Azura

Ankömmling

Motto: Ein Tag ohne Lächeln ist ein verlorener Tag

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21

Montag, 1. August 2016, 15:56

Ich bin mal so frei, das Thema wieder hochzuholen.
Wie ist denn der Stand bei der Aktionsauswahl mit den Buttons? Ich würde so ein Skript gerne in meinem Spiel nutzen :)

Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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22

Dienstag, 3. Januar 2017, 12:01

Danke für den Einblick! :D
Ich schreibs trotzdem nochmal hierhin, falls du irgendwann mal schaust und dich fragst, ob ich es immer noch brauchen kann XD
Nach wie vor aktuell! :3
  • Joseys Wuselei

    • Meine Story - Pausiert
      Lust auf Abenteuer?
      So richtig mit Selbstbestimmung?
      Und mit was Spannendem? Zum Spielen? Ohne Schokolade?
      "Eines, das mit dem leistungsstärksten Grafikchip der Welt läuft? Deiner Vorstellungskraft?"
      Hier die Antwort:
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      Hier könnt ihr euren Lieblingschar wählen ;D
      Und hier findet ihr das Minigame, das ab und an den Würfel ersetzt.
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      In unregelmäßigen Abständen fasse ich alles Neue, was so im Studio passiert ist, zusammen. -Pausiert-
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    • Meine Fähigkeiten
      Maker: :rmxp: XP
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      :image: Mappen: :star: :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen: :star: :star: :star: :star: :star-empty: :star-empty:
      :puzzle: Scripten: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: (Ein Stern- offiziell verliehen von Playm! XD)
      :music: Komponieren: :star-half: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • (Mein) Autismus
      Ich bin im autistischen Sprektrum-
      sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
      (oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
      ist das nicht beabsichtigt.


      Josey. Epicgarantie.
      Nehmt das bloß nicht ernst! D:
    • Meine Welt
      Mein Ehemann Kain! :heart_full: :*
      Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
      :heart-half:
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      Diese Spiele finde ich toll und brauchen viel mehr Aufmerksamkeit!
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    • Endless Ending
      :rmxp: Endless Ending
      (Arbeitstitel, "ernstes Projekt")

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    • Scripted Desaster
      :rmxp: Scripted Desaster
      ("nicht ganz so ernstes Projekt")

      Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
      Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
      Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.

      Das bedeutet doch Spaß...
    • Pokémon EV
      :rmxp: Pokemon EV
      ("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")

      Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
      Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD
    • Lost Island
      :rmxp: Harvest Moon - Lost Island
      (Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")

      Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
      Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
      Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
  • Joseys Fortschritt

    • Endless Ending
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 20%
      :leaf: Maps: 01%
      :ruby: Zeichnungen: 05%
      :color: Grafiken: 30%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      ...ist nicht viel, huh? ^^°
    • Scripted Desaster
      :hourglass: Story: 10%
      :foaf: Charas: 60%
      :leaf: Maps: 30%
      :ruby: Zeichnungen: 01%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 70%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Gut Ding...
    • Pokemon EV
      :hourglass: Story: 60%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 00%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 80%
      :clipboard: Scripte: 90%
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      Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht...
    • Lost Island
      :hourglass: Story: 100%
      :foaf: Charas: 10%
      :leaf: Maps: 90%
      :ruby: Zeichnungen: 00%
      :color: Grafiken: 60%
      :clipboard: Scripte: 90%
      :music-beam-16: Musik: 00%
      Das macht richtig Spaß XD
  • Huiii

    Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.

23

Freitag, 6. Januar 2017, 20:02

@Azura: Für den RPG Maker XP gibt es schonmal eine Umsetzung, die zumindest gameplaytechnisch schon funktioniert. Allerdings sieht es halt im Spiel selber noch nicht hübsch aus. ^_^" Daran wäre noch zu feilen. Es funktioniert so, dass man am Anfang des Events ein ShowChoice-Befehl hat dessen Auswahloptionen bestimmte Werte seien müssen - dann versteht das Script, dass diese ShowChoice für die Interaktion gedacht ist und führt je nachdem welche Taste vor dem Event gedrückt wird eine der bis zu vier ShowChoice-Optionen aus.
Attachment 23481

---
Man müsste noch irgendwie festlegen, welche Grafik bei der Aktion angezeigt werden soll. Ich überlege dieses einfach über ein CallScript zu realisieren, dass man einmal am Anfang des Spiels etwas wie das folgende aufruft und dann die Grafik gesetzt ist (bis man zwischendurch denkt man braucht eine andere Grafik und die Funktion nochmal aufruft):

Ruby Quellcode

1
2
3
registriere_Interaktionsgrafik_fuer( Input::X, "Graphics/Icons/Gamepad Button 1" )
registriere_Interaktionsgrafik_fuer( Input::Y, "Graphics/Icons/Gamepad Button 2" )
registriere_Interaktionsgrafik_fuer( Input::Z, "Graphics/Icons/Gamepad Button 3" )


Meinungen? Wäre jetzt so die erste Idee und klingt für mich eigentlich ganz handelbar für die Spielerstellerinnen. Hm.
In der ShowChoice-Box ist leider kein Platz um auch noch diese Info unterzubringen.

Josey

Storyteller

Motto: "Was du nicht willst, das man dir tu', füge keinem And'ren zu!"

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24

Sonntag, 8. Januar 2017, 11:33

Nein, auf keinen Fall das in die Show-Choice-Box! XD
Ich halte deine Idee für genial, weil man so die Möglichkeit hat, verschiedene Grafiken aufzurufen- es also mal zu ändern. Dann könnte man für NPCs andere Grafiken verwenden, wie für die Hauptprotas- das müsste man aber im Praxistest schauen, ob dass dann keine Unruhe reinbringt. Die jederzeit veränderbare Grafikwahl ist aber super!
Ich hatte erst gedacht, das wird dann irgendwo im Script festgelegt, aber so ist das viel besser, weil eben flexibel! :3
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Josey

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25

Mittwoch, 19. April 2017, 01:05

Ich push das Thema jetzt nochmal ganz frech, weil ich nur noch das brauche, um das Thema "Dialogsripts" abzuschließen *____________________*
Damit kann ich dann endlich loslegen! :D
*hibbel*
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      ist das nicht beabsichtigt.


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      Er verdient einfach einen Platz ( :medal: ) in meiner Signatur! XD
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