
RGSS+Kakao+Playm
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Samstag, 30.01. ab 16 Uhr
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@NuraRay: Klar. Kannst entweder nur mal reinschnuppern, oder auch mitmachen. Garkein Problem.
@Josey: Hui, wir hatten ja lange kein Treffen mehr. Müsste man vermutlich eine kurze Wiederholung vorschieben.
Aktuell habe ich nur am Wochenende, von Freitag bis Sonntag Zeit. Naja, die Umfrage steht links oben - einfach mal ankreuzen wann es passt. Ich werte die Umfrage Freitagnacht aus.
@Josey: Hui, wir hatten ja lange kein Treffen mehr. Müsste man vermutlich eine kurze Wiederholung vorschieben.
Aktuell habe ich nur am Wochenende, von Freitag bis Sonntag Zeit. Naja, die Umfrage steht links oben - einfach mal ankreuzen wann es passt. Ich werte die Umfrage Freitagnacht aus.
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Kuhl :D
Diesen Samstag habe ich erst abends keine Zeit, kommenden Freitag und Samstag ist noch keine Katastrophe eingeplant :)
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(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
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Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
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Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
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Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
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Scripte: 70%
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...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
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Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
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Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
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Story: 100%
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This post has been edited 1 times, last edit by "Josey" (Jan 28th 2016, 9:44pm)
Die Umfrage ist zuende und wer es noch nicht gesehen hat: Es ist der erste Samstag im Februar rausgekommen.
Wünsche, was wir an dem Abend alles schaffen wollen?
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Ich würde gerne mehr über Zusammenhänge in Scripten wissen. Ist schwer zu beschreiben- also zum Beispiel wie ein Script mit ein anderes beeinflussen kann. Bei den Window-Klassen und in den Charakter- und Event-Scripten. Die interessieren mich im Moment am Meisten :)
Was aber auch interessant wäre: Fehlermeldungen und was sie bedeuten XD
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Pixeln:
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Eventen:
Scripten:
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(Mein) Autismus
Ich bin im autistischen Sprektrum-
sollte ich mich komisch verhalten, oder unhöflich wirken
(oder mich zu oft entschuldigen, unaufmerksam sein, unsicher wirken, zum zehnten Mal nachfragen, blablabla),
ist das nicht beabsichtigt.
Josey. Epicgarantie.
Nehmt das bloß nicht ernst! D: -
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Mein Ehemann Kain!:*
Freund und Helfer in der Not, immer da, steht er mir mit Rat und Tat zur Seite. Meine andere Hälfte! : D
Er verdient einfach einen Platz () in meiner Signatur! XD
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Endless Ending
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Scripted Desaster
Scripted Desaster
("nicht ganz so ernstes Projekt")
Ein verfressener Idiot und ein sarkastischer Workaholic treffen in einem dunklen Wald auf einen weißes Kaninchen...
Ein Auftragskiller jagt einem Meisterdieb hinterher, wobei nicht ersichtlich ist, wer eigentlich wen jagt...
Und eine "Kristallhöhle", sowie einen "Wald ohne Wiederkehr" gibts auch.
Das bedeutet doch Spaß... -
Pokémon EV
Pokemon EV
("Zeitvertreib nebenbei - Kreatief-Helfer")
Ist nur ein Pokemonspiel mit üblicher Story und nicht so üblicher Story.
Ist inzwischen alles schonmal dagewesen. XD -
Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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Joseys Fortschritt
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Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
Zeichnungen: 00%
Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
Bitte klicken Sie weiter. Hier gibt es nichts zu sehen. Nichts. Hören Sie? Nichts.
Für mich als Neueinsteiger wäre es cool einen Überblick über den bestehenden Code zu bekommen. Was wird wo gemacht, wie beeinflussen sich die einzelnen "Seiten" und wo muss ich überall was hinschreiben, wenn ich zB ein Menü/Kampfsystem/Skillbaum/ oder Schmiede-/Alchemie-/Zaubersystem skipten will. Ich glaube, sowas in der Art meinte auch Josey.
Fehlermeldungen sind in der Tat auch immer sehr spannend
Nichts ist schlimmer als einen Fehler zu haben und nicht zu wissen, was er bedeutet!
Programmiertechnische Grundlagen und sprachenspeziefische Syntax brauch ich jetzt nicht unbedingt. Mich schreckt der bestehende Code sehr ab.... Wenn also meine "Angst" der Klarheit weichen würde, so wäre das eine super Sache.
Sollte ich mir vorher noch was anschauen? Damit ich nachher nicht den ganzen Verkehr aufhalte?
Und wird es auch einen Workshop für JavaScript und den MV geben?
Fehlermeldungen sind in der Tat auch immer sehr spannend

Programmiertechnische Grundlagen und sprachenspeziefische Syntax brauch ich jetzt nicht unbedingt. Mich schreckt der bestehende Code sehr ab.... Wenn also meine "Angst" der Klarheit weichen würde, so wäre das eine super Sache.
Sollte ich mir vorher noch was anschauen? Damit ich nachher nicht den ganzen Verkehr aufhalte?
Und wird es auch einen Workshop für JavaScript und den MV geben?

Huhu :)
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Scripted Desaster
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Lost Island
Harvest Moon - Lost Island
(Arbeitstitel, "Eventtechnik-Projekt")
Ist momentan mein Hauptprojekt, weil bei EE die Scripts einfach fehlen :<
Das Spiel ist ein Harvest Moon Abklatsch. XD
Felder funktionieren, Tiere auch, Grafiken sehen schon gut aus, Maps sind fast fertig. Man kann in die Miene, man kann einkaufen. Auf dem Papier ist alles schon durchgeplant, einiges muss noch umgesetzt werden.
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Joseys Fortschritt
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Endless Ending
Story: 60%
Charas: 20%
Maps: 01%
Zeichnungen: 05%
Grafiken: 30%
Scripte: 70%
Musik: 00%
...ist nicht viel, huh? ^^° -
Scripted Desaster
Story: 10%
Charas: 60%
Maps: 30%
Zeichnungen: 01%
Grafiken: 60%
Scripte: 70%
Musik: 00%
Gut Ding... -
Pokemon EV
Story: 60%
Charas: 10%
Maps: 00%
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Grafiken: 80%
Scripte: 90%
Musik: 70%
Nicht ernstnehmen XD Das mache ich nur, wenn woanders nix mehr geht... -
Lost Island
Story: 100%
Charas: 10%
Maps: 90%
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Grafiken: 60%
Scripte: 90%
Musik: 00%
Das macht richtig Spaß XD
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Huiii
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Hallo zusammen,
Ich hab wohl diesen Thread hier übersehen, aj aj. Von meiner Seite besteht auch Interesse an deinem Workshop teilzunehmen, Playm.
Du hast dich in der Vergangenheit als sehr kompetenter Scripter und Helfer in Not bewiesen, wäre daher sehr interessiert mal von so einer Person die RGSS Seite vom Maker erläutert zu bekommen.
Ich kann mich NuraRay und Josey nur anschließen was die "Themen" betrifft. Besonders die aufgeführten Punkte von NuraRay finde ich (auch) interessant. Bin ich da als "Neueinsteiger" zu spät?
Zu meinen "Fähigkeiten" kann ich sagen, dass ich vor langer Zeit in meiner schulischen Ausbildung Programmierung in Delphi und C++ als Fach hatte und mich bei "einfacheren" Skripts für den Maker durch hangeln und mehr oder weniger nachvollziehen kann was passiert. Somit kann ich, wenn notwendig, leichte Änderungen vornehmen. Für größere Änderungen fehlt mir dann aber doch die Erfahrung und das Wissen (wie gesagt, sind paar Jährchen her), aber besonders das Makerspezifische Hintergrundwissen, also wie die Skripts ineinander greifen und wo was geschieht.
greetz
Ich hab wohl diesen Thread hier übersehen, aj aj. Von meiner Seite besteht auch Interesse an deinem Workshop teilzunehmen, Playm.
Du hast dich in der Vergangenheit als sehr kompetenter Scripter und Helfer in Not bewiesen, wäre daher sehr interessiert mal von so einer Person die RGSS Seite vom Maker erläutert zu bekommen.
Ich kann mich NuraRay und Josey nur anschließen was die "Themen" betrifft. Besonders die aufgeführten Punkte von NuraRay finde ich (auch) interessant. Bin ich da als "Neueinsteiger" zu spät?
Zu meinen "Fähigkeiten" kann ich sagen, dass ich vor langer Zeit in meiner schulischen Ausbildung Programmierung in Delphi und C++ als Fach hatte und mich bei "einfacheren" Skripts für den Maker durch hangeln und mehr oder weniger nachvollziehen kann was passiert. Somit kann ich, wenn notwendig, leichte Änderungen vornehmen. Für größere Änderungen fehlt mir dann aber doch die Erfahrung und das Wissen (wie gesagt, sind paar Jährchen her), aber besonders das Makerspezifische Hintergrundwissen, also wie die Skripts ineinander greifen und wo was geschieht.
greetz
@Playm: Ist doch kein Problem :D
Ich freu mich, dass du noch da bist und ich weiß ja, dass du viel zu tun hast :3
@schM0ggi: OMG, ich habe gar keine Fähigkeiten XD
Vielleicht gibt Playm dir ja auch die Mitschnitte der letzten Sitzungen :D
Ich freu mich, dass du noch da bist und ich weiß ja, dass du viel zu tun hast :3
@schM0ggi: OMG, ich habe gar keine Fähigkeiten XD
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Story: 60%
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