1

Freitag, 1. September 2017, 22:04

[RMXP] Skript zum Setzen des Event-Charsets

Dieses Skript dient dazu, per Skript-call die Charset-Grafik eines Events beliebig zu verändern.

==========================================================================
Copyright
==========================================================================
Freier gebrauch für nicht-kommerzielle Zwecke, für Kommerzielle zwecke Author anfragen.
Keine Weiterverbreitung in orginaler oder abgeänderter form.

==========================================================================
Nutzung
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Bei einem Skript-call (Eventbefehl) kann folgendes benutzt werden um die aktuelle charsetGrafik anzupassen:

Ruby Quellcode

1
setCharGraphic("001-Fighter01")


Auch kann auf jeden Game_Character (also auch Game_Player und Game_Event) die Methode setGraphics angewendet werden:

Ruby Quellcode

1
$game_player.setGraphics("001-Fighter01")


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Info zur Demo
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Bei der Demo handelt es sich um eine MultiDemo. Ein Anderes Skript ist auch darin untergebracht. Sein Thread findet ihr hier.

Edit1: Update auf v1.1 - Absturzfehler Behoben & Besseres Debug Logging

Mfg ITgenie98 ^^
»ITgenie98« hat folgende Datei angehängt:
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ITgenie98« (4. September 2017, 13:32)


2

Samstag, 2. September 2017, 23:56

Schönes Script. :)
Aber Moment, die Klasse Game_Actor ist keine Subklasse von Game_Character. Also sollte sowas nicht funktionieren:

Ruby Quellcode

1
$game_actors[1].setGraphics("002-Fighter02")


Die Klasse Game_Actor hat auch bereits eine Methode dafür: Game_Actor#set_graphics

Ruby Quellcode

1
get_character(-1).setGraphics("002-Fighter02")
Klappt aber prima. Aber halt nur für kind_of? Game_Character Objekte.

3

Montag, 4. September 2017, 13:31

Ach mist habe mich verschrieben xDD Meinte natürlich Game_Player xDD
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Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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4

Montag, 4. September 2017, 14:03

Mal eine doofe Frage:
Was genau tut das Script, was man mit den Maker-Funktionen sonst nicht kann? :3
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
    • Meine Arbeiten
      Einige Ressourcen, vor allem Baby-Tiere, aber auch alle Requests, die ich erfüllt habe.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
      :rainbow: Pixeln: :star: :star: :star: :star-half: :star-empty: :star-empty:
      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: (Ein Stern- offiziell verliehen von Playm! XD)
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
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      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
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      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

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      Eine Reise durch die Wüste.
      Sieben mächtige Gegenstände.
      Unendlich viele Aufgaben.

      Und die Götter haben die Würfel.
    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
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      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
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      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
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      :ruby: Zeichnungen: 00%
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      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

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5

Donnerstag, 7. September 2017, 17:52

Zur laufzeit, also wärend des Spiel läuft wia Script das Charset von Events oder dem Player ändern. Denn z.b. Events behalten die gesamte zeit ihr Charset bei (wenn nicht gerade die Eventpage geändert wird). Und dies ist halt z.b. für Dynamische Evente ein kleines Problemchen, denn man möchte manchmal eventuell nur bei einer Bestimmten bedingung den Charset wecheseln und net gleich auf eine andere Eventpage springen. Der ICG z.b. benötigt dieses Skript auch, um die generierten Chars den Events zuzuweisen. ^^
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6

Donnerstag, 7. September 2017, 20:12

Ah, es speichert also eine komplett neue Grafik auf einem Event! :D
Ich verstehe, es macht quasi die Arbeit, die zum Teil auch das Event-Save-Script macht (das jedoch auch gleich noch die Positionen speichert XD)
Danke fürs Erklären! :D
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