkraft nach und nach herausarbeiten. Am Schluss kommen dann Details mit voller Deckkraft dazu. Battler und Faces mache ich mit dem Grafiktablett in GIMP und da kommt es ganz auf den Stil an, den ich gerade versuche.

Wenn da Interesse besteht, kann ich gerne als Blog oder sonst wie genauer dazu schreiben. ^////^

@Josey:

Kann die gerne mal für dich runterskalieren, kein Thema. :D
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Josey

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Donnerstag, 3. Januar 2019, 01:19

Dn Blog würd ich auch gern lesen :D
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      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
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      Der In-Game-Charset-Generator!
      Erstelle Random-NPCs mit Charsetteilen!

      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
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  • Joseys Spiele

    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

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      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

    Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.

49

Sonntag, 6. Januar 2019, 00:53

Soooo, bin fertig mit dem runterskalieren der Schafe. Dabei ist leider natürlich etwas Qualität verloren gegangen. Ich habe beim skalieren die gröbsten Fehler korrigiert, kann aber sein, dass ich die eine oder andere Kante vergessen habe.
Dann werd ich mal das nächste Charset, das ich mache von Anfang an mitdokumentieren, damit ich Anschauungsmaterial habe. Oder interessiert euch eine andere Ressourcenart mehr?
»Aurora« hat folgende Bilder angehängt:
  • bergschaf-bocksprung-f.png
  • bergschaf-bocksprung-m.png
  • bergschaf-down.png
  • bergschaf-down-gore.png
  • bergschaf-grasend-f.png
  • bergschaf-grasend-m.png
  • bergschaf-laufanimation-f.png
  • bergschaf-laufanimation-m.png
  • bergschaf-lookup-f.png
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  • braun-bergschaf-bocksprung-f.png
  • braun-bergschaf-bocksprung-m.png
  • braun-bergschaf-grasend-f.png
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  • braun-bergschaf-laufanimation-f.png
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Meine neue Homepage!, da findet ihr auch meinen Blog :palette:

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50

Sonntag, 6. Januar 2019, 18:37

Uh, so viele kleine Böckchen. :o

Zitat von »Aurora«

Dann werd ich mal das nächste Charset, das ich mache von Anfang an mitdokumentieren, damit ich Anschauungsmaterial habe. Oder interessiert euch eine andere Ressourcenart mehr?
Wie Du ein animiertes Charset umsetzt wäre interessant, ich schau mir aktuell verschiedene Möglichkeiten der Animation von Figuren an - deine Variante zu sehen fände ich spannend. Und natürlich eine große Zeichnung - wie so ein Battler oder Face bei dir entsteht. </wunschzettel>

Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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51

Montag, 7. Januar 2019, 22:56

Danke dir! :D

Und ja, dokumentier mal bitte ich schau mir sowas auch gerne an! :D
Notfalldiscord: Hier klicken


  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
      Bild
    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
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    • Endless Ending
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      :rmxp: Scripted Desaster
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      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 70%
      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

    Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.

52

Samstag, 19. Januar 2019, 13:03

Hallöchen!
Kleines Update am Rande: :D
Bild

Ein Neonschild, das man einfach mit "stop animation" auf verschiedene Weise flackern lassen kann. Bzw. die unterste Reihe hat einfach ein paar Funken, die fliegen.

Bild :arrow: Bild

Ein großer, freundlicher Blob!
Bild Bild Bild

Und ein paar Katzenfaces, mit denen ich aber nicht so wirklich zufrieden bin TT.TT
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53

Mittwoch, 6. Februar 2019, 19:24

Hallöchen Leute, ich hätte hier noch ein Update :D
Einmal einen myyyyysteriösen Händler mit zwei Idle-Animationen:

Bild :arrow: Bild

Ein paar Sachen für die offene Steampunk-Sammlung drüben im MV-Forum:

Bild :arrow: Bild


Bild :arrow: Bild Bild Bild

Bild :arrow: Bild


Und ein paar Steinportale als Tileset-Addons mit unterschiedlichen Variationen, damit man sie auch als Teleporter an verschiedenen Standorten passend zur Umgebung benutzen kann :D


Bild :arrow: BildBild:arrow:BildBild:arrow:Bild

Und zu guter Letzt noch ein Hundeface von einem Request:

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Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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54

Donnerstag, 7. Februar 2019, 09:14

Danke fürs Teilen, das sieht super aus! :D
Mir gefällt besonders das Portal und das Grammophon XD
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      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
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      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
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      ist das nicht beabsichtigt.


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      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
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    • Mein Support
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      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
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      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
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      Und die Götter haben die Würfel.
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      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
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      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
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      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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      :hourglass: Story: 60%
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      :ruby: Zeichnungen: 05%
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      ...ist nicht viel, huh? ^^°
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      Gut Ding...
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
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Volgeon

Krieger

Motto: Der Mensch ist scheiße, nur ich bin cool.

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55

Donnerstag, 14. Februar 2019, 14:34

Überwältigend

Genial!..
Du hast echt so deinen eigenen Stil, der nicht zu sehr am RTP orientiert wie viele andere.
Sowas hätte ich gerne zu meiner aktiven Makerzeit gerne gehabt :D
Bist du nur grafisch aktiv oder ist bei dir eventuell ein Projekt in Planung?
Mit diesen Grafiken ein Spiel zu sehen, wäre echt genial.
  • :user-silhouette: Kontakt

  • :puzzle: Projekte

    :rmxp: Fungame: Let's Roll (2. Spieleversion - Demo)

    :cup: DrookieClicker (Testversion - Demo)

    Spoiler: :rmvx: Slime Adventure (Stop)
    In "Slime Adventure" geht es um einen (wer hätte das gedacht) Slime.
    Dieser Slime muss Kekse essen, um weiterzukommen. Manche heilen ihn und manche fügen ihm Schaden zu.
    Das Besondere hierbei ist, dass man für manche Kekse ein bestimmtes Element gegessen haben muss.
    Besonders bei den Bosskämpfen muss man aufpassen, dass man hier keinen falschen Keks erwischt.
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: :rmvx: Drookie - The hungry Cookie (Demo in Zukunft - mit GameMakerStudio2)
    In "Drookie - The hungry Cookie" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar),
    welcher in einem Wettkampf mit anderen großen Kekskonzernen ist. Er
    will ein Monopol bilden und frisst deshalb die Kekse der anderen
    Konzerne weg, damit diese Pleite werden. Ein ziemlich unernstes und
    unlogisches Spiel, welches nur vom Gameplay überzeugen soll. Man bewegt
    Drookie (links und rechts) und muss versuchen genügend Kekse zu essen
    (gibt eine Keks-o-meter-Anzeige).
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren


    Spoiler: :rmvx: Drookie RPG (großes Projekt - folgt in Keks Jahren)
    In "Drookie RPG" geht es um Drookie (mein Keks-Avatar), welcher die keksige Welt vor den bösen Keksbanden aufhalten muss. Es gibt mehrere Kekse, welche ihm Beiseite stehen werden. Man hat von Anfang an ein Grundstück und dort muss man mehrere Kekse herstellen als auch Material für das Abenteuer. Das Abenteuer besteht aus der Verfolgung von mehreren Keksbanden und spannenden Quests.
    zum Lesen den Text mit der Maus markieren
  • :rmvx: :rmxp: Fähigkeiten

    :light-bulb: Ideen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :game: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
    :book: Story: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
    :palette: Grafik: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :map: Mappen: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    :quill: Scripten: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
  • :trophy: Contests

    Bild
  • :kumpel: Bündnis

    Bündnis für
    Bündnis durch
    Bündnis mit
    Bündnis seit
    Weltherrschaft Kompromiss Evrey 03.01.2013 19:32

56

Donnerstag, 14. Februar 2019, 16:01

Freut mich sehr, dass euch die neuen Sachen auch gefallen! Ich war mir nicht sicher, ob so ein Stil, der mal ganz anders ist als das RTP, überhaupt ankommt... Ich sehe ja durchaus das Problem, dass es dadurch eben mit 98% der üblichen Ressourcen so gar nicht kompatibel ist. Aber ich denke, je mehr Ressourcen ich in dem Stil mache, desto eher besteht die Möglichkeit, mal ein Minispiel komplett ausstatten zu können, oder eine "Parallelwelt-Szene" in einem Spiel einbauen zu können mit auffällig anderem Grafikstil als Stilmittel.
@Volgeon:
Ich habe tatsächlich ein kleines Projekt angefangen, dazu gibt es auch einen Thread in der Jobsuche hier im Forum. Da hat sich aber auch noch nicht viel getan, da ich mich dabei eben auf die Grafik fokussieren möchte und dabei (wie du ja in meinem Blog gelesen hast ;) ) noch recht viel mit verschiedenen Stilen am experimentieren bin.
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